Battlefield 6 guarda avanti dopo il debutto di Nightfall e prepara l’arrivo di Hunter/Prey, la fase finale della Stagione 2, prevista per il 14 aprile. Nel nuova community update, il team di sviluppo ha ribadito che l’evento notturno ha ricevuto un riscontro positivo, soprattutto per Hagental Base, per l’uso dei visori notturni e per l’atmosfera
Il nuovo SEGA Villains Stage DLC per SHINOBI: Art of Vengeance™ è ora disponibile su PlayStation 4 e 5, Xbox One e Xbox Series X|S, Steam e Nintendo Switch. Il contenuto aggiuntivo è accessibile gratuitamente per chi possiede la Digital Deluxe Edition del gioco, mentre i giocatori della Standard Edition possono acquistarlo separatamente. Nel DLC SEGA Villains Stage, lo storico ninja Joe Musashi affronta la
In un nuovo diario degli sviluppatori di Control: Resonant, la senior gameplay animator Annika Lehtinen ha spiegato che sia l’Hiss che il Mold si sono evoluti. “Sono molto più complessi rispetto al gioco precedente, dove avevamo principalmente umani con armi diverse. Stavolta abbiamo cercato di differenziare molto di più le due fazioni.”
Un nuovo dev diary dedicato a Samson: A Tyndalston Story offre uno sguardo più approfondito sulla storia e sul gameplay del titolo, insieme a curiosità sul processo creativo del personaggio condivise da Ronan Summers, voce di Samson, e dal voice director del progetto. Il video mostra lati inediti della personalità di Samson, un protagonista che nonostante le
Techland ha rilasciato l’hotfix 1.6.1 per Dying Light: The Beast Restored Land. Secondo quanto riportato dagli sviluppatori, l’update interviene per migliorare la gestione della fame, il bilanciamento degli inseguimenti notturni e la stabilità generale del gioco. Tra le novità più rilevanti figurano una riduzione del consumo di fame durante il sonno e una deplezione complessiva più
Un annuncio di lavoro pubblicato da Blizzard ha riacceso le voci sul fantomatico shooter di Starcraft. Blizzard al lavoro su uno shooter di Starcraft Starcraft, Blizzard e Nexon al lavoro su un secondo shooter Sul sito ufficiale delle carriere Blizzard è comparsa una nuova offerta di lavoro per la posizione di Lead Designer,
Il nuovo film di Resident Evil diretto da Zach Cregger sembra essere sulla strada giusta. Secondo quanto emerso, le prime proiezioni di prova avrebbero riscosso reazioni molto positive, facendo crescere l’attesa tra i fan della saga. Da tempo non arrivavano aggiornamenti sul progetto, ma le prime informazioni avevano già accennato a un approccio originale: una
Il Game Director di Marathon, Joe Ziegler, ha condiviso un messaggio rivolto alla community con importanti novità in arrivo. Nei prossimi aggiornamenti, il team introdurrà diversi interventi di bilanciamento pensati per ottimizzare i combattimenti, basandosi sulle analisi interne e sui feedback raccolti dai vari canali ufficiali. Alcune modifiche saranno implementate già con la prossima patch, mentre
Capcom ha pubblicato il teaser trailer dedicato a Ingrid, il prossimo personaggio scaricabile di Street Fighter 6, la cui uscita è prevista per la fine della primavera.
Secondo un nuovo report di Moore’s Law is Dead, Sony starebbe procedendo senza deviazioni verso la prossima generazione PlayStation, smentendo i recenti rumor che indicavano un rinvio oltre la finestra di lancio prevista per le festività del 2027. Le ultime informazioni, provenienti da aggiornamenti ai kit di sviluppo PS5, lasciano intendere
La nuova Patch 1.02.00 di Crimson Desert è ora disponibile su Steam ed Epic Games Store, portando con sé importanti miglioramenti all’esperienza di gioco. Le versioni PlayStation, Xbox e Mac riceveranno l’aggiornamento in un secondo momento. Gli sviluppatori hanno annunciato che informeranno i giocatori “non appena la patch sarà disponibile su ciascuna piattaforma”. Tra le principali novità spiccano l’introduzione dell’opzione Headgear Visibility, che
Bethesda ha pubblicato un nuovo trailer e rivelato le caratteristiche esclusive della versione PlayStation 5 di Starfield, l’action RPG spaziale a mondo aperto che debutterà sulla console Sony il 7 aprile, accompagnato dall’aggiornamento gratuito Free Lanes e dal contenuto narrativo aggiuntivo Terran Armada. Starfield uscirà su PS5 il 7 Aprile insieme all’espansione Terran
Century Games e lo sviluppatore Game Blender Studio hanno annunciato che il gioco di combattimento 3D Starward sarà disponibile per PlayStation 5 a partire dal 16 aprile 2026. I giocatori possono già aggiungerlo alla lista dei desideri tramite il PlayStation Store. Attualmente Starward è disponibile su PC (Steam), iOS (App Store) e Android (Google Play), dove ha già conquistato una solida base
Unity Technologies, motore grafico alla base di successi come Hollow Knight: Silksong e Peak, ha annunciato i risultati preliminari del primo trimestre 2026, superando le aspettative degli analisti. L’azienda prevede ricavi compresi tra 505 e 508 milioni di dollari, ben al di sopra della precedente stima tra 480 e 490 milioni. L’EBITDA rettificato dovrebbe attestarsi
Behaviour Interactive ha infatti chiuso definitivamente la porta all’idea di un sequel del celebre horror multiplayer. Durante un’intervista concessa a IGN da Mathieu Côté, responsabile delle partnership dello studio, e Dave Richard, direttore creativo, in occasione della Game Developers Conference, i due hanno spiegato che, nonostante si fosse discusso internamente della possibilità di creare un nuovo
Un ex artista di Bethesda Game Studios ha rivelato che Todd Howard, celebre direttore creativo di giochi come The Elder Scrolls V: Skyrim e Fallout 4, sarebbe stato circondato da troppi yes men durante lo sviluppo dei suoi titoli più noti. In un’intervista del 2025 recentemente tornata alla ribalta nel podcast Kiwi Talkz, Dennis Mejillones, ex senior artist di Bethesda,
Nei giorni successivi al suo annuncio come ultimo combattente del roster di lancio di Invincible VS, Conquest è stato protagonista di un approfondito showcase dedicato. Alcuni membri del team di Quarter Up hanno illustrato il suo set di mosse, studiato per rievocare la brutale potenza del Viltrumita vista nella serie e nei fumetti. Pur senza replicare in modo estremo
A solo una settimana dalla chiusura di Dark Outlaw Games da parte di Sony, il suo fondatore Jason Blundell, noto ai fan per aver plasmato la leggendaria modalità Zombies di Call of Duty, torna alla ribalta con un nuovo studio di sviluppo battezzato Magic Fractal. Jason Blundell commenta la chiusura di Dark Outlaw Games da
Un’immagine pubblicata su Instagram dal direttore creativo di Naughty Dog Shaun Escayg ha acceso nuove speculazioni sul possibile ritorno di Uncharted. Nella foto, si vede un antico cannone affacciato su una città costiera: nulla di strano, se non fosse per la didascalia scelta da Escayg, una sola parola: “Research…”. La semplicità del messaggio ha acceso
Mentre i registri pubblici del Regno Unito hanno fatto discutere per il presunto budget miliardario di Grand Theft Auto VI, un dettaglio ancora più interessante emerge sul lungo ciclo di sviluppo del gioco. Secondo i documenti, le spese legate al progetto risalgono già al 31 marzo 2019, nonostante Take-Two Interactive abbia dichiarato che
Svolta sorprendente in casa Take-Two Interactive. Il responsabile dell’Intelligenza Artificiale Luke Dicken ha annunciato la sua uscita dall’azienda. La notizia arriva a pochi mesi dalle dichiarazioni del CEO, secondo cui era “ridicolo” credere che l’Intelligenza Artificiale potesse realizzare giochi del calibro di Grand Theft Auto VI. Take-Two definisce ridicola l’idea che l’IA possa creare da
Xbox Game Studios e lo sviluppatore Undead Labs hanno annunciato che da maggio inizierà una serie di test alpha per State of Decay 3, il tanto atteso capitolo della serie zombie presentato per la prima volta nel 2020 e mostrato l’ultima volta nel 2024. Le iscrizioni sono già aperte sul sito ufficiale del progetto. Secondo quanto rivelato dal team, le
Archetype Entertainment ha pubblicato un nuovo frammento di gameplay di EXODUS, offrendo un’anteprima del lavoro in corso e un assaggio delle ambientazioni che i giocatori esploreranno nella caccia ai Celestial Remnants, elementi misteriosi che potrebbero essere la chiave per la salvezza dell’umanità. Nel breve filmato si vede l’esplorazione di suggestivi passaggi cristallini
A meno di due settimane dal Triple-I Initiative, in programma il 9 aprile, OtherSide Entertainment, lo studio guidato dal creatore di Deus Ex Warren Spector, ha annunciato un importante cambiamento per il suo atteso titolo Thick as Thieves. Durante l’evento, verrà presentato un nuovo trailer di gameplay, insieme, stando alle loro parole, ad “alcuni