Le ultime news di Bethesda Softworks
Lo studio svedese MachineGames, noto per Indiana Jones and the Great Circle e la serie Wolfenstein, sta spingendo sempre più verso un ritorno completo al lavoro in presenza. Il direttore dello studio, Jerk Gustafsson, ha dichiarato a GamesIndustry.biz che il team “si sta muovendo sempre di più verso una settimana lavorativa di cinque giorni
Al Nintendo Direct di oggi, MachineGames ha svelato che la data di uscita su Nintendo Switch™ 2 di Indiana Jones e l’antico Cerchio™ sarà il 12 maggio 2026. Bethesda Game Studios ha annunciato che Fallout 4: Anniversary Edition arriverà sulla piattaforma il 24 febbraio 2026 e che The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered arriverà su Nintendo Switch™
Bethesda non sembra intenzionata ad abbandonare il suo storico motore proprietario, il Creation Engine, utilizzato fin da The Elder Scrolls V: Skyrim e tuttora alla base dei progetti futuri, incluso The Elder Scrolls VI e i prossimi capitoli di Fallout. A ribadirlo è stato Bruce Nesmith, ex lead designer di Skyrim, che in un’intervista rilasciata a Press Box PR ha spiegato quanto
Dopo il successo straordinario della serie televisiva di Fallout, che ha conquistato premi e milioni di spettatori aprendo nuove collaborazioni per Bethesda, molti si chiedono se lo stesso destino potrebbe attendere The Elder Scrolls. Tuttavia, secondo Bruce Nesmith, ex lead designer di The Elder Scrolls V: Skyrim e quest writer di Fallout 3, un adattamento live-action di The Elder Scrolls “probabilmente non funzionerebbe”. In
Bruce Nesmith, ex lead designer di The Elder Scrolls V: Skyrim, ha dichiarato che resterebbe “scioccato” se Fallout 5 non dovesse essere ambientato negli Stati Uniti. “Non ho idea di dove sarà ambientato Fallout 5, ma sarà in America. Sarei scioccato se non lo fosse.” E se la serie dovesse proprio abbandonare gli USA, Nesmith
Per celebrare il finale della seconda stagione di Fallout su Amazon Prime, Fallout 76 è disponibile gratuitamente dal 28 gennaio al 5 febbraio, con termine il 4 febbraio su PlayStation. Potrete quindi continuare a esplorare le Wasteland e a vivere le vostre avventure in maniera interattiva! Che cosa è incluso: Accesso completo a Fallout
Durante un’intervista concessa a PC Gamer, Kurt Kuhlmann, co-lead designer di The Elder Scrolls V: Skyrim ed ex sviluppatore Bethesda, ha svelato che l’ambientazione principale di The Elder Scrolls vi era già stata decisa ai tempi dello sviluppo di Fallout 4. Secondo Kuhlmann, la decisione risale a prima del lancio del celebre RPG post-apocalittico del 2015. “Quando ne
In un’intervista con la rivista PCGamer (tramite GamesRadar), Emil Pagliarulo, lead designer e scrittore di Fallout 4, ha parlato del suo desiderio di concentrarsi sull’aspetto “americano” del franchise di Fallout e di come New York sarebbe stata perfetta per questo scopo. “Volevamo fare qualcosa di grandioso e americano: ecco New
Le voci attorno al futuro della serie Fallout continuano a moltiplicarsi, ma secondo il giornalista Jez Corden di Windows Central, è il momento di “raffreddare gli entusiasmi”. I remake di Fallout 3 e Fallout: New Vegas non sono in arrivo a breve, anche se il loro sviluppo sarebbe effettivamente in corso. Corden spiega che i due progetti legati
Dean Carter, project lead della monumentale total conversion mod Fallout: London per Fallout 4, ha espresso preoccupazione per il futuro della serie. In una recente intervista con Esports.net, Carter ha dichiarato di temere che Bethesda possa continuare a utilizzare il suo storico Creation Engine anche per Fallout 5, nonostante, a suo avviso, sia ormai arrivato il momento di voltare pagina. Il Creation Engine fece
Kurt Kuhlmann, storico membro di Bethesda e loremaster della serie The Elder Scrolls, ha spiegato di aver lasciato lo studio dopo oltre vent’anni a causa di una promessa mancata: secondo quanto dichiarato, avrebbe dovuto essere il lead designer di The Elder Scrolls VI, ma la direzione del progetto avrebbe preso una strada diversa. In una recente
KRAFTON, Inc. ha annunciato l’apertura dei preordini per le edizioni fisiche console di Hi-Fi RUSH, il pluripremiato gioco d’azione ritmica acclamato da critica e pubblico per il suo stile unico, il combattimento musicale e l’animazione d’eccezione. La pubblicazione delle versioni fisiche avverrà in collaborazione con Limited Run Games, editore di riferimento per le
Amazon Prime Video ha annunciato Fallout Shelter, una nuova competition series ambientata nell’universo post-nucleare di Fallout, il celebre franchise videoludico di Bethesda. Lo show, composto da dieci episodi, è prodotto da Studio Lambert in collaborazione con Kilter Films, Amazon MGM Studios e Bethesda Game Studios. Il casting è già aperto sul sito ufficiale falloutsheltercasting.com, invitando i partecipanti a entrare
In una recente intervista con Esports Insider, l’ex lead artist di Bethesda Nate Purkeypile ha svelato alcuni retroscena sull’atteso The Elder Scrolls VI e sulle forti pressioni che lo studio starebbe affrontando per il suo sviluppo. Secondo Purkeypile, la decisione di annunciare The Elder Scrolls VI già nel 2018 non sarebbe stata dettata da motivi di produzione,
Nonostante tutti i Fallout realizzati da Bethesda Game Studios dopo l’acquisizione del franchise da Interplay Entertainment nel 2007, Fallout 3, Fallout 4, Fallout Shelter e Fallout 76, siano stati successi di pubblico, la loro direzione artistica e narrativa è sempre stata oggetto di dibattito. Molti fan non hanno gradito il tono più leggero e fumettoso di Fallout 4 e 76, un
MachineGames di Bethesda sarebbe attualmente impegnata nella lavorazione di Wolfenstein 3. La voce “indistinta” è stata confermata con un post da Jez Corden di Windows Central e, successivamente, rimbalzata positivamente da Kotaku tramite le proprie fonti. Lo sviluppatore svedese, che di recente ha sfornato Indiana Jones e il Grande Cerchio
Limited Run Games ha annunciato in collaborazione con KRAFTON® l’arrivo di una versione fisica del celebre Hi-Fi RUSH per PlayStation®5 e Xbox Series X. I fan potranno scegliere tra tre diverse edizioni, con i preordini aperti dal 16 gennaio al 1° marzo 2026. Pubblicato originariamente da KRAFTON® nel 2023, Hi-Fi RUSH conquistò critica e pubblico grazie a un gameplay d’azione basato sul ritmo,
Nel luglio 2024 è uscito Fallout: London, una gigantesca mod sviluppata nel corso di anni che ha trasformato Fallout 4 in un’esperienza completamente nuova. Il progetto, accolto con entusiasmo dai fan di tutto il mondo, è diventato col tempo un fenomeno di culto grazie alla sua portata e alla qualità da vero e
Considerando l’attesa spasmodica ed il fatto che ogni minima informazione su The Elder Scrolls 6 mandi in delirio i fan in trepidante attesa, anche l’ultima notizia, all’apparenza insignificante, ha scatenato una “caciara” non male. Un nuovo video dello YouTuber Any Austin ha difatti analizzato il numero di alberi in The
Todd Howard, storico direttore creativo di Bethesda Game Studios, ha finalmente svelato i primi dettagli concreti su Fallout 5. In una recente intervista, il celebre sviluppatore ha confermato che il nuovo capitolo della saga sarà direttamente influenzato dalla serie televisiva di Fallout, che condivide lo stesso universo narrativo dei videogiochi. Tutto è iniziato
The Elder Scrolls 6 è uno dei titoli più attesi degli ultimi, secondo forse solo a GTA VI. Parlando con Game Informer, il direttore Todd Howard ha fornito maggiori dettagli sul processo di sviluppo. “Sta procedendo molto bene. La maggior parte dello studio è impegnata su [The Elder Scrolls] 6,
A oltre un anno dalla chiusura dello studio di Prey, Arkane Austin, in seguito al fallimento commerciale e di critica dello sparatutto cooperativo Redfall, l’ex direttore dello studio Harvey Smith ha parlato del suo periodo nel settore, nonché della chiusura dello studio. In un’intervista con My Perfect Console, Smith ha
La seconda stagione di Fallout su Prime Video ha ricevuto oggi le prime recensioni, e sono decisamente positive. Ancora più sorprendente, la nuova stagione ha ottenuto un punteggio su Rotten Tomatoes nettamente superiore a quello della prima. Nonostante la maledizione che spesso affligge le serie tratte da videogiochi, Fallout ha sfidato ogni previsione. Ispirata all’universo post-apocalittico
A dieci anni dal lancio e con più di 230 milioni di download su tutte le piattaforme, il supporto di Bethesda Games Studio a Fallout Shelter continua con l’uscita della prima stagione del gioco, disponibile ora su dispositivi mobili e Steam. Ispirate agli esperimenti della Vault-Tec, le stagioni sono il più