Per celebrare il lancio di Gears of War: E-Day, Xbox ha annunciato una collaborazione con Prince St. Pizza che porta sul mercato un accessorio decisamente particolare: un tagliapizza ispirato a Gears of War. Il prodotto, disponibile al prezzo di 60 dollari, riprende la forma della Prototype Lancer, una delle armi
Altro che Red Dead Redemption 3: secondo un leak emerso negli ultimi anni, il prossimo grande progetto di Rockstar Games potrebbe essere il sequel di LA Noire, con un’ambientazione a San Francisco e una storia legata al celebre Zodiac Killer. Per il gioco, però, bisognerà probabilmente aspettare ancora a lungo:
Uno screenshot di gameplay di Project U, il progetto cancellato di Ubisoft, è trapelato online, offrendo un primo sguardo a quello che avrebbe potuto essere il gioco prima della sua cancellazione. L’immagine è stata pubblicata su X dall’utente Kran, che si è chiesto pubblicamente se la condivisione dello screenshot potesse
Playground Games ha confermato che Fable, l’atteso action RPG open world in sviluppo per Xbox, non richiederà diverse partite per ottenere tutti gli obiettivi e i trofei. La precisazione è arrivata durante una sessione di domande e risposte alla Gamescom, dove gli associate game director Craig Littler e Will Kennedy
God of War Laufey arriverà su PlayStation 5 il 16 febbraio 2027, ma l’attesa per il nuovo capitolo della serie di Santa Monica Studio è già pronta a entrare nel vivo. I pre-ordini saranno disponibili da domani, 29 settembre, alle 10:00 ora locale, con diversi bonus dedicati a chi acquisterà
Milan Records pubblica oggi The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past (Original Soundtrack Gamescom 2026 EP), il nuovo EP dedicato alla colonna sonora dell’attesissima terza espansione dell’action RPG di CD PROJEKT RED. Il progetto musicale è firmato dai compositori Magda Urbańska, Marcin Przybyłowicz e Daniel Elms ed
NACON e lo studio di sviluppo lionese Artefacts Studio hanno annunciato l’apertura dell’accesso anticipato a MXGP 26, il videogioco ufficiale del FIM Motocross World Championship. Il lancio anticipato arriva 72 ore prima dell’uscita globale, fissata per il 1° ottobre 2026. Per celebrare l’arrivo del gioco, i produttori Alex VII e
The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered sarà disponibile da domani, 29 settembre, su PC tramite Steam, GOG, Epic Games Store e Battle.net, oltre che su PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. L’aggiornamento sarà gratuito per tutti coloro che possiedono già una copia del gioco, sia fisica
Il fatto che Fire Emblem sia al momento una sorta di fenomeno virale, avvicinando un nuovo bacino di utenti, non fa altro che confermare sia l’immensa abilità sia il coraggio, da parte di Nintendo, di portare avanti una saga considerata inizialmente di nicchia, e che al giorno d’oggi diventa ormai
Yoko Taro ha costruito nel corso degli anni una reputazione da autore eccentrico ed enigmatico. Il director di NieR:Automata è noto per le sue storie cupe e contorte, spesso più interessate alle loro implicazioni filosofiche che alla ricerca di un lieto fine per i personaggi. E, naturalmente, anche la sua
Il tentativo di portare alcuni dei vasti e storici mondi videoludici nati su PC nel linguaggio delle console è da sempre una sfida complessa. Quando poi il materiale in questione è l’universo di Gielinor, su cui Jagex ha costruito più di due decenni di successi con RuneScape, le aspettative si
Sono passati tre anni dall’uscita di Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, l’espansione che ha riportato il gioco di CD Projekt Red sotto i riflettori dopo il travagliato lancio del titolo originale. In occasione dell’anniversario, Pawel Sasko, oggi associate game director di Cyberpunk 2 e all’epoca lead quest designer dell’espansione, ha condiviso
Minecraft continua a macinare numeri da record e, nonostante abbia ormai più di 17 anni, non sembra intenzionato a rallentare. Durante l’ultimo evento Minecraft Live, Mojang ha annunciato l’arrivo di una nuova dimensione, la prima introdotta nel gioco principale da oltre 14 anni. Nel frattempo, il celebre sandbox ha superato
Serve davvero aver giocato il Final Fantasy 7 del 1997 prima di affrontare la trilogia Remake? Secondo Naoki Hamaguchi, direttore di Final Fantasy VII Revelation, non esiste una risposta univoca. Conoscere la storia dell’originale può arricchire sensibilmente l’esperienza, ma i nuovi giocatori possono comunque immergersi nella trilogia moderna senza particolari
Il debutto di Hell is Us su Nintendo Switch 2 slitta al 27 ottobre. La stessa data è stata scelta anche per il Major Update, che arriverà contemporaneamente su tutte le piattaforme. Il team di sviluppo ha annunciato il rinvio attraverso un messaggio rivolto alla community, cogliendo l’occasione per dare
Di Physint se ne sta parlando tanto dopo l’annuncio dell’accordo con Xbox a seguito dell’abbandono di Playstation. Secondo quanto riportato da Bloomberg tramite Jason Schreier, la decisione sarebbe stata legata a una combinazione di fattori, tra cui l’elevato budget, le scadenze mancate e una finestra di lancio ancora molto lontana.
Soltanto pochi anni fa, Nacon si assicurò la licenza ufficiale del campionato mondiale di motocross e, insieme allo studio francese Artefacts, sul finire del 2024 lanciò quello che avrebbe dovuto essere il primo di una serie di nuovi videogiochi su licenza: MXGP 24. L’accoglienza, tuttavia, non fu delle migliori, soprattutto
Il timer di The Blood of Dawnwalker avrebbe potuto essere molto più restrittivo nella versione originale del gioco. A rivelarlo è Konrad Tomaszkiewicz, game director del titolo di Rebel Wolves, che ha spiegato come il sistema sia stato modificato prima del lancio per venire incontro alle preoccupazioni dei giocatori. Nonostante
thatgamecompany, lo studio autore di Sky: Children of the Light, Journey e altri titoli acclamati, ha pubblicato un nuovo video dietro le quinte dedicato a “Dear Van Gogh”, l’esperienza interattiva ambientata all’interno del suo MMO rilassante Sky: Children of the Light. Disponibile su dispositivi mobile, PC e console, Dear Van
La prendo apparentemente alla larga, ma non temete che almeno io torno subito o quasi ai giorni nostri. Oltre 2 anni fa, a fine aprile 2024, quando ancora Mastro James Gunn era fresco di passaggio alla DC e quindi prima ancora di inaugurare ufficialmente i DC Studios dal fu DCEU,
«Odio i lunedì». Se c’è una frase capace di mettere d’accordo Vasco Rossi e Garfield, probabilmente è proprio questa. Il rocker di Zocca ci ha costruito sopra una canzone nel 1987; Garfield, invece, ha trasformato il lunedì nel nemico pubblico numero uno da quasi cinquant’anni. E, conoscendolo, non possiamo certo
GTA VI potrebbe non arrivare su Nintendo Switch 2, almeno secondo Jérémy Hartvick, ex open world designer di Rockstar Games che ha lavorato al gioco dal 2017 al 2020. A suo parere, un’eventuale versione per la console Nintendo avrebbe costi e compromessi difficili da giustificare, considerando il pubblico a cui
Meta accelera sull’intelligenza artificiale applicata al gaming. Durante la conferenza Meta Connect, l’azienda ha presentato Horizon Create e Horizon Studio, due nuovi strumenti basati sull’IA che permettono di creare videogiochi 2D e 3D attraverso semplici prompt testuali, direttamente da dispositivi mobili e browser. Le due piattaforme sono sviluppate sfruttando le
Il prossimo progetto di Halo Studios era ancora a diversi anni dal lancio quando Microsoft avrebbe deciso di cancellarlo. È quanto emerge da un nuovo report di The Verge firmato da Tom Warren, arrivato in seguito ai recenti licenziamenti in Xbox e alla riorganizzazione interna degli studi di Microsoft. Secondo