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di Raffaele Giasi
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Forse molti di voi non se ne saranno accorti, ma il settore dei videogame a tema musicale ha subito una netta flessione nel corso degli ultimi anni. A mettere una pezza a questa mancanza, stavolta, sembrerebbe volerci pensare Ubisoft proponendo al pubblico un titolo tosto, più vicino alla simulazione che al mero videogaming arcade cui molti di noi si sono ormai abituati. Largo allora a Rocksmith, una ventata di aria fresca dalla forte impronta simulativa e, proprio per questo, un titolo davvero per pochi, pochissimi intenditori. Riuscirà Ubisoft a fare breccia nel cuore molle dei consumatori odierni?
Tekken Tag Tournament 2 è il festival delle mazzate pensato e confezionato per i fan. Parliamo di un prodotto del fanservice più sfegatato cui fanno da base, tuttavia, delle meccaniche di gioco divertenti, appaganti e soprattutto bilanciate. Amanti della saga: amatelo. Detrattori della saga: andate a quel pianeta!
Molti di voi li conosceranno solo di nome, altri li avranno recentemente apprezzati per lo spettacolare Gravity Rush. Di chi parliamo? Ma di Japan Studio ovviamente, team di sviluppo interno di Sony dietro cui si nascondono tante piccole perle, ma anche alcuni discreti fallimenti. Poliedrico e innovativo, questi sviluppatori giapponesi hanno da sempre chiaro il loro obiettivo: sbalordire.
R.A. Salvatore, il celeberrimo scrittore fantasy artefice dell’epopea dell’elfo Drizzt, Todd “Spawn” McFarlane, il leggendario game designer della serie The Elder Scrolls, Ken Rolston ed infine Grant Kirkhope, compositore di colonne sonore di titoli quali GoldenEye, Donkey Kong 64 e Viva Pinata. Quattro cavalieri per una sola grande epopea, quattro talenti per una sola grande storia. Mettetevi comodi, questo è il racconto di Kingdoms of Amalur: Reckoning.
Originariamente concepito come un titolo only digital delivery, il peso che ha acquistato Rayman Origins nel corso dei mesi di sviluppo è diventato tale da meritare più di una semplice “comparsata” sulle pagine digitali dei vari store. Carica di fiducia, Ubisoft ha quindi optato per il buon Rayman una gustosa uscita retail.
Recensione di Il Signore degli Anelli: La Guerra del Nord di Console Tribe
Recensione di Le Avventure di Tintin: Il Segreto dell'Unicorno di Console Tribe
Recensione di Uncharted 3: L'Inganno di Drake di Console Tribe
Recensione di Crysis di Console Tribe
Recensione di LEGO Disney Pirati dei Caraibi di Console Tribe
Recensione di Mortal Kombat di Console Tribe
American McGee's Alice e' stato forse uno dei prodotti piu' azzardati ed interessanti del 2000. Sviluppato dal celebre game designer americano American James McGee in esclusiva per PC, il titolo Electronic Arts uni' in una sinossi violenta e macabra le storie partorite dal genio di Lewis Carroll e dal suo “Paese delle Meraviglie†con le atmosfere sanguinolente e distorte in cui la violenza ed il sangue la facevano da padroni. Ora, a distanza di oltre 10 anni, e' la volta di Alice: Madness Returns. Scopriamolo insieme!
Prima un terrificante clown con la chioma fiammeggiante, poi uno spiritato e violento guerriero greco. Non sappiamo quale sia stata l'infanzia di David Jaffe ma ci pare superfluo sottolineare come i suoi due piu' celebri personaggi si siano imposti nell'immaginario collettivo di gran parte dei giocatori di tutto il mondo. Tralasciamo per oggi la storia di Sweet Tooth, il clown di Twisted Metal, ed apriamo le danze di questa nuova rubrica con uno dei piu' celebri personaggi Playstation di sempre: Kratos!
Fugacemente presentato in quel di Los Angeles nello scorso E3, Asura's Wrath si e' poi praticamente dissolto nel nulla. Nessuna info, nessuna notizia, nessun teaser. Ora, finalmente, un altro velo si e' dissolto dalla produzione made in Capcom, tant'e' che Asura's Wrath si e' mostrato in forma smagliante in occasione del Captivate. Se siete curiosi di saperne di piu', tenetevi forte, perche' cominceremo un viaggio all'insegna della violenza in un mondo di demoni e dei!
Recensione di LEGO Star Wars III: La Guerra dei Cloni di Console Tribe
Recensione di DC Universe Online di Console Tribe
Recensione di Stacking di Console Tribe
Recensione di Spare Parts di Console Tribe
Recensione di Kirby's Epic Yarn di Console Tribe
Qualche giorno fa ci eravamo lasciati con le nostre quattro chiacchiere sul promettente (ed imminente) Nintendo 3DS e, come promesso, eccoci qui a riparlare della prossima generazione di 'console war portatile'. Svestiamo i panni da idraulico e vestiamoci di una piu' scura armatura nera, perche' tocca ora dare una spulciata alle trincee di Sony, ove alberga l'altra grande promessa del 2011: NGP, aka PSP 2. Se siete pronti, cominciamo la nostra analisi del sistema portatile firmato Sony, ricordandovi che, per ovvi motivi, tutte le informazioni sono tratte da quanto Sony ha detto e/o mostrato nel corso degli ultimi mesi e non derivano da una prova diretta dell'hardware. Spazio alle parole!
Ormai ci siamo! Il 2011 sara' l'anno delle console portatili. Da un lato Nintendo, con le sue promesse tridimensionali e la naturale evoluzione del suo Nintendo DS, dall'altro Sony, con la sua attesissima (e potentissima) NGP, per gli amici piu' semplicemente PSP 2. Quella che ci apprestiamo a vivere, dunque, e' una cronaca di guerra, i cui spari saranno in codice binario, le armi il nuovo hardware e le trincee nulla piu' che le confezioni rigide dei titoli che vedremo nel corso dei prossimi anni. Largo dunque al nostro speciale in salsa portatile! Cominciamo la nostra analisi dalla console della grande N. Seguiteci!
Nata in casa Redmond, sotto lo sviluppo dei talentuosi studios di Bioware, la saga di Mass Effect e' stata sino ad oggi uno dei pochi illustri esempi della politica dell'esclusiva "third party" perpetuata nella "next gen", regalando all'utenza Xbox un gioco di qualita' tale da impostare un nuovo standard nello sviluppo degli Action-RPG e, piu' generalmente, del videogame moderno. Alla luce di questa breve analisi, anche un tonto capirebbe quindi l'importanza della trasformazione di Mass Effect da esclusiva a titolo multipiattaforma. Ma quali sono le differenze tra le due versioni?
Recensione di Raving Rabbids: Travel in Time di Console Tribe
Recensione di Majin and The Forsaken Kingdom di Console Tribe