Bethesda punta sui franchise di punta nel pieno della ristrutturazione Xbox
di: Luca SaatiBethesda cambia rotta e adotta un modello di pianificazione “incentrato sui franchise”, con l’obiettivo di concentrare risorse e sviluppo su crescita e stabilità a lungo termine.
La decisione arriva nel contesto di una più ampia riorganizzazione di Xbox, annunciata di recente, che porterà a circa 3.200 tagli di posti di lavoro, pari al 20% della forza lavoro complessiva. In una mail interna riportata da IGN, la CEO di Bethesda Jill Braff ha spiegato che il reset dell’organizzazione Xbox “riflette le realtà del nostro settore e del nostro business” e che, per garantire il successo futuro, l’azienda deve “tornare a una crescita sostenibile”.
“Stiamo passando da un modello di pianificazione principalmente centrato su ciò che viene dopo per ogni studio indipendente a uno che si concentra sui nostri franchise più forti e sulla definizione di una roadmap dei contenuti che serva al meglio i giocatori e Bethesda nel suo complesso.
Allineeremo il talento, la tecnologia e le risorse giuste in tutta l’organizzazione per realizzare queste priorità”.
La dirigente ha aggiunto che una maggiore collaborazione interna permetterà di “supportare meglio i nostri franchise e le IP con un reale potenziale a lungo termine”.
Questo cambio strategico coincide con tagli operativi significativi. ZeniMax Online Studios starebbe affrontando una riduzione drastica, con stime che parlano fino al 50% della forza lavoro coinvolta. Anche Arkane Lyon ha avviato procedure di consultazione, mentre Bethesda Softworks e id Software hanno registrato ulteriori tagli, sebbene non quantificati.