Unity Technologies, motore grafico alla base di successi come Hollow Knight: Silksong e Peak, ha annunciato i risultati preliminari del primo trimestre 2026, superando le aspettative degli analisti. L’azienda prevede ricavi compresi tra 505 e 508 milioni di dollari, ben al di sopra della precedente stima tra 480 e 490 milioni. L’EBITDA rettificato dovrebbe attestarsi
Behaviour Interactive ha infatti chiuso definitivamente la porta all’idea di un sequel del celebre horror multiplayer. Durante un’intervista concessa a IGN da Mathieu Côté, responsabile delle partnership dello studio, e Dave Richard, direttore creativo, in occasione della Game Developers Conference, i due hanno spiegato che, nonostante si fosse discusso internamente della possibilità di creare un nuovo
Un ex artista di Bethesda Game Studios ha rivelato che Todd Howard, celebre direttore creativo di giochi come The Elder Scrolls V: Skyrim e Fallout 4, sarebbe stato circondato da troppi yes men durante lo sviluppo dei suoi titoli più noti. In un’intervista del 2025 recentemente tornata alla ribalta nel podcast Kiwi Talkz, Dennis Mejillones, ex senior artist di Bethesda,
Nei giorni successivi al suo annuncio come ultimo combattente del roster di lancio di Invincible VS, Conquest è stato protagonista di un approfondito showcase dedicato. Alcuni membri del team di Quarter Up hanno illustrato il suo set di mosse, studiato per rievocare la brutale potenza del Viltrumita vista nella serie e nei fumetti. Pur senza replicare in modo estremo
A solo una settimana dalla chiusura di Dark Outlaw Games da parte di Sony, il suo fondatore Jason Blundell, noto ai fan per aver plasmato la leggendaria modalità Zombies di Call of Duty, torna alla ribalta con un nuovo studio di sviluppo battezzato Magic Fractal. Jason Blundell commenta la chiusura di Dark Outlaw Games da
Un’immagine pubblicata su Instagram dal direttore creativo di Naughty Dog Shaun Escayg ha acceso nuove speculazioni sul possibile ritorno di Uncharted. Nella foto, si vede un antico cannone affacciato su una città costiera: nulla di strano, se non fosse per la didascalia scelta da Escayg, una sola parola: “Research…”. La semplicità del messaggio ha acceso
Mentre i registri pubblici del Regno Unito hanno fatto discutere per il presunto budget miliardario di Grand Theft Auto VI, un dettaglio ancora più interessante emerge sul lungo ciclo di sviluppo del gioco. Secondo i documenti, le spese legate al progetto risalgono già al 31 marzo 2019, nonostante Take-Two Interactive abbia dichiarato che
Svolta sorprendente in casa Take-Two Interactive. Il responsabile dell’Intelligenza Artificiale Luke Dicken ha annunciato la sua uscita dall’azienda. La notizia arriva a pochi mesi dalle dichiarazioni del CEO, secondo cui era “ridicolo” credere che l’Intelligenza Artificiale potesse realizzare giochi del calibro di Grand Theft Auto VI. Take-Two definisce ridicola l’idea che l’IA possa creare da
Xbox Game Studios e lo sviluppatore Undead Labs hanno annunciato che da maggio inizierà una serie di test alpha per State of Decay 3, il tanto atteso capitolo della serie zombie presentato per la prima volta nel 2020 e mostrato l’ultima volta nel 2024. Le iscrizioni sono già aperte sul sito ufficiale del progetto. Secondo quanto rivelato dal team, le
Archetype Entertainment ha pubblicato un nuovo frammento di gameplay di EXODUS, offrendo un’anteprima del lavoro in corso e un assaggio delle ambientazioni che i giocatori esploreranno nella caccia ai Celestial Remnants, elementi misteriosi che potrebbero essere la chiave per la salvezza dell’umanità. Nel breve filmato si vede l’esplorazione di suggestivi passaggi cristallini
A meno di due settimane dal Triple-I Initiative, in programma il 9 aprile, OtherSide Entertainment, lo studio guidato dal creatore di Deus Ex Warren Spector, ha annunciato un importante cambiamento per il suo atteso titolo Thick as Thieves. Durante l’evento, verrà presentato un nuovo trailer di gameplay, insieme, stando alle loro parole, ad “alcuni
L’ultimo aggiornamento di Lords of the Fallen rivoluziona l’esperienza cooperativa, offrendo maggiore libertà ai giocatori, un matchmaking più fluido e sessioni online più stabili. Il tutto nasce dal continuo ascolto della community, elemento centrale nello sviluppo del titolo di CI Games. Dopo una lunga evoluzione iniziata con il lancio nell’ottobre 2023, il
Durante l’ultimo incontro con gli investitori, Michał Nowakowski, co-CEO di CD Projekt Red, ha condiviso il suo punto di vista sull’impatto di Xbox Game Pass e sulle recenti novità legate alla leadership di Xbox, ora guidata da Asha Sharma. Secondo Nowakowski, il servizio in abbonamento di Microsoft rappresenta “un modo per raggiungere nuovi giocatori, soprattutto coloro che
Le vendite dei giochi PlayStation su PC hanno generato 300 milioni di dollari in tre anni, secondo le informazioni emerse dal profilo LinkedIn di un ex dipendente dell’azienda. L’ex PC Planner and Insights Manager Jerry Liu, in carica da gennaio 2021 a giugno 2023, ha dichiarato di aver portato i ricavi netti della divisione
Dopo oltre 36 anni alla guida di Raven Software, Brian Raffel ha annunciato il suo ritiro, segnando la fine di un capitolo fondamentale per lo studio di Madison, Wisconsin, e per l’intera industria dei videogiochi. Tutto ebbe inizio nel 1990, quando Brian e suo fratello Steve Raffel, spinti da un profondo amore per le storie
Sucker Punch Productions ha annunciato che il primo raid cooperativo di Ghost of Yōtei: Legends sarà disponibile dal 10 aprile alle ore 19:00 italiane (10 AM PST). I giocatori potranno finalmente mettere alla prova le proprie build in una sfida epica, con un breve teaser video pubblicato su Twitter che offre un’anticipazione dei bersagli principali. Dopo
Per celebrare il 30° anniversario di Resident Evil, arrivano una serie di avatar PlayStation in edizione limitata ispirati ai personaggi più iconici dei giochi e dei film in CG della serie. L’iniziativa coinvolge numerosi paesi, tra cui Italia, Stati Uniti, Regno Unito, Germania, Francia, Spagna, Giappone, Australia e molti altri, permettendo ai fan di tutto
Sony Interactive Entertainment (SIE), l’azienda dietro al marchio PlayStation, ha annunciato ufficialmente di aver raggiunto un accordo per l’acquisizione di Cinemersive Labs, società britannica specializzata in machine learning e computer vision. Fondata nel 2022, Cinemersive Labs riunisce un team altamente qualificato con una profonda esperienza nell’ambito della visione artificiale e dell’apprendimento automatico. Dopo l’acquisizione, il gruppo entrerà
Ubisoft ha confermato che lo sviluppo di The Division 3 procede senza intoppi, nonostante la recente uscita di Julian Gerighty, ex produttore esecutivo della serie, che ha lasciato l’azienda per entrare in EA e lavorare sul franchise di Battlefield. Julian Gerighty lascia Ubisoft per EA, una settimana dopo aver parlato di The Division
La campagna di raccolta fondi di Hitman: The Board Game verrà aperta su Gamefound il 30 aprile, e per la prima volta MOOD Publishing ha mostrato la copertina della scatola che accompagnerà la campagna di lancio. “Abbiamo lasciato pochi indizi finora,. Ora possiamo dirlo chiaramente: la campagna parte il 30 aprile. Questo
Xbox celebra il suo 25º anniversario con un evento globale senza precedenti. Dopo l’annuncio del ritorno di Xbox FanFest in occasione dell’Xbox Games Showcase 2026, la compagnia ha confermato che il FanFest andrà in tour in tutto il mondo per condividere questo traguardo con la community che ha accompagnato Xbox lungo i suoi
Il direttore di The Last of Us Online ha svelato nuovi retroscena sulla cancellazione del gioco, raccontando di aver scoperto la notizia appena un giorno prima che fosse resa pubblica. Il titolo, conosciuto anche come Factions, era in sviluppo da sette anni presso Naughty Dog prima di essere cancellato nel 2023, quando lo studio decise
The Super Mario Galaxy Movie ha debuttato nei cinema e ha già infranto diversi record al botteghino, nonostante le recensioni siano state solo mediamente positive. Secondo Deadline, l’attesissimo sequel ha incassato 34 milioni di dollari negli Stati Uniti nel primo giorno di proiezione, registrando così il miglior esordio cinematografico del 2026 finora. Il film
Secondo un recente leak condiviso dal noto insider KeplerL2, Valve punterebbe a lanciare Steam Deck 2 nel corso del 2028, a meno di ulteriori ritardi dovuti alla continua scarsità di componenti di memoria come RAM e NAND. Steam Deck è stato lanciato nel 2022 e ha ricevuto una sola revisione, il modello OLED, pubblicato nel 2023. Negli ultimi