Archivio di Simone Cantini
Simone Cantini
Gamer cresciuto all’ombra del tubo catodico, sia in casa che in sala giochi, amante del Giappone in ogni sua forma, traduttore freelance e aspirante musicista non ancora pronto ad appendere lo strumento al chiodo. Quando non sogna di attraversare per l’ennesima volta l’incrocio di Shibuya, si diletta con ogni tipo di console presente sulla terra.
Vortex Attack EX
Il mondo degli arcade, a dispetto delle ridotte dimensioni dello schermo di Switch, sembra avere trovato un nuovo terreno fertile su cui attecchire felicemente, come testimonia la miriade di produzioni indipendenti di tale stampo che, sempre più, va ad ingrossare la ludoteca della console Nintendo. Tra i titoli più gettonati
Recensioni
14 Nov 2019
Reborn: A Samurai Awakens
Ci sono giochi che si fanno attendere a lungo, dopo aver subdolamente stuzzicato la fantasia dei player con annunci e trailer mirabolanti. Ci sono giochi che brami sin dal primo fugace frammento visionato e che, magari, ti hanno pure spinto a comperare un costoso hardware, nella futile speranza che tale
Recensioni
13 Nov 2019
Close to the Sun
Quella di Icaro è senza dubbio una figura affascinante, quanto ambivalente: da una parte rappresenta il coraggio, l’umana voglia di superare i propri limiti nel tentativo di raggiungere il cielo, ma è anche impossibile separarla dal fallimento più crudele delle proprie aspirazioni, quando queste tendono a spingersi troppo oltre. E
Recensioni
12 Nov 2019
NiOh 2 Open Beta
Questo mese novembrino sembra essere all’insegna del soulslike di casa Tecmo Koei, vista la contemporanea presenza sul PSN di NiOh (gratuito per gli iscritti al Plus) e della beta pubblica di NiOh 2. Se del capostipite di questa serie vi ho già parlato a tempo debito, per quanto riguarda la
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8 Nov 2019
Quattro chiacchiere con… Hirohiko Araki
Tra i numerosi ospiti che hanno caratterizzato l’edizione 2019 di Lucca Comics & Games, uno dei più attesi era senza dubbio Hirohiko Araki, il magaka autore de Le Bizzarre Avventure di JoJo, serie oramai iconica e che da anni anche il pubblico italiano ha imparato ad amare. Protagonista di ancheCyberpunk 2077
Il 2020 sarà un anno scintillante, luminoso, abbacinante, oltre che devastante se consideriamo le uscite videoludiche che ci attendono. A cui si aggiungeranno anche le nuove console, tanto per non farci mancare nulla. Tra l’infinita lista di produzioni che si accavalleranno nei 12 mesi a venire, c’è però un titoloMarvel’s Avengers
Il mio interesse nei confronti dei supereroi è sempre stato alquanto tiepido, con giusto un paio di eccezioni che rispondono al nome di Batman e Spider-Man, gli unici capaci di intrattenermi tanto sul piccolo quanto sul grande schermo, sia in forma di pellicola che di ammassi di codice. Pertanto l’annuncio
Anteprima
4 Nov 2019
MediEvil
È resuscitato! Non so perché ma questa frase mi è rimasta scolpita nel cervello sin da quando la sentii la prima volta, oramai ben 21 anni fa, non appena avviata la mia brava copia di MediEvil. Sarà stato per il doppiaggio palesemente amatoriale, oppure per il fatto che il mioRabi-Ribi
Assurdo è la prima parola che vi balzerà in mente non appena avrete avviato Rabi-Ribi, visto il modo completamente fuori di testa in cui si aprirà l’avventura: nella produzione CreSpirit, difatti, assumeremo il controllo di Erina, una coniglietta che per una non meglio precisata ragione si risveglierà all’interno di una
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28 Ott 2019
Baldur’s Gate, Baldur’s Gate 2, Planescape: Torment, Icewind Dale: Enhanced Edition
Per i più giovani di voi leggere il nome Bioware non potrà fare a meno di riportare alla mente la saga di Mass Effect, la produzione più recente dello studio canadese. Se però si ha qualche annetto in più sulle spalle, come (ahimè) il sottoscritto, quell’agglomerato di lettere viene automaticamenteRoof Rage
Il coding rappresenta per me da sempre un qualcosa di magico, una mistica pratica in grado di dare vita ai sogni più impensabili. Sin dal Basic che animava il glorioso Commodore 64, passando per il Linguaggio Macchina di Amiga, il Turbo Pascal sfiorato ai tempi del liceo, fino a giungere
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22 Ott 2019
Doraemon: Story of Seasons
Prima ancora di Animal Crossing, tutti coloro che avvertivano lo spasmodico impulso di calarsi all’interno di una comunità virtuale, con lo scopo di coltivare una schiera di amici digitali e, perché no, dedicarsi anche al giardinaggio, non potevano fare a meno di cedere alle suadenti lusinghe di Harvest Moon. LaYooka-Laylee and the Impossibile Lair
Playtonic ci aveva provato a farmi piovere nuovamente addosso le emozioni della Rare che fu, ma come è confermato anche dalla mia personalissima recensione, il precedente lavoro del team britannico mi aveva lasciato alquanto tiepidino. Sarà stato il suo voler essere fortemente derivativo, oltre che palesemente ispirato ad un modoL.A. Noire: The VR Case Files
Quella di Cole Phelps è senza ombra di dubbio una storia non proprio fortunatissima, visti gli alti e bassi che hanno caratterizzato il titolo di cui è protagonista: annunciato in pompa magna agli albori della scorsa generazione di console, riuscendo sin da subito a catalizzare l’attenzione del pubblico, il titolo
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17 Ott 2019
Roof Rage disponibile da oggi
Lo sviluppatore indipendente Early Melon ha da pochissime ore reso disponibile Roof Rage su Nintendo Switch. Il beat’em up bidimensionale permetterà di cimentarsi in frenetici duelli sui tetti delle più disparate location, tanto in singolo quanto in multiplayer. Oltre ad una modalità arcade, tramite la quale sarà possibile sbloccare un
News
16 Ott 2019
The Bard’s Tale IV: Director’s Cut
Nonostante sia un amante dei dungeon crawler classici, devo confessare che quando penso al genere in questione la mente non può fare altro che vagare fino all’immortale Dungeon Master, oppure alle produzioni della gloriosa e, ahinoi, defunta SSI. Proprio per questo motivo non mi vergogno di confessare come non abbia
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16 Ott 2019
Code Vein
Sin dal suo annuncio, Code Vein fu in grado di catalizzare la mia attenzione, grazie ad un mix di fattori per me sempre letale quando parliamo di videogiochi: non posso, difatti, negare di essere morbosamente attratto da tutto quanto abbia un design smaccatamente giapponese, e se a questo si vanno
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11 Ott 2019
A Duel Hand Disaster: Trackher
Le produzioni indie devono quasi sempre il loro successo alla fantasia dei vari sviluppatori che, proprio perché liberi da chissà quali vincoli produttivi, possono concedersi il lusso di sperimentare le situazioni ludiche più disparate. Nel corso degli anni ne ho visti passare molti sotto le dita, ma devo confessare che,
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3 Ott 2019
Darksiders II: Deathinitive Edition
Al netto di una produzione esclusiva di primo ordine, capace di annoverare tra le proprie fila alcuni dei titoli più interessanti dell’attuale panorama videoludico, è innegabile come Nintendo Switch sia divenuta la console di riferimento quando si parla di riproposizioni di giochi già visti in passato su altri lidi. All’imminenteBattlewake
Tra gli sviluppatori indipendenti che hanno dimostrato di saperci davvero fare in ambito virtuale, Survios rappresenta di sicuro una delle punte di diamante, grazie a produzioni dall’indubbio valore ludico e qualitativo come Sprint Vector, Raw Data ed Electronauts. Non stupisce, quindi, che il rilascio del loro nuovissimo Battlewake sia riuscito
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1 Ott 2019
The Surge 2
Quando Deck 13 mostrò per la prima volta il proprio soulslike, finalmente lontano dalle abusate atmosfere gothic/fantasy, ammetto di aver drizzato con veemenza le antenne del mio interesse, visto l’amore che nutro per questo sadico genere. Non nego, comunque, che una buona fetta dell’attenzione venne catalizzata proprio da quel setting
Recensioni
30 Set 2019