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Castlevania: Belmont's Curse

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Ghost of Yotei: Echi di Sekigahara

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Clive Barker's Hellraiser: Revival

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Dragon's Dogma 2: Dark Arisen

DLC

Order of the Sinking Star

Recensioni

Qliphah in Providence's Shadow

Recensioni

Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered

Recensioni

Warhammer 40,000: Boltgun 2 è disponibile da oggi

Preparatevi a un concentrato di adrenalina, violenza brutale e frenetiche sparatorie in prima persona: la guerra infinita dell’Imperatore torna a reclamare nuove vittime. Auroch Digital e Big Fan Games hanno annunciato oggi il lancio di Warhammer 40,000: Boltgun 2, l’attesissimo sequel del fortunato sparatutto che omaggia l’epoca d’oro degli FPS
News 14 Ott 2026

Insurgency: Sandstorm, disponibile l’aggiornamento 1.22 Operation: Echoes

Focus Entertainment e New World Interactive annunciano il rilascio di Operation: Echoes, il nuovo aggiornamento gratuito per Insurgency: Sandstorm, che introduce nuovi contenuti e migliorie per lo sparatutto tattico con l’Update 1.22. L’aggiornamento è disponibile su PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC, tramite Steam, Microsoft Store ed
News 14 Ott 2026

The Witch’s Bakery è disponibile da oggi

The Witch’s Bakery, l’avventura a tema magico sviluppata da Sunny Lab e pubblicata da Silver Lining Interactive, è disponibile da oggi su tutte le principali piattaforme. È arrivato il momento di indossare il cappello da strega e i guanti da forno per immergersi in un viaggio tra pasticceria, magia ed
News 14 Ott 2026

Ratatan è disponibile da oggi

Gli sviluppatori di Ratata Arts e il publisher Game Source Entertainment hanno annunciato ufficialmente il lancio di Ratatan, l’atteso action roguelike ritmico che unisce combattimenti, strategia e musica. Con l’arrivo della versione 1.0, il gioco si arricchisce di nuovi capitoli, mondi inediti e contenuti che accompagnano la storia verso il
News 14 Ott 2026

FreeStyle Football 2 arriva il 3 dicembre: preordini aperti

JOYCITY ha annunciato che FreeStyle Football 2 sarà disponibile dal 3 dicembre 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam. I preordini sono già aperti e il gioco sarà disponibile dal day one su Xbox Game Pass. Prenotando il titolo sarà possibile ottenere sette oggetti esclusivi per
News 14 Ott 2026

Invincible VS, la Stagione 2 inizia oggi: Angstrom Levy è già disponibile

Skybound Entertainment lancia la Stagione 2 di Invincible VS, il picchiaduro a squadre ispirato all’universo di Invincible, introducendo un nuovo personaggio giocabile, una modalità inedita e diversi miglioramenti al gameplay. Nel frattempo, un nuovo trailer presentato durante Evo France 2026 svela l’arrivo di Agent Spider, quarto personaggio DLC atteso per
News 14 Ott 2026

Rockstar dopo GTA VI: il prossimo progetto non richiederà 8 anni di sviluppo

In un lungo report di Bloomberg a cura di Jason Schreier che ha svelato i retroscena sul lungo, e travagliato, sviluppo di GTA VI, Rockstar Games ha assicurato che il prossimo grande progetto non richiederà, di nuovo, 8 anni di sviluppo. GTA VI, otto anni di sviluppo: Rockstar svela i
News 14 Ott 2026

GTA VI, otto anni di sviluppo: Rockstar svela i segreti del videogioco più atteso di sempre

Oltre otto anni di sviluppo, due rinvii, migliaia di dipendenti e un mondo virtuale costruito con un livello di dettaglio senza precedenti. Grand Theft Auto VI si prepara a diventare uno dei lanci più importanti nella storia dell’intrattenimento, ma dietro l’ambizioso progetto di Rockstar Games si nasconde un percorso complesso,
News 14 Ott 2026

Dan Houser a ruota libera sull’addio a Rockstar, i lunghi cicli di sviluppo e la fondazione di Absurd Ventures

Dan Houser, cofondatore di Rockstar Games e tra le menti creative dietro alcuni dei videogiochi più importanti degli ultimi decenni, ha ripercorso la propria carriera in una lunga intervista concessa a IGN. Dall’addio allo studio che ha contribuito a rendere celebre in tutto il mondo fino alla nascita di Absurd
News 14 Ott 2026

Red Dead Redemption 2: per raccontare il passato di John Marston bisognava renderlo un NPC, rivela l’ex Rockstar Dan Houser

In un’intervista a IGN, il cofondatore di Rockstar Games ripercorre le scelte narrative alla base di Red Dead Redemption 2, spiegando perché trasformare John Marston in un personaggio secondario sia stato fondamentale per raccontarne il passato. Houser riflette anche sul legame con i personaggi creati in quasi vent’anni di lavoro
News 14 Ott 2026

GTA V: Trevor arrivò dal nulla, rivela l’ex Rockstar Dan Houser

Nel corso di un’intervista a IGN, Dan Houser ha raccontato come è nata la struttura narrativa a tre protagonisti di Grand Theft Auto V, soffermandosi in particolare sulla creazione di Trevor Philips e sul contrasto morale tra i tre personaggi principali del celebre titolo di Rockstar Games. Nel 2013, con
News 14 Ott 2026

Red Dead Redemption: il finale doveva dare peso alla storia di John Marston, rivela l’ex Rockstar Dan Houser

In un’intervista a IGN, Dan Houser, cofondatore di Rockstar Games e sceneggiatore di alcuni dei più importanti videogiochi dello studio, ha raccontato le difficoltà che hanno accompagnato lo sviluppo di Red Dead Redemption e le ragioni dietro una delle scelte narrative più controverse e memorabili del gioco: la morte di
News 14 Ott 2026

Agent, l’ex Rockstar Dan Houser svela perché è stato cancellato

Agent, il misterioso videogioco di spionaggio annunciato da Rockstar Games nel 2009 come esclusiva per PlayStation 3, non è mai riuscito a concretizzarsi. A distanza di anni, Dan Houser, cofondatore di Rockstar e tra le principali menti creative dietro alcuni dei più importanti successi dello studio, ha spiegato perché il
News 14 Ott 2026

GTA IV, l’ex Rockstar Dan Houser sul tono più cupo: “Dovevamo reinventarci per restare rilevanti”

In un’intervista a IGN, Dan Houser ripercorre la genesi di Grand Theft Auto IV, spiegando come Rockstar Games abbia scelto di abbandonare parte dell’energia pop di San Andreas per dare vita a un’esperienza più cupa, intima e credibile. Dalla ricostruzione di New York alla caratterizzazione di Niko Bellic, l’obiettivo era
News 14 Ott 2026

GTA: San Andreas, l’ex Rockstar Dan Houser racconta le innovazioni: “Non volevamo fare sempre le stesse cose”

In un’intervista a IGN, Dan Houser ha ripercorso lo sviluppo di Grand Theft Auto: San Andreas, spiegando come Rockstar Games abbia cercato di superare i risultati di Vice City puntando su una maggiore scala, più contenuti e nuove meccaniche di gioco. Dopo il successo di GTA: Vice City, l’obiettivo era
News 14 Ott 2026

Dan Houser racconta GTA: Vice City e Ray Liotta: “Ha reso Tommy Vercetti autentico”

In un’intervista a IGN, Dan Houser, cofondatore di Rockstar Games e tra le menti creative dietro la serie Grand Theft Auto, ha ripercorso alcuni momenti della lavorazione di GTA: Vice City, soffermandosi in particolare sul coinvolgimento di Ray Liotta, storico attore di Hollywood che prestò la voce al protagonista Tommy
News 14 Ott 2026

GTA, l’ex Rockstar Dan Houser sui cambiamenti post 11 Settembre e sul successo inaspettato della serie

Quando si parla di Grand Theft Auto, è difficile non pensare a una delle saghe più influenti nella storia dei videogiochi. Eppure, prima di diventare un fenomeno culturale globale, GTA III non sembrava destinato a conquistare il mondo. A raccontarlo è Dan Houser, storico sceneggiatore e coautore di alcuni dei
News 14 Ott 2026

Max Payne 3, l’ex Rockstar Dan Houser si prende la colpa per lo scarso successo commerciale

In un’intervista a IGN, Dan Houser ripercorre l’esperienza di sviluppo di Max Payne 3, tra ambizioni artistiche, scelte narrative e un’accoglienza che non ha soddisfatto le aspettative. Lavorare a Max Payne 3 ha rappresentato per Dan Houser un’esperienza diversa rispetto alla scrittura di un gioco open world. “Era un gioco
News 14 Ott 2026

Bully e come un cartello Kick Me segnò un punto di svolta nello sviluppo, rivela l’ex Rockstar Dan Houser

Creare Bully non è stato semplice nemmeno per Rockstar Games. Dan Houser, ex vicepresidente dello studio e autore di numerosi titoli della compagnia, ha raccontato in un’intervista a IGN le difficoltà incontrate durante lo sviluppo del gioco, spiegando come la sua idea di partenza, molto diversa da quella di Grand
News 14 Ott 2026

ID@Xbox Showcase annunciato per il 20 ottobre con 20 videogiochi indie

L’ID@Xbox Showcase torna il prossimo 20 ottobre, con un nuovo evento realizzato in collaborazione con IGN e dedicato a 20 videogiochi indipendenti in arrivo su Xbox e PC. Tra i titoli già confermati spicca The Wolf Among Us Remastered, mentre non mancheranno novità sui giochi pubblicati da Critical Reflex. Il
News 14 Ott 2026

There Are No Ghosts at the Grand si mostra in un nuovo trailer

There Are No Ghosts at the Grand torna a mostrarsi con un nuovo trailer panoramico, che illustra le principali caratteristiche del gioco e le numerose attività secondarie disponibili. Come evidenziato dal filmato pubblicato da IGN, l’esperienza offre una combinazione di gestione alberghiera, esplorazione e combattimenti contro presenze soprannaturali, dando vita
News 14 Ott 2026

Xbox lancia LABS, il nuovo gruppo dedicato al futuro del gaming

Xbox annuncia XBOX LABS, un piccolo gruppo di sviluppatori, ingegneri e scienziati che esplorerà nuove tecnologie e possibilità per il mondo dei videogiochi, con l’obiettivo di rendere i giochi più accessibili e offrire a un numero sempre maggiore di persone l’opportunità di creare. L’annuncio è arrivato da Asha Sharma, che
News 14 Ott 2026

Helldivers 2: il titolo di guerra Premium Occhio autorevole arriva il 20 ottobre

Il nuovo titolo di guerra Premium Occhio autorevole arriverà in Helldivers 2 il prossimo 20 ottobre, portando con sé un arsenale di armi di precisione, nuovi stratagemmi e corazze pensate per gli specialisti del combattimento a distanza e delle operazioni furtive. Immaginate la scena: una fresca brezza autunnale attraversa la
News 14 Ott 2026

Anker Soundcore Liberty 5 Pro e Liberty 5 Pro Ma

Una volta comprare un paio di auricolari significava semplicemente scegliere quelli che suonavano meglio. Poi sono arrivati il Bluetooth, la cancellazione attiva del rumore, gli equalizzatori, le applicazioni dedicate e una quantità di funzioni che, a un certo punto, ci hanno fatto dimenticare quale fosse il motivo originale per cui
Hardware-Test 14 Ott 2026
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