Quando si parla di Housemarque, il pensiero corre immediatamente a quella capacità quasi sovrannaturale di trasformare il caos primordiale dei vecchi arcade in esperienze “sensoriali” di una modernità stringente unita ad una ciclicità filosofica che in pochi hanno saputo eguagliare. Lo studio finlandese ha percorso una strada in “salita”, passando
Confesso che stavolta sono davvero in difficoltà nell’aprire la recensione di The Shore: Enhanced Edition. Non avessi dovuto affrontare, solo qualche settimana fa, l’ennesima trasposizione videoludica della mitologia lovecraftiana, sicuramente avrei riciclato l’incipit di Cthulhu: The Cosmic Abyss, parlandovi della mia curiosità relativa alla reazione dello sfortunato scrittore di Providence
Nelle ultime settimane, il mercoledì era diventato un giorno bellissimo. La routine era sempre la stessa: sveglia, colazione e poi mattinata al lavoro. Ma era la pausa pranzo a trasformarsi nel momento più piacevole, perché accendevo la TV, aprivo l’app di Prime Video ed ero pronto a godermi il nuovo episodio di Invincible.
Uno degli aspetti del Giappone che colpisce maggiormente, la prima volta che si visita l’arcipelago, è sicuramente meno appariscente e conosciuto di templi, luoghi nerd e fissazione maniacale per le regole e l’ordine. Si tratta di un aspetto della vita nipponica decisamente più quotidiano e a tratti invisibile, ma che
Non vorrei mai essere nei panni di un team incaricato di occuparsi di un brand a cadenza annuale, a maggior ragione se sportivo. I motivi sono molto semplici, per quanto sia totalmente fuori dal mondo dello sviluppo videoludico: come è mai possibile rendere sempre appetibile ed interessante un prodotto basato
Sono tempi spaziali, letteralmente, e i videogiochi riflettono questa tendenza. DON’T NOD offre un nuovo titolo dai temi legati a scenari plausibili, immaginando come il futuro e le situazioni possano creare esigenze critiche, accompagnando il giocatore in una storia piena di difficoltà, politiche interne, e sacrificio. Parliamo di Aphelion: un
Che il mondo di Little Nightmares sappia tenere fede al proprio nome abbiamo imparato a capirlo nel tempo. La creazione nata dalla distorta fantasia di Tarsier Studio, difatti, nel corso dei suoi tre capitoli principali è riuscita a mettere in piedi uno scenario in cui l’orrore, per quanto caricaturalmente grottesco,
In principio fu Limbo. Ok, forse non il titolo Playdead non ha avuto un impatto così biblico sul settore videoludico, ma è innegabile come l’arrivo di quel ragazzino monocromatico abbia influenzato a dovere un bel po’ di produzioni. Un concept molto semplice, accompagnato da una narrazione ambientale sussurrata e sibillina,
Quando nel 2020 Hades di Supergiant Games debuttò sul mercato, non si limitò ad offrire una personale visione del concetto di roguelike, ma dimostrò al mondo intero come la narrativa potesse diventare il collante perfetto per un genere spesso tacciato di esser “poco spesso” nello specifico ambito. Annunciare un sequel
Videoludicamente parlando mi ritengo alquanto asociale, e non me ne vergogno affatto. Sarà che quando si tratta di rilassarsi con il pad in mano sono alquanto refrattario alle interazioni umane, al punto che le poche volte in cui mi capita di giocare online, la prima cosa che faccio è spegnere
Chi non si è mai innamorato durante il primo giorno di scuola? Impossibile che non ci stata, nella vita di ciascuno di noi, quella persona in grado di farci battere il cuore all’impazzata, non appena varcata la soglia di quell’ingresso nel mondo dei “grandi”. Un sentimento puro e irrazionale nella
Chissà come avrebbe reagito H.P. Lovecraft se solo avesse saputo, durante la sua travagliata esistenza, che un giorno le sue opere sarebbero state al centro delle produzioni più disparate. E viene anche spontaneo domandarsi cosa avrebbe detto una volta appreso che gli incubi nati dalla sua fantasia distorta avrebbero finito
Il destino è una trappola crudele, specialmente quando si tratta di Nosgoth. Per oltre vent’anni, i sussurri di un ritorno di Kain e Raziel hanno alimentato le speranze dei fedelissimi (ormai, attempati o quasi) di un franchise che ha contribuito a ridefinire la narrazione videoludica tra la fine degli anni
Vi siete mai fermati a pensare al numero di formaggi che esistono al mondo? Giusto per essere un filo campanilisti, solo in Italia se ne contano ben 400 tipologie differenti, con eccellenze famose (ed imitate) in tutto il mondo: basta pensare al Grana Padano, che secondo le stime ufficiali risulta
Era il 2021 quando venne mostrato il primo trailer di REPLACED. Il gioco doveva uscire nel 2022, ma si sa come funziona l’industria videoludica oggi. Ci sono voluti cinque anni e un numero indefinito di posticipi, ma finalmente i ragazzi di Sad Cat Studios sono riusciti a consegnare la loro opera prima al pubblico di tutto il mondo, con il lancio
Capcom non poteva scegliere un momento più propizio per lanciare un gioco d’azione che ha luogo sulla Luna. Grazie alle recenti gesta della NASA, il nostro vecchio satellite ha avuto un traino sociale molto forte, incuriosendo anche coloro che, spesso e volentieri, dimenticano di vivere in una immensa sfera che
Lo sappiamo tutti che la bellezza risiede nell’occhio di chi guarda, pertanto starà a voi trovare il lato affascinante di MARVEL: MaXimum Collection. Anche perché non sarà certo l’estetica sfavillante dei titoli compresi nella raccolta a rapirvi il cuore, dato che parliamo di produzioni che hanno oramai più di trenta
Capcom è la grande protagonista di questo 2026: riuscire a lanciare, nel giro di pochi mesi, tre pezzi da novanta come Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection e, infine, l’imminente Pragmata non è affatto un’impresa da poco. E questo senza neanche considerare Onimusha: Way of the Sword, previsto per la seconda parte dell’anno.
“Lo show non si ferma mai”, recita lo slogan che ha accompagnato il lancio di WWE 2K26 — e mai questa frase si è rivelata più azzeccata di ora. Perché se c’è uno show che davvero non si è mai fermato, è proprio quello della WWE, che da decenni intrattiene ogni settimana milioni di
Quando si parla di Spiders, lo studio di sviluppo francese che negli anni ha saputo ritagliarsi un posto d’onore nel cuore degli appassionati di “ruolismo” europeo, si avverte sempre una strana e piacevole tensione. È quella sensazione di trovarsi di fronte a un underdog che, pur non avendo i budget
I fan di Sonic stanno probabilmente già passando ore a gareggiare su Switch 2, complice il lancio dell’attesa versione accompagnata da un pacchetto upgrade a pagamento per chi possiede il titolo su console precedente. Sonic Racing: CrossWorlds – Nintendo Switch™ 2 Edition arriva da SEGA con l’obiettivo dichiarato di migliorare
Non nascondo di essere stato pervaso da un certo senso di tristezza quando Mimimi Games ha chiuso i battenti. Forse un nome sconosciuto ai più, ma per quei pochi appassionati di strategici stealth in tempo reale era lo studio di riferimento, capace di regalare tre perle del calibro di Shadow Tactics, Desperados III e Shadow Gambit: The Cursed Crew. Già il
Ad ogni nostra azione, come ben sappiamo, c’è sempre una serie di conseguenze legate ad essa, ma questo lo abbiamo imparato più che bene per merito di Life Is Strange che torna grazie a Deck Nine con l’ambizioso obiettivo di chiudere definitivamente l’arco narrativo di Max e Chloe, cercando di
Ma secondo voi, è meglio avere le farfalle nello stomaco, la pulce nell’orecchio o la mosca al naso? Domanda legata a doppio filo al mondo dei modi dire a tema entomologico, che sicuramente si sarà posto anche Jesse Varlette, il protagonista di Chainstaff che, vista la sua particolare condizione, avrebbe