Sembra ieri che il mio coinquilino, ai tempi dell’università, si presentò in casa con una scatoletta grigia ed una manciata di CD, rigorosamente masterizzati, tra i quali spiccava, oltre alla settima Fantasia Finale, anche un disco con su scritto a pennarello Biohazard. Già, perché da bravi pirati ci era capitata
Se pensiamo ai walking simulator viene davvero difficile immaginare una qualche sorpresa lato gameplay, visto il modo strettamente caratterizzato, e oramai convenzionalmente codificato, con cui simili produzioni si presentano al pubblico dei gamer. Già, perché come dice il nome stesso, tutto quello che ci viene chiesto consiste semplicemente nel camminare,
Ci siamo presi un po’ di tempo per giocare il nuovo titolo sparatutto in terza persona di People Can Fly, e dobbiamo ammettere che hanno sfornato un bel gioco. Vasto, graficamente interessante, adrenalinico, variegato… eppure qualcosa non convince. Cosa sarà? Dovrete scoprirlo dopo il salto. Ahhhh… che bella dormita
Wlad Marhulets è forse un nome che a molti non dice niente, eppure la sua storia è davvero interessante. Nato in Polonia, all’età di neanche 20 anni lascia la sua terra con soli 300 dollari in tasca e dopo una serie di problemi che lo fanno diventare quasi un senzatetto
Housemarque ha veramente compiuto un bel salto nello spazio con il suo nuovo titolo, scelti da mamma Sony in persona per ampliare il parco titoli con una nuova esclusiva per la next gen, e con il quale Il team ha saputo reinventarsi offrendoci un’esperienza di altissimo livello su tutti i
Con la stagione del motomondiale iniziata a fine marzo la nuova iterazione dedicata a questo sport creata da Milestone arriva con tempismo perfetto. La casa di sviluppo italiana si ritrova, in un momento di transizione tra due generazioni, a dover affrontare una triplice sfida: accontentare l’utenza appassionata e non, raggiungere un
Con il NieR originale ci siamo sfiorati più volte nel corso degli anni, complice un prezzo crollato in pochissimo tempo, e che più volte mi aveva stuzzicato a procedere all’acquisto. Poi però, viste anche le recensioni dell’epoca non proprio entusiaste, ed il consueto e titanico backlog da smaltire, la tentazione
Cosa sono le emozioni e come sono gestite dall’animo umano? Domanda sicuramente complessa e di non certo facile soluzione, per uno degli istinti più radicati e tipici del nostro essere, capace di fare capolino nei momenti, e per le cause, più impensabili. Un meccanismo quanto mai soggettivo, che potrebbe portare
Nel corso della mia carriera di redattore, mi è capitato molte volte di pubblicare una recensione alla scadenza dell’embargo, solo per scoprire di essere in netto disaccordo con la maggioranza degli altri recensori (il 65 a Cuphead è oramai un meme redazionale!), sia per un mio personale eccesso di ottimismo
Come si fa a non voler bene a Josef Fares? Indimenticabile il suo “F**k the Oscars” ai The Game Awards, ma soprattutto per il suo voler preservare quei videogiochi di una volta, quelli che si giocano insieme sul divano per intenderci. Non è cosa da poco considerando che l’avvento di
Erano anni davvero meravigliosi, forse perché ero dannatamente più giovane, uno studentello universitario che si destreggiava tra bisbocce ed esami, ancora lontano dallo stress di famiglia e lavoro. Anni d’oro, anche se non del Grande Real, ma che si lasciano ricordare sempre con estremo piacere, seppur conditi da un pizzico
Da molti anni ormai siamo scesi a patti con il fattore nostalgia, visto che tutto, dal cinema alla musica, sembra ricordarci che una volta si stava meglio. Abbiamo visto reboot di classici, pezzi nuovi con samples usciti come minimo 20 anni fa, e anche nei giochi le iniziative remastered continuano
Meglio regnare all’Inferno, che servire in Paradiso. Una semplice frase capace di condensare in una manciata di parole le tematiche del Paradiso Perduto, l’immortale capolavoro di John Milton che è stato capace di ispirare una variegata pletora di espressioni artistiche, siano esse testuali che visive. E non è certo un
Ci sono serie che al solo udirne il nome scatenano immediatamente un flusso di sensazioni facilmente riconoscibili, visto il modo estremamente codificato con cui hanno saputo cristallizzare anni di gameplay. Avviene, però, molto più spesso di quanto si possa penare, che brand apparentemente immutabili decidano di prendere strade leggermente meno
C’è stato un periodo in cui anche il sottoscritto aveva ceduto al fascino suadente del lato oscuro, finendo con l’abbracciare con veemenza la potenza della master race, situazione che mi portò ad avere nella mia cameretta un fiammante PC da gaming. Certo, visto il periodo, la prima metà degli anni
l Wyld… La Tessitrice… ed il Wyrm. Tre forze originarie da cui il mondo, Gaia, nasce. Il Wyld è creazione, privo di forma ed abbondante, la Tessitrice dà forma alle cose mettendo ordine nel caos, ed il Wyrm, il cui scopo è quello di distruggere il vecchio per far spazio
Quella delle avventure grafiche è una storia che si perde nella notte dei tempi, a partire dai primi esperimenti testuali, passando per la gloria del sistema SCUMM di casa Lucas Arts, fino a giungere alle esperienze più cinematografiche dei giorni nostri. Insomma, a voler ben vedere ce n’è davvero per
Dontnod Entertainment (Life Is Strange, Vampyr) torna su console di ormai vecchia generazione con un nuovo titolo a tema investigativo: Twin Mirror. Se avete giocato almeno uno dei loro giochi, saprete già come il punto di forza del genere sia la capacità di porre il giocatore in situazioni ambigue e
Sono passati quasi 4 anni da quando il giallo impermeabile della piccola Six comparve sulle nostre console, regalandoci uno dei titoli sicuramente più interessanti e peculiari degli ultimi tempi. Seppur non certo rivoluzionario in quanto a meccaniche, vista la somiglianza smaccata con i lavori firmati Playdead, il gioco sviluppato da
Dei e uomini. Un intreccio lungo migliaia di anni, da quando i primissimi umani adoravano fuoco e fulmini, sino ai concetti di “sovraumano” a cui ormai, siamo culturalmente abituati. In passato motore del mondo e spiegazione “razionale” delle cose, anche a causa di un inevitabile processo di secolarizzazione, oggigiorno è
Quando uscì nel lontano 2017, a ben 13 anni dal giorno del primo annuncio ufficiale, in pochi erano pronti a scommettere sulla bontà di Nioh, seguendo il purtroppo quasi sempre attendibile teorema che vuole un titolo dallo sviluppo travagliato trasformarsi in un colossale fallimento. Eppure, la rilettura dei soulslike in
I giapponesi sano essere estremamente tradizionalisti, poco inclini a modificare il loro modus operandi, ma anche loro sono soggetti al fascino suadente del vil denaro, capace di soppiantare l’onore e le consuetudini più radicate. Ecco, magari ho un po’ esagerato, ma è innegabile come Atelier Ryza 2: Lost Legends &
Non appena fu annunciato The Medium, viste anche le affermazioni di Bloober Team, il mondo videoludico iniziò subito a fibrillare, nella speranza che la nuova produzione del team polacco potesse essere davvero il tanto atteso erede di Silent Hill. Insomma, gli elementi per riportare in auge le atmosfere del franchise
Non ho mai nascosto la mia avversione per le minestre riscaldate, il voler spremere ad oltranza brand che oramai hanno esaurito da tempo le proprie cartucce, oppure il riproporsi pedissequo e privo di guizzi di titoli già giocati in ogni forma. Eppure, non nego di avere nel cuore un paio