Dopo l’arrivo del possente Akuma in Monster Hunter Wilds, è il turno dell’action RPG di Capcom di collaborare con Street Fighter 6. In concreto, vi saranno cinque composizioni estetiche speciali per Blanka, Manon, Cammy, Ken e Akuma, che assomiglieranno a Rey Dau, Lala Barina, Palico, Arkveld e Ajarakan. Guardate il
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater è uscito solo da pochi giorni, ma nuove informazioni sono state condivise sul suo processo di sviluppo. Konami ha coinvolto sviluppatori più giovani per lavorare al titolo e portare avanti efficacemente l’eredità della serie. Tuttavia, il team è in fase di sviluppo da un
Perché? È questa la domanda che mi pongo ogni qual volta vedo affacciarsi sul mercato un nuovo titolo multiplayer. Interrogativo assai lecito, dato che è spontaneo chiedersi cosa possa spingere un giocatore ad abbandonare esperienze oramai metabolizzate a dovere (oltre che affettivamente e ludicamente apprezzate), solo per sperimentare nuove meccaniche.
Rieccoci nuovamente a tornare nei panni dei nostri demoni e ammazzademoni preferiti, grazie al ritorno del titolo che porta su schermo le atmosfere epiche di Kimetsu no Yaiba: Demon Slayer: Hinokami Chronicles 2. Da fan della saga, e del primo titolo, è con grandi aspettative che ho giocato e recensito
Un gioco di ruolo d’azione open-world con influenze medievali non è certo una novità per Rebel Wolves, team composto da ex veterani di CD Projekt RED. Con The Blood of Dawnwalker, tuttavia, la situazione vira un attimo dai classici standard. Un viaggio più personale del protagonista Coen, intrappolato tra umanità
E’ da parecchio che non si sa più nulla di Marathon dopo l’ultima controversia e il ritardo, e persino Sony non è sicura che arriverà entro quest’anno fiscale. Ciononostante, lo sviluppo sta procedendo, con gli inviti per il terzo playtest chiuso che sono stati inviati nei giorni scorsi. Ma c’è
Come annunciato sulla pagina ufficiale X del gioco, tre giorni dopo il lancio, Gears of War: Reloaded ha superato il milione di giocatori. Un’ottima notizia considerando che il prodotto è una versione migliorata dell’originale, il quale segna anche il debutto del franchise sulle piattaforme PlayStation. Con la sua disponibilità su
Lost Soul Aside è ora disponibile su PC e PS5 dopo oltre un decennio di sviluppo, ma l’accoglienza, almeno su Steam, è stata tutt’altro che positiva. Ultizero Games ha affermato che avrebbe ottimizzato le cutscene del Prologo per correggere il problema dello stuttering, ma in termini di criticità – inclusi
A meno di due settimane dal lancio, Gearbox ha condiviso molte nuove informazioni su Borderlands 4. Innanzitutto, l’azienda ha delineato l’endgame di Borderlands 4 al PAX West. Questo approccio “molto ambizioso” prevede il ritorno della modalità Cacciatore della Cripta Definitivo, ma invece di rigiocare la campagna ex-novo o in modalità
Battlefield ha ripreso questa settimana i playtest di Battlefield Labs, dopo l’enorme successo della Beta di Battlefield 6. Come previsto, le indiscrezioni si stanno diffondendo rapidamente. La più recente riguarda Operation Firestorm, una mappa presentata per la prima volta in Battlefield 3. Operation Firestorm è attualmente l’unica mappa rivisitata di
Eric “ConcernedApe” Barone, sviluppatore “solitario” di Stardew Valley, ha confermato nelle scorse ore che il gioco riceverà un aggiornamento 1.7, nonostante stia lavorando instancabilmente per dare vita a Haunted Chocolatier. L’annuncio è arrivato sui social media con una grafica “accattivante” e, nonostante l’annuncio, Barone ha sottolineato che non esiste “nessuna
Sebbene si tratti di un porting di un gioco più datato, Cyberpunk 2077 è stato sicuramente uno dei titoli di lancio di terze parti più importanti per Nintendo Switch 2. Nel suo ultimo rapporto sui ricavi, CD Projekt Red ha rivelato un dato davvero interessante e “curioso”: tra le vendite
La prossima espansione di Indiana Jones and The Great Circle, The Order of Giants, che porterà Indiana Jones a Roma, con le catacombe sotterranee della città eterna come ambientazione principale per la nuova avventura, porterà con sé un nuovo e interessante sistema di difficoltà basato su quanto è stato giocato
I fan più attenti di Hollow Knight hanno scoperto che Silksong è stato per molto tempo in vendita su GameStop per Nintendo Switch a soli 19,99 dollari, come mostra lo screenshot in calce a questo articolo. Questo prezzo ha spinto però molti a credere che si tratti di un “semplice
Dopo mesi di anticipazioni e voci di corridoio, Playtonic ha annunciato che Yooka-Replaylee, la rimasterizzazione di Yooka-Laylee, verrà lanciata il 9 ottobre per Xbox Series X/S, PS5, PC e Nintendo Switch 2. La versione digitale sarà probabilmente venduta al dettaglio a 29,99 euro, mentre l’edizione fisica costerà con ottima probabilità
Nelle ultime settimane, sono emerse parecchie indiscrezioni sulle console di prossima generazione, soprattutto perché siamo ormai a cinque anni dall’uscita di PS5 e Xbox Series X/S. Un nuovo report indica che la console portatile di prossima generazione PS6 potrebbe persino finire per competere con Nintendo, perché apparentemente ha la capacità
Prima dell’acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft, circolarono diverse voci su un ipotetico film di Call of Duty. Ma parrebbe che, stando ad un recente report, la questione sia più concreta di una semplice voce di corriodio. In un recente articolo di Puck News, l’affermazione è emersa insieme
Potreste pensare che l’ultima cosa di cui un gioco FromSoftware ha bisogno sia la possibilità di rendere l’esperienza ancora più difficile. Elden Ring Nightreign avrà proprio questo con la nuova modalità Deep of Night, che aumenta la difficoltà a tutto campo. Bandai Namco ha fatto luce su Deep of Night:
Secondo alcuni post sui social media del noto leaker AestheticGamer, Capcom avrebbe e cercato e starebbe cercando ancora di comprendere cosa fare con Dino Crisis. Secondo la gola profonda, la compagnia nipponica avrebbe già tentato più volte in passato di ravvivare la serie. Il primo tentativo di realizzare un remake
Ghost of Yōtei è in fase gold. Lo sviluppo principale è terminato e il gioco verrà avviato per la certificazione e la produzione fisica dei dischi. Per celebrare questo importante traguardo, Sucker Punch è tornata al suo consueto programma di presentazione delle armi del titolo open world. Questa volta, l’attenzione
Lo sviluppatore Techland ha pubblicato un nuovo post sul blog che offre alcuni sguardi dietro le quinte sullo sviluppo di Dying Light: The Beast. Il video è il primo di una serie pianificata e ruota attorno al protagonista Kyle Crane e a come lo studio ha progettato il personaggio dopo
CD Projekt RED sta procedendo a gonfie vele nello sviluppo di The Witcher 4 e del sequel di Cyberpunk 2077. Lo studio ha confermato di aver ampliato notevolmente i suoi team di sviluppo in un recente report del primo semestre, come riportato da PCGamer. In questo report, lo studio ha
In un’intervista con GamesRadar, che potete leggere qui sotto, il game director di Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi, ha parlato di quanto sia importante dare il giusto ritmo alle parti spaventose di un gioco horror e di come i giochi non possano essere sempre spaventosi al 100%, perché ciò risulterebbe
Chi lo ha detto che l’orrore non è adatto ai più giovani? Il mondo si evolve, e convinzioni che potevano andare bene svariati anni fa possono tranquillamente essere sovvertite dall’attualità (più o meno recente). E che un simile concetto sia oramai desueto e fuori luogo lo conferma il clamoroso successo