Se c’è una decisione presa da Sony nei primi anni della sua avventura videoludica che proprio non riesco a mandare giù, nonostante siano passati diversi anni, è quella di aver lasciato senza troppi sbattimenti la paternità dell’IP di Spyro ad Activision. Sarà che sono da sempre un grande fan di
Per gli appassionati di corse, specialmente quelle d’auto, il panorama videoludico offre una grande scelta. In questo senso, in linea di massima, le punte più complicate ludicamente parlando spesso coincidono con titoli dedicati al rally o, in generale, a quei videogame che dipingono in modo realistico le competizioni su sterrato.
Da bravo italiano, quando mi trovo piacevolmente costretto a dovermi confrontare con un panno verde, confesso di sentirmi maggiormente a mio agio se si parla di Carambola o Goriziana, preferendo un tavolo privo di buche e popolato da minuti “ometti”. Pertanto, nonostante la disciplina in questione sia estremamente popolare, confesso
Se penso che sono passati 20 anni un po’ mi prende male, perché ero un giovine studente universitario che, complice quella campagna di marketing mai vista prima, si decise ad andare al cinema assieme ai suoi compagni di avventura. In fondo quel claim che recitava l’oramai abusato “più spaventoso dell’esorcista”,
Meglio tardi che mai verrebbe da dire, soprattutto considerando che il debutto di Edna & Harvey: Harvey’s New Eyes risale ben a 7 anni fa. Era, difatti, il 2012 quando Daedalic si decise a distribuire il secondo capitolo di una pluripremiata (per quanto ai più misconosciuta) saga legata al mondo
Volare: su questo lontano sogno umano per secoli si sono scritti libri, canzoni, si è inventato l’aereo e i voli spaziali, ma l’uomo insegue ancora il suo sogno: volare senza l’utilizzo di altri mezzi se non il suo corpo. In AER: Memories of Old questo sogno diventa realtà. Frammenti di mondo
Al netto di una non proprio felice divagazione sul tema, che risponde colpevolmente al nome di Bravo Team, il curriculum dei ragazzi di Supermassive Games ha confermato ancora una volta di essere legato a doppio filo la mondo dell’horror. Un percorso iniziato in modo ufficiale con il fortunato Until Dawn,
Il 2019 è l’anno di DOOM: non solo si continua la celebrazione del 25° anniversario, ma si prepara anche al lancio del nuovo e attesissimo episodio, quel DOOM Eternal previsto per il 22 Novembre. Per ingannare l’attesa Bethesda vuole però deliziare i fan storici riesumando la trilogia originale e pubblicandola
Sono passati ormai 15 anni da quando Bugbear creò il primo Flatout, un gioco basato su gare automobilistiche in stile Destruction Derby. All’epoca mi tenne incollato per una quantità incalcolabile di ore davanti al mio PC, tanto era divertente e appagante giocarlo. Con gli anni sono uscite altre tre iterazioni del titolo con
I mech hanno sempre avuto un posto speciale nel pedigree di From Software, nonostante oramai si tenda ad identificare lo studio nipponico con le brutali morti dei soulslike. Eppure, fino a pochissimi anni fa, erano i robot giganti di Armored Core a fare la voce grossa all’interno delle produzioni del
Alle volte, pur essendo un appassionato di lunghissimo corso, mi scopro profondamente ignorante in merito ai miei tanto amati videogame. Insomma, ci rimango un po’ male, visto che sono anni che mi sollazzo a più riprese (senza sconci doppi sensi!) con questo allegro passatempo, ma mi rendo anche conto che,
Diciamolo, ci ho girato un po’ intorno a questa recensione, visto che prima di buttarmi a capofitto in queste righe ho pensato bene di divagare un po’ con Cyberpilot. In realtà l’ attesa è dovuta più al fatto che volessi finire a modino il più corposo dei nuovi titoli firmati
Il week end appena trascorso è stato particolarmente succoso per chi, come il sottoscritto, aveva tanta fame di sparatutto veramente ignoranti. Ad un Wolfenstein: Youngblood con ancora qualche sprazzo da regalarmi (la recensione arriva a brevissimo, datemi tempo!), ho potuto accompagnare un punto di vista inedito relativo al mondo reimmaginato
Approdato in Europa nel 2016, Dragon Quest Builders, spin-off della celebre saga Jrpg di Yuji Horii, ebbe un discreto successo in un settore piuttosto affollato. Infatti, il titolo riuscì a prendere in prestito le meccaniche di gioco di Minecraft semplificandone il concept generale e mescolando il tutto con gli elementi
Definire Attack on Titan “semplicemente” un manga/anime è sin troppo riduttivo. Iniziato “in sordina” nel 2009, l’universo post apocalittico disegnato da Hajime Isayama ha preso man mano piede, sino a spodestare un gigante come One Piece nel 2014 come anime più seguito in Giappone. Ed è quasi naturale che, dal
Tra i fenomeni televisivi degli ultimi anni, complice un felice mix tra mistero, sovrannaturale e i gloriosi e sempre più rimpianti (almeno dai miei coetanei) ruggenti anni ’80, Straner Things è stato in grado di ritagliarsi uno spazio decisamente importante, dando vita ad una saga che, tra alti ed inevitabili
Codemaster è da decadi sinonimo di “racing game” per una buona fetta degli appassionati delle quattro ruote. In modo speciale, la software house britannica è quasi direttamente associata alla saga F1, da tempo immemore punto di riferimento degli appassionati del settore. Quest’anno, il titolo è arrivato sugli scaffali due mesi
Ce ne sono voluti di anni, ma finalmente i vecchi giocatori di tutto il mondo hanno assistito al ritorno di vecchie glorie come Crash e Spyro con delle rivisitazioni che hanno colpito al cuore i fan. Da questo punto di vista non possiamo che fare un plauso ad Activision che,
Vista la sua diffusione maggiore rispetto ai concorrenti, il mercato delle esclusive PSVR migrate su altri lidi è decisamente più florido in confronto a quello che vuole il percorso inverso. Non mancano, però, situazioni volte a sovvertire questo ordine, anche se spesso si portano in dote l’apprensione di non essere
Posso dire una cosa senza dover avere addosso il timore di essere assalito per le mie radicate convinzioni? Posso? Sicuri? Ok, lo dico: Symphony of the Night è uno dei giochi più belli di tutti i tempi. Ecco, l’ho detto. E visto il clamoroso successo della campagna Kickstarter di cui
The Sinking City è un titolo pensato ed ispirato dai romanzi di H. P. Lovecraft. Sviluppato da Frogwares e pubblicato da Bigben Interactive, il gioco è mirato ad immergere il giocatore in un universo bizzarro, oscuro, e dominato da un qualcuno o un qualcosa che va oltre la capacità di
Quando ero ancora un innocente studente delle scuole medie, avevo un compagno di classe decisamente più irsuto della media, capace di far sembrare noi sbarbatelli ancora più piccoli di quanto fossimo in realtà. Andavamo molto d’accordo, e per qualche tempo siamo stati anche scalmanati compagni di banco (quante copiate durante
Nell’oriente misterioso, c’è un brigante generoso: è Monkey. Ero piccolo, ma ricordo ancora le parole della sigla di questo anime, realizzato dal maestro Osamu Tezuka, che fu responsabile del mio primo ed inconsapevole incontro con una delle leggende più celebri della mitologia cinese. Fu poi la volta di Leiji Matsumoto
Il mondo dei tabletop games sembra sposarsi alla perfezione con il quello della realtà virtuale, come dimostrano alcuni degli ultimi titoli usciti per PlayStation VR (non posso non ricordare il riuscitissimo Table of Tales). Ed i ragazzi di FuturLab, team indipendente inglese responsabile di perle del calibro di Velocity 2X,