Archivio Recensioni di Simone Cantini

XCOM: Enemy Within

Il mondo videoludico è un’entità assai strana, capace di stupire ad ogni suo movimento. Capita, magari, che un brand si ripeta ciclicamente ad intervalli assai ristretti, fino a saturare completamente il mercato e le menti dei player. E poi ci sono i casi in cui un titolo passi anni (forse decenni) nell’ombra, senza il benché minimo sussulto che possa far presagire un suo glorioso ritorno. Ecco, la saga di X-Com appartiene proprio a questa particolare casistica: era l’ottobre dello scorso anno quando Firaxis stupì critica e pubblico con la sua moderna e, allo stesso tempo fedele, rivisitazione del suo cavallo di battaglia datato 1994. Ma l’operazione che voleva riportare alla ribalta le lotte tra umani ed alieni non era certo destinata a fermarsi: una manciata di mesi più tardi ecco giungere nei negozi X-Com: Enemy Within, versione ampliata e potenziata di questo fortunato reboot.
Recensioni Commenti: 4 10 Gen 2014

Doki Doki Universe

Cosa è che ci rende davvero umani? Davvero basta solo essere dei bipedi pensanti, organismi a base di carbonio composti per l’80% di acqua, per essere definiti tali? E può essere considerato umano, nel senso più stretto del termine, un qualcosa capace di uccidere i suoi simili, mosso unicamente da sentimenti oscuri come la brama o la vendetta? Domande, queste, che vengono messe in discussione in maniera in apparenza scanzonata da Doki Doki Universe, titolo dello studio indipendente HumaNature da poche ore disponibile su PS4, PS3 e PS Vita.
Recensioni Commenti: 4 18 Dic 2013

Rainbow Moon

Stravolto, rinnovato, modificato e talvolta stuprato. Il genere dei jrpg è forse quello che, nella generazione che ci stiamo apprestando a sostituire, ha subito i maggiori tentativi di svecchiamento. Di sicuro i propositi che hanno contraddistinto questa volontà sono stati, almeno in gran parte dei casi, unicamente animati dalla buona fede. C’è da dire, però, che non sempre i risultati sono riusciti a soddisfare i fan di questa tipologia di games: chi andava lamentandosi di un eccessivo snaturamento, chi sosteneva la persistenza di meccaniche comunque troppo vetuste o chi, semplicemente, recitava la parte del solito bastian contrario. C’è da dire, però, che la nostalgia dei mai troppo lodati (chissà poi se a torto) bei vecchi tempi non è riuscita a dissolversi con il susseguirsi dei tioli. Mossa con tutta probabilità dall’amore per dei clichè duri a mollare il cuore dei fan, ci ha pensato la casa indipendente SideQuest Studios a riproporre un’esperienza ludica fortemente ancorata ai tempi che furono. Ma l’effetto nostalgia sarà sufficiente a garantire un’esperienza all’altezza dei ricordi passati?
Recensioni Commenti: 4 17 Dic 2013

Tearaway

Massì, compratelo pure: pochi patemi, aprite il borsello e portatevi a casa Tearaway. Spietati e brutali, vi spiattelliamo subito il nostro giudizio sull’ultima fatica di Media Molecule, risparmiandovi la fatica di scrollare la pagina per andare dritti a quella manciata scarsa di parole che anticipa il voto finale. Inutile, in fondo, negare che sia questo il modus operandi della maggior parte di voi ogni qual volta vi apprestate a sbirciare una delle nostre recensioni: e giusto perché non si dica che siamo insensibili nei confronti della nostra cara utenza, et voilà, semplifichiamo ulteriormente il tutto, liberandovi del peso della ricerca delle informazioni vitali. Magari, però, onde evitare di rinfacciarci un acquisto avventato, vi tornerebbe utile capire anche quali siano i perché che si nascondono dietro le tre parole che hanno dato il via a questo pezzo…
Recensioni Commenti: 4 20 Nov 2013

Armored Core: Verdict Day

Lame rotanti! Pugni perforanti! Alabarda Spaziale! Doppio fulmine! Ah, che tempi… e che eroi, che storie, che armi. Chiunque sia nato negli anni ’70, magari maschietto, è impossibile che sia passato indenne attraverso l’invasione degli anime robotici che sconvolse il paese quasi quaranta anni fa. E da lì partirono i sogni di gloria di aspiranti ingegneri, animati dal sogno recondito di realizzare davvero dei simulacri meccanici con i quali prendere a legnate i cattivi di turno. E chi meglio di una casa giapponese, From Software per la precisione, avrebbe potuto (quasi) trasformare in realtà le illusioni di un gruppo di nerd nostalgici? No, stavolta non parliamo di un qualcosa’s Soul, ma di Armored Core: Verdict Day.
Recensioni Commenti: 4 10 Ott 2013

Rain

La pioggia cade su chiunque, la stessa, vecchia pioggia. Ed io sto cercando di camminare al tuo fianco, tra gocce. Sembra quasi che gli Smashing Pumpkins avessero già capito tutto già tredici anni fa in quello che fu, in apparenza, il loro ultimo lavoro. Oppure è soltanto colpa dei ragazzi di Japan Studio se queste parole si sono oggi tramutate nella realtà onirica e a tratti straziante di Rain. Già la pioggia, sempre lei, protagonista di una storia delicata, dove si mescolano solitudine, paura e amicizia. Rain.
Recensioni Commenti: 4 1 Ott 2013

Campioni del mondo, campioni del mondo, campioni del mondo!

Evviva, il campionato di calcio 2013/2014 è finalmente iniziato ed i campi di calcio di tutto il paese hanno ripreso a costellarsi di magliette colorate, striscioni ed urla di incitamento. Certo è difficile rimanere impassibili al cospetto della Mano di Luce, ilDribbling Illusorio o gli Artigli del Lupo… come di cosa stiamo parlando? Ma siete per caso così antichi e legati alle vetuste consuetudini da vedere negli immancabili FIFA/PES gli unici strumenti per vivere un’emozionate esperienza calcistica? E, cosa ancora più grave, non avete nel vostro armadio la bandiera della Raimon JR High School? Male, molto male… per fortuna Inazuma Eleven 3 è qui per voi!
Recensioni Commenti: 4 24 Set 2013

Spelunky

Guarda un po’ chi si rivede dopo tutto questo tempo. E dire che oramai non ti aspettava più nessuno, soprattutto visto il consistente ritardo accumulato nel corso dei mesi. E dire che la distanza da coprire, tecnicamente parlando, non è che fosse poi chissà cosa, anzi. Però quello che conta, almeno per noi, è che sia arrivato, tra l’altro in dolce compagnia, a rallegrare (e far infuriare) chi si fosse perso il suo esordio su Xbox 360. Come di cosa stiamo parlando? Ma delle versioni PS3 e PS Vita di Spelunky!
Recensioni Commenti: 4 11 Set 2013

Killzone: Mercenary

È strano, davvero strano che sia proprio un FPS. Strano, dicevamo, che un genere così fortemente ancorato alla fruizione casalinga possa dare una positiva scossa ad un parco titoli che, ad uno sguardo poco attento, può apparire sonnecchiante. E dire che non è certo il primo a tentare una simile mossa, giungendo alle spalle di due nomi importanti come Resistance e Call of Duty. Eppure pare che un simile ritardo sia stato quasi calcolato a tavolino, come una sorta di pausa strategica atta a pianificare con ordine ogni singola mossa, evitando la disfatta. Di chi (o forse è il caso di dire cosa) stiamo parlando? Beh, di Killzone: Mercenary!
Recensioni Commenti: 4 4 Set 2013

Flashback

Esulando per un attimo dal mondo console, è innegabile notare come l’era Amiga sia ancora oggi rimpianta da una folta schiera di appassionati videogiocatori, restii a dimenticare un periodo caratterizzato da produzioni ludiche di assoluto spessore: titoli come Sensible Soccer, Turrican 2 e Shadow of the Beast (del quale è previsto un remake diretto a PS4) sono ancora oggi immortali testimoni di catalogo ricco di autentiche perle di programmazione. Tra queste non possiamo non annoverare anche quelFlashback, seguito spirituale non ufficiale dell’acclamato Another World, che coniugando una tecnica (per l’epoca) sopraffina ad una trama interessante ed una giocabilità fuori dagli schemi, riuscì a ritagliarsi un posto nell’Olimpo delle produzioni dell’era a 16 bit. Ancora oggi, ad opera dello stesso Paul Cuisset (già autore dell’originale), è possibile rivivere l’avventura di Conrad B. Hart: ma il presente sarà in grado di rivaleggiare ad armi pari con la memoria?
Recensioni Commenti: 4 29 Ago 2013

Disney Epic Mickey 2: L’avventura di Topolino e Oswald

Eccoci giunti al consueto appuntamento con i porting per PS Vita, la nostra rubrica dedicata alle produzioni non specificatamente destinate alla piccola di casa Sony. Protagonista dell’appuntamento odierno è la versione portatile di Disney Epic Mickey 2: L’avventura di Topolino e Oswald, seguito ufficiale (già visto e stragiocato oltre 7 mesi fa su home console) della saga iniziata da Warren Spector su Wii. In compagnia del topo più famoso del mondo e del suo più sfortunato parente dalle orecchie rotanti, ci avventureremo per le strade di Rifiutolandia, disegnando e cancellando un mondo nuovamente in pericolo. Ma avremo davvero voglia di riprendere in mano per la terza volta il magico pennello di Yen Sid? E più che altro, a quando un nuovo gioco realizzato in esclusiva per questa macchina?
Recensioni Commenti: 4 9 Lug 2013

Iron Sky: Invasion

Come sia andata a finire la storia dell’umanità al termine del secondo conflitto mondiale è cosa, si spera, risaputa da tutti. Ciò che si ignora, però, è che in seguito alla disfatta del Terzo Reich un gruppo di gerarchi fedeli al defunto Hitler si sia ritirata in gran segreto sulla Luna, con il recondito scopo di restaurare la potenza germanica e tentare nuovamente di ottenere la supremazia sul pianeta Terra. Beh, almeno questo è il modo in cui si sono ufficialmente svolte le cose all’interno della misconosciuta pellicola Iron Sky, un demenziale b-movie uscito poco più di un anno fa e di cui Reality Pump Studios si è occupata dell’adattamento videoludico.
Recensioni Commenti: 4 1 Lug 2013

Dragon’s Dogma: Dark Arisen

Che piaccia o meno è innegabile come l’attuale generazione di console abbia fatto registrare un sensibile declino dell’industria videoludica nipponica. Questa, avviluppata sui suoi schemi tecnici e stilistici talvolta non proprio freschissimi, ha finito con il subire il distacco da parte delle produzioni occidentali, meno restie a brusche e consistenti virate contenutistiche. Ulteriore conferma di questo scenario è dato da Dragon’s Dogma, titolo ruolistico della giapponesissima Capcom capace di coniugare (seppur con qualche difetto di troppo) queste due antitetiche scuole di pensiero. Ed ecco che oggi, quasi a voler confermare l’impegno profuso dalla compagnia nel mantenimento di questa nuova IP, è giunto nei negozi Dragon's Dogma: Dark Arisen, versione riveduta e corretta (oltre che ampliata) del titolo.
Recensioni Commenti: 4 25 Giu 2013

Soul Sacrifice

La succosa demo rilasciata da Sony oltre 2 settimane fa è stata oramai ampiamente archiviata, assieme a tutto il carico di prime impressioni che Soul Sacrifice è stato in grado di scatenare. Ed ora, a solo un giorno dall’uscita ufficiale di questa attesissima esclusiva per PS Vita, è giunto il momento di tirare definitivamente le conclusioni in merito alla creatura di Keiji Inafune e capire finalmente se la tanto sospirata ed attesa killer application per la piccola di casa Sony è pronta ad approdare anche dalle nostre parti. Impazienti di saperne di più? Bene, non vi resta altro che leggere le righe sottostanti.
Recensioni Commenti: 4 30 Apr 2013

Sly Cooper: Ladri nel Tempo

C’era davvero bisogno di rispolverare Sly Cooper e la sua banda? Certo, iniziare una recensione con una domanda non è proprio il massimo, visto che di solito siamo soliti mettere in piedi un breve cappello introduttivo, utile a descrivere sinteticamente quello che poi sarà ampliato nel corpo dell’articolo. Però sembrava doveroso uscire un po’ dal consueto seminato, anche in virtù del fatto che il gioco analizzato sembra lui stesso discostarsi da quanto si trova oggi in commercio, legato come è ad un passato che le produzioni odierne sembrano aver accantonato per sempre. E se aziende che fatturano milioni (poco importa se di Dollari o Euro) hanno operato una tale scelta, ecco che l’iniziale interrogativo guadagna improvvisamente significato.
Recensioni Commenti: 4 18 Apr 2013

God of War: Ascension

A dispetto dell’annuncio di una quanto mai prossima PS4, il 2013 di PS3 non sembra certo essere caratterizzato da una fase di stanca per l’attuale ammiraglia di casa Sony. L’anno che segnerà il debutto dell’erede del monolite nero è, infatti, caratterizzato da un’ingente quantità di esclusive di tutto rispetto (almeno sulla carta): la prima, pesante, produzione destinata ad allietare i polpastrelli dei fan del colosso nipponico è il chiacchierato e discusso God of War: Ascension, ennesimo prequel incentrato sulle gesta del brutale Kratos e primo episodio della fortunata saga ad ospitare un comparto multigiocatore.
Recensioni Commenti: 4 26 Mar 2013

Persona 4: The Golden

Ad oggi ritenuto uno dei migliori (se non il migliore) titolo della ludoteca di PS Vita, finalmente Persona 4: The Golden è riuscito ad approdare anche in occidente. Particolarissimo esponente del genere ruolistico nipponico, questo remake del classico Atlus è stato uno dei pochi titoli in grado di svegliare dal torpore le vendite della piccola di casa Sony. Ma come è possibile che un gioco uscito originariamente nell’oramai lontano 2008 possa riscuotere successo ancora oggi? Forse perché è semplicemente un ottimo gioco e si sa che l’eccellenza non ha mai età
Recensioni Commenti: 4 7 Mar 2013

Anarchy Reigns

Con un ritardo che definire colpevole è decisamente un eufemismo, lo scorso 11 gennaio il travagliato (almeno in occidente) Anarchy Reigns ha fatto il suo esordio fuori dai confini nipponici in cui era stato, fino ad allora, ingiustamente relegato. Fortunatamente, ad indorare l’amara pillola ai fan occidentali, da mesi bramosi di mettere la mani su questa nuova creazione di Platinum Games, giungono in soccorso un prezzo budget ed una serie di contenuti esclusivi destinati ai più che pazienti player nostrani. Ma andiamo con ordine e vediamo cosa ci propone stavolta il team capitanato da Atsushi Inaba.
Recensioni Commenti: 4 30 Gen 2013

Fate spazio in salotto, arriva Sport Champions 2!

Spot per eccellenza dell’allora neonato PlayStation Move fu senza dubbio il divertente Sport Champions, emulo a suo modo comunque originale di quel Wii Sport capace di far braccia nel cuore di milioni di videogiocatori (casual o meno). Seppur dotato di uno stile più serioso, il titolo sviluppato da Zindaji Games fu in grado di mettere in risalto l’ottima precisione della periferica Sony, unendo il tutto ad una serie di discipline originali e, salvo qualche eccezione, ben strutturate. Dopo due anni di silenzio (e forse un po’ troppa polvere) è giunto il momento di riprendere in mano i controller e cimentarsi in nuovi sport. Ma ne abbiamo davvero ancora voglia?
Recensioni Commenti: 4 6 Gen 2013

Un altro giro con LittleBigPlanet Karting

Quando uscì il secondo capitolo di LittleBigPlanet, Media Molecule ci tenne subito a sottolineare come il motore di gioco realizzato per gestire il tutto fosse molto versatile e che, grazie all’editor integrato, fosse possibile dare vita ad ogni tipo di esperienza ludica: oggi, a dimostrazione della veridicità di simili parole, ecco giungere nei negozi LittleBigPlanet Karting, la più lampante dimostrazione di come sia possibile trasportare in pista il cuore della saga.
Recensioni Commenti: 4 17 Dic 2012

DanceStar Party Hits

Uno dei generi ad aver maggiormente beneficiato dell’introduzione delle periferiche di motion tracking è senza dubbio quello di party game a sfondo danzereccio, basta pensare al clamoroso successo di vendita dello schiacciasassi da classifica Just Dance capace, ad ogni iterazione, di stracciare senza pietà gli avversari, sia essi shooter o sportivi. Sony, seppur con un colpevole ritardo, decise poco più di un anno fa di saltare sul carro dei vincitori, proponendo la sua personale variazione sul tema, affidando ai ragazzi di London Studio lo sviluppo di DanceStar Party e il suo relativo seguito, sottotitolato Hits, di cui andremo a parlare poco più in basso.
Recensioni Commenti: 4 12 Dic 2012

Un mattoncino per ghermirli…

Come è che faceva? Un Anello per domarli, Un Anello per trovarli, Un Anello per ghermirli e nel buio incatenarli… ecco, prendendo spunto proprio da queste parole incise sull’Unico Anello, un tempo proprietà del malvagio Sauron, i Traveller’s Tales hanno confezionato la loro ultima fatica. Di cosa stiamo parlando? Ovviamente di LEGO Il Signore degli Anelli. Pronti per esplorare ogni meandro della tolkeniana Terra di Mezzo?
Recensioni Commenti: 4 10 Dic 2012

Dragon Ball Z Budokai HD Collection

Cosa hanno in comune Silent Hill, Metal Gear Solid, Devil May Cry con Dragon Ball? Dai, visto che siete tutti videogiocatori incalliti vi concediamo 5 secondi per fare mente locale. Come dite? Collection in alta definizione? Sapevamo non ci avreste delusi! Giunta puntuale all’appuntamento con il revival, difatti, anche una parte della vita digitale dell’opera di Akira Toriyama è pronta a vivere una seconda giovinezza su PS3 ed Xbox 360. Caricate il Kaioh Ken, trasformatevi in Super Saiyan e preparatevi a piazzare una sonora sequenza di sganassoni con la Dragon Ball Z Budokai HD Collection.
Recensioni Commenti: 1 21 Nov 2012

Doom 3 BFG Edition: one way ticket to the hell and back

Dici Carmack e subito spunta la parola FPS, alla quale, per forza di cose, segue a ruota un breve agglomerato di quattro semplici lettere: Doom, il padre degli sparatutto moderni, la pietra lanciata nel mare del videogaming capace di increspare in maniera eterna l’industria dell’entertainment digitale. Ma se dici Doom, come per incanto, è impossibile non citare il suo mastodontico sequel, per poi giungere a sfiorare il terzo capitolo di questa leggendaria saga, un episodio capace di generare attorno a sé un hype pauroso. Ed oggi a quasi 25 da quella prima massa di codice MS-DOS compatibile, giunge nei negozi Doom 3 BFG Edition, una succosa raccolta dedicata al primo, grande sparatutto in prima persona.
Recensioni Commenti: 10 5 Nov 2012