Archivio di Simone Cantini
Simone Cantini
Gamer cresciuto all’ombra del tubo catodico, sia in casa che in sala giochi, amante del Giappone in ogni sua forma, traduttore freelance e aspirante musicista non ancora pronto ad appendere lo strumento al chiodo. Quando non sogna di attraversare per l’ennesima volta l’incrocio di Shibuya, si diletta con ogni tipo di console presente sulla terra.
Outriders: reveal trailer per il nuovo titolo di People Can Fly
Nonostante un annuncio avvenuto durante l’E3 dello scorso anno, di Outriders sappiamo ancora molto poco. Il nuovo titolo sviluppato dai ragazzi di People Can Fly, già autori di Bulletstorm e Gears of War: Judgment, non aveva ancora avuto occasione di mostrarsi con più chiarezza al pubblico. L’occasione per dare uno
News
12 Feb 2020
Svelato il costo dell’acquisizione di Insomniac
Lo scorso anno Sony annunciò di aver acquisito Insomniac, una notizia che, viste le numerose collaborazioni intercorse tra il team ed il colosso nipponico, era apparsa subito come la naturale evoluzione del rapporto tra le due compagnie. Il costo dell’operazione, però, era rimasto secretato fino ad oggi, visto che inBioware al lavoro sulla revisione di Anthem
A dispetto delle mirabolanti premesse, l’ultimo titolo targato Bioware non sta certo attraversando un periodo felice. Sì, perché ad un anno dal lancio, la situazione di Anthem denota un marcato abbandono del gioco, sin dal lancio afflitto da una moltitudine di problemi, sia tecnici che puramente ludici. A fare chiarezzaPhil Spencer parla dell’assenza di esclusive al lancio per Xbox Series X
Una delle notizie che più hanno fatto discutere relative al lancio di Xbox Series X, è senza dubbio quella relativa alla confermata assenza di esclusive dedicate per almeno due anni, come è stato confermato dallo stesso Matt Booty. A fare ulteriore chiarezza in merito a tale strategia di mercato ciBelow arriva su PS4 in primavera
A poco più di un anno dal lancio avvenuto su Xbox One, Below si appresta ad arrivare anche su PS4. Il particolare roguelike di Capybara, difatti, sbarcherà sulla console Sony durante la prossima primavera, portandosi in dote una modalità volta a mitigare gli elementi survival della produzione, andando quindi adNine Rocks Games è il nuovo studio di THQ Nordic
La lista dei team interni a THQ Nordic si è appena ingrandita, grazie alla nascita di un nuovo studio, che risponde al nome di Nine Rocks Games. Con sede a Bratislava, la nuova compagine è guidata dal veterano del settore David Durcak, già alle prese con il recente DayZ, edBookbound Brigade
Cantami o diva dei peli di Achille, che si tagliava tutte le mattine con un rasoio vecchio e tutto rotto… ok, forse la citazione, per quanto cinematograficamente corretta, non lo è altrettanto in termini puramente letterari, ma la colpa è tutta del plot di Bookbound Brigade, produzione tutta italiana che
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4 Feb 2020
Disintegration Beta Tecnica
Sicuramente è difficile che, se vieni annunciato come il nuovo titolo del co-creatore di Halo, le aspettative nei tuoi confronti risultino bassine e tiepide, vista l’importanza che il tuo illustre predecessore ha avuto nello sviluppo del gaming su console. Ed è proprio accompagnato da queste prevedibili attese che, giusto pocheThe Surge 2 – The Kraken
The Surge 2 mi piacque parecchio in occasione della sua uscita, giusto qualche mese fa, come testimonia anche la recensione realizzata per l’occasione. Proprio per questo motivo, come già era successo con il suo predecessore, ho accolto con gioia l’arrivo di The Kraken, DLC caratterizzato da una piccola digressione narrativa,
DLC
22 Gen 2020
Hardcore Mecha
Hardcore Mecha l’ho incontrato giusto qualche mese fa al TGS, e non ho saputo sin dal principio resistere al suo stile dannatamente accattivante, oltre che alla promettente demo che era presente in fiera. L’unico problema, in quel settembre, era rappresentato unicamente dalle parole di uno degli sviluppatori con cui ho
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21 Gen 2020
Without Escape
Quando ancora giocavo su PC (e visto l’andazzo vociferato in queste ultime settimane non è detto che torni all’ovile), le avventure grafiche rappresentavano uno dei generi da me preferiti che, però, ho sempre portato a suddividere in due distinti momenti storici: pre e post Myst. Il titolo dei fratelli Miller,
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20 Gen 2020
Everreach: Project Eden
Visto che nutro un grande rispetto per i piccoli studi indipendenti, capaci spesso di superare in qualità e coinvolgimento le più grosse produzioni multimilionarie, sono sempre felice quando in redazione giunge un codice review da sviscerare, tanto più se legato ad un genere a me alquanto congeniale. Ed è stato
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13 Dic 2019
Final Fantasy VII Remake protagonista di un nuovo story trailer
Durante i The Game Awards di ieri sera, Square Enix Ltd. ha mostrato il suo ultimo trailer per l’attesissimo FINAL FANTASY® VII REMAKE con il celebre eroe del gioco, Cloud Strife. Il trailer riassume la storia di Cloud, il suo legame con il gruppo di resistenza Avalanche e i loro sforzi per salvare il
News
13 Dic 2019
Senua’s Saga: Hellblade II annunciato ufficialmente per Xbox Series X
In concomitanza con il reveal ufficiale di Xbox Series X, la prossima console di casa Microsoft, la compagnia americana ha annunciato una delle prime esclusive dedicate alla propria console, ovvero Senua’s Saga: Hellblade II. Il sequel dell’applauditissimo lavoro di Ninja Theory è stato accompagnato da un breve trailer, che mostra scene
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13 Dic 2019
Ghost of Tsushima: svelata la data di uscita
Durante i The Game Awards tenutisi nelle ultime ore, Sony ha diffuso il trailer esteso di Ghost of Tsushima, già anticipato dal breve teaser mostrato pochi giorni fa. Il video, oltre a presentare più nel dettaglio The Ghost, il protagonista del gioco, ha mostrato alcuni piccoli spezzoni di gameplay oltreValfaris
Poco importa se negli anni ’90 eravamo utenti home computer, console o da sala giochi, visto che grazie a produzioni del calibro di Turrican o Contra ognuno di noi si poteva godere una sana dose di azione shooter/platform. E non nego che proprio il personaggio nato dalla fantasia, e dall’estro
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10 Dic 2019
Lost Ember
Giusto per riprendere un concetto espresso in occasione dei miei auguri a PlayStation, ecco che mi ritrovo a parlare di un titolo che sembra aver approfittato dell’eredità tramandata dal marchio nipponico, scegliendo di affrontare il mondo videoludico da una prospettiva sicuramente più emozionale che ludica. Lost Ember, difatti, ha preferito
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9 Dic 2019
25 anni di PlayStation
Sono 25, ma sembrano passati in un soffio. Eppure, se ci mettiamo seriamente a contarli, gli anni che ci separano da quel lontanissimo 3 dicembre sono gli stessi che usiamo per definire il quarto di secolo, una porzione che ha indelebilmente segnato (piaccia o meno), l’evoluzione del media videoudico. Sì,Deemo -Reborn-
Mondo mobile e console si sono avvicinati sempre più con il passare degli anni, visto l’avvicendarsi di numerose produzioni in questi due universi quanto mai complementari. Le conversioni nell’uno e nell’altro senso si sprecano, ma personalmente ho sempre trovato limitante il veder confluire un titolo pensato per una specifica piattaforma
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4 Dic 2019
Yaga: The Roleplaying Folktale
Di solito quando parliamo di mitologia e videogame le associazioni più gettonate vedono coinvolgere l’antica Grecia, oppure i miti norreni. Eppure il folklore gode di infinite declinazioni, spesso anche poco conosciute, come nel caso delle leggende slave che sono alla base di Yaga: The Roleplaying Folktale, action RPG sviluppato dai
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28 Nov 2019
Golem
Talvolta mi capita, durante l’analisi di un gioco, di cambiare più volte parere, magari perché stimolato da particolari meccaniche capaci di fare capolino dopo che credevo di avere oramai consolidato il mio pensiero. E tale situazione si è verificata proprio in questi ultimi giorni, mentre trascorrevo del tempo assieme a
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27 Nov 2019
The Curious Tale of the Stolen Pets
Uno degli aspetti più affascinanti, e spesso sottovalutati, della realtà virtuale è quello di farti vivere il gaming da una prospettiva sicuramente differente. Sono assai frequenti, infatti, i casi in cui un gioco si “limiti” semplicemente a mostrare in primissima persona una progressione tutto sommato canonica, adattando un gameplay standard
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20 Nov 2019
Last Labyrinth
Quando ti trovi davanti un team di programmatori che ha in curriculum produzioni come The Last Guardian, ICO, Shadow of the Colossus e Puppeteer, viene subito facile pensare ad un titolo in grado di mettere al centro della scena un legame profondo tra il giocatore ed un’altra entità digitale. Ed
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19 Nov 2019