Dite la verità, anche voi avete strabuzzato gli occhi per l’incredulità all’annuncio di Beast of Reincarnation. Difficile rimanere impassibili nel leggere il nome di Game Freak affiancato ad un comparto visivo indubbiamente intrigante e complesso, lontano anni luce dalle essenziali geometrie per cui il team giapponese è conosciuto. E poi
Se c’è una cosa che il Giappone mi ha insegnato durante i miei viaggi è che non tutte le storie hanno bisogno di un antagonista da prendere a spadate o di una minaccia cosmica pronta a spazzare via il pianeta per lasciare il segno. A volte basta una chiacchierata al
Mi ricordo che, qualche anno fa, un tizio con occhiali e dolcevita nero si appropriò dello slogan less is more per pubblicizzare dei prodotti a base di mele morsicate. Ora, di preciso non so se la persona in questione si occupasse anche di videogame, ma dopo aver giocato a The
Il mercato dei titoli cooperativi moderni è una giungla spietata. La stragrande maggioranza delle produzioni nasce e muore in poche settimane, incapace di distinguersi dalla folla, ormai, informe o quasi e di rispondere ad una domanda semplice: è divertente giocarci? È proprio in questo specifico segmento ludico che si inserisce
Sono anni che, quando mi capita di andare in Giappone, mi fiondo nel primo Mandarake a tiro per vedere se riesco a recuperare il mitico Chogokin GX-06, senza rimetterci un rene o un altro organo interno. Delle produzioni nagaiane die cast di casa Bandai, difatti, il Getter Robot è l’unico
Sono un boomer e non ho problemi ad ammetterlo, anche perché mentire sarebbe quanto mai superfluo vista l’età. E da bravo player agé non posso che essere cresciuto con intorno lo shooter più boomer di tutti, ovvero l’immortale e immarcescibile Doom. Sarà per colpa di questo retaggio, che non posso
Necessario? Forse no. Ma nell’anno in cui Xbox celebra il suo 25° anniversario, non poteva mancare Halo, serie che condivide lo stesso traguardo storico insieme alla console. Halo Infinite, uscito nel 2021, non ha rappresentato quel punto di svolta a cui Microsoft e l’allora 343 Industries ambivano. Anche il motore
Lo avevo scritto qualche giorno fa, in occasione della recensione del primo numero di Shin Zero, di come i giapponesi abbiano passioni e manie alquanto particolari per noi occidentali. E tra queste, indubbiamente, rientra l’estrema fascinazione che hanno per i treni. Un amore viscerale, che si manifesta in giganteschi cabinati
Spiegare l’impatto che Lovecraft ha avuto sull’immaginario horror moderno è cosa complicata, se non impossibile. Con The Mound: Omen of Cthulhu, lo studio cileno ACE Team e il publisher Nacon, hanno provato a rendere omaggio proprio agli oscuri racconti dell’immortale romanziere statunitense con una oscura avventura nel cuore di una
Dopo l’apparizione di Fox McCloud nel film di Mario Galaxy, e la relativa accoglienza da parte del pubblico, c’era solo da attendere che Nintendo facesse la sua mossa e lanciasse un nuovo titolo della serie Star Fox. Questo annuncio arrivò infatti poco dopo, e con una certa trepidazione, se pensate
Il mercato degli sparatutto in prima persona, negli ultimi anni, è diventato un terreno di scontro spietato, sì, ma anche piuttosto prevedibile. Tendenzialmente, l’originalità viene costantemente sacrificata sull’altare della formula sicura (perché, di solito, son sicuri i guadagni). Tra sparatutto competitivi “cod like” o spam incontrollato di looter shooter e
La saga di Sword Art Online può vantare svariati media, partendo dalla novella originale, passando per l’anime e arrivando, ovviamente, ai videogiochi che abbiamo trattato più volte su queste pagine. Il viaggio di Kazuto, meglio conosciuto come Kirito, è seguito e amato da milioni di persone, giustificando le altrettante copie
Ben prima dell’annuncio di Assassin’s Creed Black Flag Resynced, la domanda che circolava tra gli appassionati di videogiochi era una sola: “C’è davvero bisogno di questo remake?” A un primo sguardo, la risposta sembrerebbe essere un secco no. Eppure, scavando sotto la superficie, emergono diverse ragioni che hanno spinto Ubisoft
C’è qualcosa di affascinante nei giochi che ti chiedono di essere sempre sulla corda, come se ogni azione fosse un piccolo debito da ripagare. Hyperwired parte esattamente da qui: un roguelike twin-stick che ci lega letteralmente a un cavo, a una rete di prese, a un ecosistema di risorse che
EA Sports UFC 5 ha rappresentato, per certi versi, una vera e propria rivoluzione per i videogiochi su licenza ufficiale Ultimate Fighting Championship. Sebbene il gameplay fosse ancora fortemente ancorato al passato, il passaggio al Frostbite Engine ha saputo infondere nuova linfa alla serie, donandole una rinnovata identità visiva e
Il genere Visual Novel non indica necessariamente un genere cozy e rilassante, in particolar modo quando non solo la storia e le vicende, ma anche gli stessi temi trattati toccano argomenti profondi, sfociando nell’esistenzialismo. Non era proprio ciò che immaginavo dover trattare quando mi fu assegnata la recensione di Schrödinger’s
Mentre giocavo a Deathbulge: Battle of the Bands, non ho potuto fare a meno di pensare costantemente a quel folle di Jack Black. Un po’ perché il titolo del gioco richiama in modo smaccato il concorso alla base delle vicende di School of Rock, un po’ anche per l’impossibilità di
Quando nel mondo videoludico si parla di picchiaduro storici, il confronto è inevitabile: da una parte ci sono colossi come Street Fighter, con il suo approccio quasi “sportivo” all’arte del combattimento, dall’altra Tekken, che ha costruito la sua reputazione su una narrazione familiare più intricata di una soap opera giapponese,
Se c’è un gioco oramai inflazionatissimo, a livello di puro citazionismo, quando si parla di action/platform a scorrimento orizzontale, quello non può che essere Limbo. A dispetto della sua giovane età, in relazione all’effettiva longevità del medium videoludico, è innegabile come l’iconico lavoro firmato Playdead sia riuscito a contaminare in
C’era una volta Pro Evolution Soccer, per gli amici PES. Era il 2021 quando Konami decise di tagliare definitivamente i ponti non solo con un nome a cui i fan erano legati da ben due generazioni, ma anche con un modello distributivo che iniziava a mostrare i suoi limiti, complice il dominio
Con un annuncio a sorpresa, Square Enix ha preso alla sprovvista tutti mostrando una nuova IP chiamata The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, un 2.5D-like (possiamo coniarlo ormai come termine?) d’azione, dove ci avventureremo nei panni dell’omonimo eroe, cercando di impedire che un poderoso nemico cambi il corso del
Da qualche anno a questa parte, l’universo delle simulazioni sportive digitali vive una sorta di dorata ma soffocante stagnazione, dove l’assoluto monopolio commerciale di pochi brand ha finito per trasformare i campi da gioco virtuali in gigantesche, iper-realistiche macchine da fatturato. Tra menù complessi che ricordano fogli di calcolo aziendali,
Coffee Talk è ormai una saga ben piazzata e apprezzata dal suo pubblico, grazie al suo unico mix di generi tra Graphic Novel e Coffee Brewing Sim, creando un miscuglio lo-fi che lo rende particolarmente unico e rilassante. Il suo target: uno specifico tipo di giocatore che, stanco dell’azione e
Nell’era videoludica contemporanea, dove i giochi di ruolo sembrano fare a gara a chi prende più per mano il giocatore, tra mappe ultra-precise e lineette gialle che ti conducono “dritto per dritto” all’obiettivo della missione, c’è qualcosa di profondamente romantico, e quasi concettualmente sovversivo, nel guardare indietro. Ad un tempo,