Con il lancio dell’espansione Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, Capcom vuole ampliare l’esperienza del suo action RPG senza snaturare uno degli aspetti più caratteristici della serie: quella “frizione” che costringe il giocatore a fare scelte, adattarsi agli imprevisti e affrontare l’avventura senza troppe comodità. Quando Dragon’s Dogma 2 è arrivato
Ninja Theory ha iniziato a licenziare alcuni membri del proprio staff, dopo che Xbox aveva annunciato l’avvio delle consultazioni per una possibile chiusura dello studio di Hellblade. Diversi sviluppatori hanno infatti comunicato pubblicamente di essere stati licenziati oppure di essere a rischio esubero. Lo scorso mese Xbox ha avviato la
David Ellison e Ynon Kreiz hanno annunciato la squadra dirigenziale che guiderà Skydance, la nuova realtà destinata a nascere dal completamento dell’acquisizione di Warner Bros. Discovery da parte di Paramount. L’operazione, ancora soggetta al perfezionamento, porterà alla creazione di un gruppo globale dell’intrattenimento che unirà gli asset, i cataloghi e
2K Sports e Take-Two Interactive hanno annunciato le date che segneranno la fine del supporto a NBA 2K25, ultimo capitolo della celebre serie cestistica prima dell’arrivo dei capitoli successivi. Il gioco sarà rimosso da tutti gli store digitali il 30 ottobre, a poco più di due anni dal lancio, avvenuto
Le orde di zombie sono tornate più agguerrite che mai. Saber Interactive ha pubblicato il nuovo aggiornamento Waves of Lead per World War Z, l’action game cooperativo a base di zombie. L’aggiornamento è gratuito per tutti i giocatori su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Steam ed Epic
Sono passati 24 anni e nel frattempo mi sono lasciato alle spalle un bel po’ di cose. Ho visto una storia chiudersi, per far sì che se ne aprisse un’altra; ho dato il via ad una convivenza, che si è portata appresso 5 traslochi, altrettante case e una figlia; 4
Tomohiko Sho, storico producer di Dynasty Warriors, vorrebbe dedicare il resto della sua carriera alla realizzazione di nuovi giochi e sequel, piuttosto che continuare a lavorare ai remaster dei capitoli passati. Le dichiarazioni arrivano in seguito alla pubblicazione di Dynasty Warriors 3 Remastered, disponibile su Nintendo Switch 2, PC, Xbox
Il director Naoki Hamaguchi ha spiegato quanto sia stato difficile sviluppare Final Fantasy VII Revelation senza allontanarsi troppo dalla storia originale, nonostante le numerose novità introdotte nella trilogia remake. In una nuova intervista con Edge, Hamaguchi ha parlato della conclusione della trilogia e del rapporto tra il prossimo capitolo e
PlatinumGames sembra intenzionata a proseguire con la serie Bayonetta, nonostante il recente esodo di numerosi sviluppatori di primo piano, compreso il creatore della serie e cofondatore dello studio, Hideki Kamiya. A suggerire che il futuro della celebre strega di Umbra sia tutt’altro che concluso è stato Atsushi Inaba, presidente di
Il reboot di Fable manterrà l’approccio accessibile al combattimento che ha caratterizzato la serie, introducendo però nuove possibilità per rendere gli scontri più ricchi e articolati. Il gioco, sviluppato da Playground Games, arriverà finalmente il 23 febbraio 2027 e, mentre lo sviluppo procede, gli autori continuano a condividere nuovi dettagli
RuneFest è tornato a Birmingham questo fine settimana per la più grande celebrazione di sempre dedicata al franchise di RuneScape. Oltre 6.000 fan hanno raggiunto il NEC di Birmingham per assistere a un evento ricco di annunci, anteprime e nuove informazioni sui contenuti in arrivo per RuneScape, Old School RuneScape
Il nuovo trailer Worldbuilder della modalità DMZ di Call of Duty: Modern Warfare 4 offre il primo sguardo approfondito alla nuova esperienza extraction shooter in arrivo con il prossimo capitolo della serie. L’ambientazione scelta è Hajin, una regione radioattiva situata al confine tra tre Paesi e caratterizzata dalla presenza di
Behaviour Interactive sarebbe al lavoro su un nuovo e ancora non annunciato FPS sci-fi AAA sviluppato in Unreal Engine, caratterizzato da un “alto livello di realismo”. Lo suggerisce un’offerta di lavoro pubblicata dallo studio con sede a Montréal, che sta cercando un Senior Technical Animator da inserire nel progetto. L’annuncio
Capcom ha intenzione di evolvere il suo RE Engine fino a trasformarlo in quello che l’azienda definisce un AI game engine, attraverso una serie di interventi tecnologici pensati per rendere più efficiente lo sviluppo dei videogiochi. Il progetto è stato illustrato durante la conferenza tecnologica Capcom Open Conference RE: 2026,
Secondo un nuovo report di MP1st, Assassin’s Creed Hexe potrebbe essere più vicino a una svolta narrativa importante di quanto suggerito finora. Il progetto di Ubisoft, ambientato nella Germania del XVI secolo durante le persecuzioni contro le presunte streghe, sarebbe infatti caratterizzato da un cast di personaggi decisamente più articolato,
Rockstar Games ha condiviso nuovi dettagli su Grand Theft Auto VI attraverso una nuova intervista pubblicata da Love Magazine, offrendo uno sguardo più approfondito sulla costruzione dei personaggi, sul lavoro di ricerca svolto in Florida e sull’ambizione alla base del mondo di gioco. GTA VI: nuovi dettagli su Jason e
Mentre Grasshopper Manufacture è tornata indipendente dopo la separazione da NetEase Games, la situazione per Nagoshi Studio, il team fondato da Toshihiro Nagoshi e autore di Gang of Dragon, sarebbe decisamente più complicata. Secondo Andy Robinson di VGC, intervenuto nell’ultimo episodio del podcast della testata, lo studio sarebbe ormai “scomparso”,
Dopo mesi di presunta tensione, soprattutto in seguito ai licenziamenti di massa che hanno colpito Xbox, The Coalition potrebbe aver tirato un sospiro di sollievo grazie all’accoglienza positiva riservata dalla critica a Gears of War: E-Day. Attualmente disponibile in accesso anticipato, il prequel è stato apprezzato per essere tornato alle
Il successo di Grand Theft Auto VI sarà prima o poi replicato da un altro videogioco. Ne è convinto Shuhei Yoshida, ex dirigente di PlayStation, secondo cui l’attesa e l’impatto commerciale del prossimo capitolo della serie Rockstar Games potrebbero rappresentare un nuovo punto di riferimento per l’industria, destinato però a
La prendo apparentemente alla larga, ma non temete che almeno io torno subito o quasi ai giorni nostri. Oltre 2 anni fa, a fine aprile 2024, quando ancora Mastro James Gunn era fresco di passaggio alla DC e quindi prima ancora di inaugurare ufficialmente i DC Studios dal fu DCEU,
Dopo la re-visione finalmente in sala in questi giorni, caldeggiate entrambe come non mai di un gioiello per non dire capolavoro di genere quale Train to Busan, a mio modesto avviso nel meglio del meglio non solo recente a tema infetti (ndr roba che un film divertente come l’ultimo Resident
Nerial, lo studio indipendente autore di Reigns e Card Shark, ha annunciato la chiusura delle attività entrando in una fase di “ibernazione”. Dopo 13 anni e 11 giochi pubblicati, i fondatori Tamara Alliot, CEO dello studio, e François Alliot, creative director, hanno comunicato la decisione di terminare lo sviluppo e
Diverse nuove uscite hanno fatto il loro ingresso nelle classifiche dei 20 giochi con i maggiori ricavi su PC e console nel mese di agosto. Secondo i dati di Newzoo, tra i debutti più rilevanti figurano EA Sports Madden NFL 27, che ha esordito al secondo posto su console, e
2XKO avrebbe avuto bisogno di una base di utenti mensili attivi nell’ordine delle centinaia di migliaia, se non dei milioni, per poter sostenere il modello live service previsto da Riot Games. A rivelarlo è stato Marc Merrill, cofondatore e co-presidente della società. Nel corso del podcast The Lemonade Stand, come