Dopo l’acquisizione di Zenimax/Bethesda e degli studi aggiunti negli ultimi anni è chiaro che Microsoft sta facendo la spesa per garantire una serie di team first party al lavoro sui propri titoli e quest’ultimo acquisto ci conferma che la potenza di fuoco del loro portafoglio è praticamente illimitata. Phil Spencer,
Se si parla di 32X, l’add-on per Megadrive uscito nel 1994 e dismesso dopo soli due anni, quasi sempre si usa la parola fallimento. In effetti un fallimento fu, i numeri parlano chiari. Ne furono vendute grossomodo 600.000 unità, nonostante la domanda iniziale superasse il milione solo con i preorder.
In questi giorni sto rileggendo Console Wars, un libro che narra del periodo a cavallo tra 80 e 90 dove SEGA e Nintendo si sfidavano per entrare nei salotti e camerette di tante famiglie con le loro console. All’epoca tante cose erano permesse e non ancora regolamentate da sentenze di
Tra le novità ruolistiche più interessanti dello scorso anno possiamo annoverare, senza timore di essere smentiti, il riuscitissimo The Outer Worlds. D’altro canto, data la firma di Obsidian, sarebbe stato davvero impensabile prevedere una produzione mediocre, visto il pedigree di tutto rispetto del team statunitense. E a dispetto della natura
Partiamo subito da un punto: per me retrogaming implica necessariamente CRT. Implica dover alzare 50Kg per muovere una TV e pulirci sotto la polvere. Non ho mai concepito una sessione di retrogaming senza la presenza di un Trinitron, un PVM o BVM. Recentemente però ho avuto un guasto al mio
Ma ve la ricordate la pubblicità che trasmettevano in TV, nel lontano 1993, del Mega CD? 16bit+16bit=Mega CD?? Che roba!! Io da bambino ci sbavavo sopra ogni volta che passava (anche se praticamente non mostra nulla!): sulle riviste ne decantavano le lodi tecniche, si parlava di FMV e ci
Solo pochissimi giorni fa vi abbiamo parlato di The Eternal Castle [Remastered], grazie alla recensione che potete raggiungere cliccando qua. A dispetto di un gameplay volutamente datato, la produzione TLF Studios si è rivelata estremamente interessante e particolare, nonché ricca di numerosi spunti creativi. Proprio per questo non ci siamo
Dei prodotti a marchio Soundcore vi abbiamo parlato in più di un’occasione, recentemente ci siamo concentrati su Spirit X2 e Spirit Dot 2 che si sono rivelati dei prodotti dal grande rapporto qualità/prezzo. Questa volta è il turno delle Soundcore Life Dot 2, cuffie che vanno a coprire una
Lo scorso autunno ebbi modo di provare una interessante demo di Marvel’s Avenger, che in una decina di minuti era riuscita a trasmettermi sensazioni sicuramente positive, pur non essendo io un fan dei personaggi protagonisti della prossima fatica firmata Crystal Dynamics. Proprio per questo motivo non ho potuto fare a
Ammettiamolo, almeno una volta in questi anni avremo provato un Battle Royale. La sfida proposta dal genere che ci pone contro un numero elevato di giocatori per risultarne gli unici vincitori ci fa sentire nel set di Hunger Games, utilizzando ogni abilità e tecnica di sopravvivenza per essere incoronati vincitori.
Nel precedente articolo dedicato al SEGA Saturn vi ho raccontato come ho reso universale questa console. Ho però subito riscontrato come il lettore CD, dati ormai i suoi 25 anni di età, non fosse più così performante (non lo era già in partenza, se non erro limitato a 1X di
Abbiamo avuto la fortuna di poter provare in anteprima un nuovo prodotto della linea Powercore di Anker, il modello PowerCore 10K Wireless. Fondamentalmente è un powerbank da 10.000 mAh cher per la prima volta presenta la possibilità di caricare simultaneamente apparecchi tramite induzione (Qi compatibili, 5W di potenza) e via
Recentemente ho acquistato una console che mi aveva affascinato all’epoca ma che poi ho visto uscire massacrata dal confronto con la diretta rivale di allora. Il SEGA Saturn però non era assolutamente una console da buttare ed il suo parco titoli arrivato in Europa contava purtroppo numerose assenze dovute al
Tra le sorprese videoludiche che hanno caratterizzato il 2019, possiamo annoverare senza ombra di dubbio il peculiare Remnant: From the Ashes, titolo sviluppato dai ragazzi di Gunfire Games (già autori di Darksiders III), che è riuscito a combinare assieme in maniera decisamente azzeccata ed originale meccaniche soulslike e roguelike. A
Nel mio precedente articolo dedicato alla nuova serie Liberty 2 avevo espresso qualche riserva in merito al loro comfort; che non fossero cuffie pensate per chi fa attività fisica era palese, non hanno neanche mai avuto l’ambizione di esserlo. Soundcore in ogni caso ha subito pensato ai fanatici del fitness,
Dopo averci positivamente sorpreso con il suo precedente lavoro, torna a trovarci sulle pagine di Console Tribe il transalpino Pierre-Louis Boyer, ovvero la mente creativa che si cela dietro il sito 8BCraft, che giusto qualche giorno fa ci ha gentilmente inviato a scopo di recensione il suo nuovo lavoro: stiamo
Tra i manga che ricordo con più affetto, per motivi per certi versi simili, non posso che annoverare Devilman e Berserk (almeno fino alla parte dell’Eclissi). Oscure e violente, le due opere sono state capaci di scavarsi un posticino personale nel mio cuore di lettore e, dopo aver divorato Zodd.
È innegabile che, dopo un corposo periodo di oblio dovuto a capitoli non proprio entusiasmanti, la saga di Mortal Kombat abbia oramai ritrovato la giusta via, come dimostrano gli ultimissimi episodi del popolare picchiaduro che i ragazzi di NetherRealm ci hanno regalato negli ultimissimi anni. E proprio l’undicesima iterazione del
Se avete intenzione di dare un’occhiata a Marvel’s Iron Man VR, fareste bene ad armarvi di un po’ di pazienza, dato che il file da scaricare tramite il PSN pesa circa 26 gigabyte. Una volta installato sarà possibile, dopo aver calibrato il tutto, lanciarci nel prologo che funge da esaustivo
Giunti alla fine della nostra esperienza con Daymare 1998 (qua trovate la nostra recensione), era davvero difficile resistere alla tentazione di scambiare quattro chiacchiere con i ragazzi di Invader Studios, sia per conoscere qualche aspetto della loro realtà produttiva, ma anche per rivolgere loro qualche domanda in merito alla gestazione
Chi da bambino, ma anche ora che siamo grandicelli, non ha mai avuto un amico sempre un passo avanti a tutti. Quello che, qualunque gioco si decidesse di fare, lo aveva già sperimentato con giorni, mesi o anni di anticipo,ovviamente sempre con risultati eccellenti. E così, ecco che ci trovavamo
Sono passati 23 anni dall’uscita del gioco originale e 4 dall’annuncio di questo remake: inutile dire quanto fermento ci sia stato tra i fan del titolo per il day one di questo Final Fantasy 7. Ma non è della qualità del titolo o delle sue caratteristiche che voglio parlarvi in questo
Confesso che avrei voluto scrivere subito, proprio ieri attorno alle 18, ma poi ho pensato che non sarei stato così lucido da poter ragionare con pacatezza ed un po’ di oggettività (o presunta tale). Ho ritenuto che, forse, sarebbe stato meglio dormirci sopra un altro po’, dato che il sonnellino
Se si pensa ai personaggi più angoscianti dei giochi horror la maggior parte delle persone della mia generazione citerà tra i primi mostri Pyramid Head, iconica nemesi della serie Silent Hill. Una persona molto robusta, con la testa rinchiusa in un elmo gigante di ferro arrugginito a forma di piramide a base triangolare,