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Shuten Order

Immaginate di aprire gli occhi in un luogo sconosciuto, in un corpo che non è il vostro, mentre due persone appena irrotte nella vostra stanza, a loro detta angeli, vi spiegano come abbiate una seconda opportunità per tornare in vita ammesso che facciate confessare l’assassino che vi ha ucciso. Per

Recensioni

MIO: Memories in Orbit

Cosa rende speciale un metroidvania? La domanda non è certo semplice da sviscerare, dato che potrebbe portare a risposte prettamente sentimentali ed emotive (magari legate ad un fattore nostalgico), ma anche a fredde analisi legate alla logica creativa del progetto. Di esempi perfetti del genere ne sono pieni gli scaffali

Recensioni

Le Guerre di Lucas - Episodio 2

Dopo il primo volume, che aveva raccontato la genesi quasi impossibile di Una nuova speranza come una sorta di miracolo contro ogni previsione, ne Le Guerre di Lucas – Episodio 2, Laurent Hopman e Renaud Roche cambiano prospettiva: il miracolo c’è stato, il film ha incassato cifre folli, Lucas è

Comic Recensione

Trenches VR

La guerra fa schifo, da qualsiasi punto di vista la si osservi. Un uomo che uccide un suo simile per brame di potere, giochi politici o volontà totalitaristiche altrui è una delle espressioni umani più abiette che si possa immaginare. Ogni conflitto è superfluo, inutile e crudele, ma se proprio

Recensioni

La piccola Amélie

L’anno in sala almeno è iniziato che meglio non si poteva, meglio non abituarcisi Come un Dio “Io sono come Dio e potrei rapirvi il cuore per un attimo, io non ho mai incontrato Dio ma conosco un’altra verità…” Cantavano i Litfiba nel brano intitolato come al presente paragrafo contenuto

Cinema Recensione

Avatar: Frontiers of Pandora - From the Ashes

Quando Ubisoft, a fine 2023, ha rilasciato Avatar: Frontiers of Pandora nei negozi di tutto il mondo, è apparso chiaro fin da subito che qualcosa fosse andato storto su più fronti. In termini di vendite, il gioco non ha raggiunto gli obiettivi interni, anche a causa dell’uscita avvenuta con un anno di

DLC

SPEAR

Un vecchio detto sostiene che spesso, quando si chiude una porta si apre sempre un portone, segno di come un’esperienza che termina possa lasciare spazio a novità comunque entusiasmanti. Una sorta di versione popolare del concetto di sliding doors, che chiunque di noi avrà vissuto in prima persona almeno una

Recensioni

The Last Train: Baquedano

Ne parlavo giusto qualche settimana fa, proprio all’interno della recensione di A Game About Digging a Hole, di come fosse oramai difficile destreggiarsi all’interno dei vari shop digitali, quotidianamente invasi dai titoli più disparati. E la difficoltà citata stava proprio nel saper riconoscere da lontano la spazzatura videoludica che, magari

Recensioni

SpongeBob - Un'avventura da pirati

Buon 2026 miei grandi e piccoli lettori no, non esagero, neanche col titolo perchè non volendo ho guardato 2 film “in uno”, partendo dal corto natalizio animato che segue gli eventi di Tartarughe Ninja – Caos Mutante del 2023, cioè L’omaggio a Mamma, ho perso l’aereo è dichiarato, la sinossi

Cinema Recensione

Tomb Raider: Definitive Edition, la non-Recensione della versione Nintendo Switch 2

Mentre attendiamo il ritorno di Lara Croft con i nuovi capitoli annunciati poche settimane fa, Crystal Dynamics, in collaborazione con Aspyr, punta a far rivivere ai fan Nintendo il primo capitolo della cosiddetta Survivor Trilogy (o Trilogia delle Origini) con Tomb Raider: Definitive Edition su Nintendo Switch e Switch 2. Ho passato qualche ora con la versione Nintendo Switch 2 del gioco e

Approfondimento

Borderlands 4, un nuovo trailer dedicato alla personalizzazione di Vex

L’attenzione sulla nuova Sirena di Borderlands 4, Vex, continua con un nuovo trailer in cui Gearbox Entertainment illustra alcune delle opzioni cosmetiche e dei principi di design. Come nei giochi precedenti, i giocatori possono personalizzare abiti, acconciature e molto altro per i nuovi Cacciatori della Cripta. Le opzioni di Vex
News 21 Lug 2025

Ghost of Yōtei, la longevità è simile a quella di Ghost of Tsushima: parola di Sucker Punch

Ghost of Yōtei si preannuncia un gioco piuttosto lungo. Tuttavia, chi si aspetta qualcosa che surclassi Ghost of Tsushima in termini di mera longevità, dovrebbe probabilmente ricalibrare le proprie aspettative. Il co-direttore Jason Connell ha dichiarato a VGC in una nuova intervista che la durata complessiva sarà simile. Secondo HowLongToBeat,
News 21 Lug 2025

Warframe, annunciata la nuova espansione narrativa The Old Peace

Digital Extremes ha celebrato in grande stile il decimo anniversario del TennoCon, con un evento memorabile trasmesso in diretta mondiale e seguito da milioni di fan. Durante la convention, il team ha svelato “The Old Peace”, il prossimo grande capitolo narrativo di Warframe, in arrivo gratuitamente nel 2025 su tutte
News 21 Lug 2025

Assassin’s Creed Shadows, il budget di sviluppo ha superato i 100 milioni di euro

Ubisoft ha fornito numerosi dettagli durante l’ultima assemblea degli azionisti, dalla conferma dello sviluppo di un nuovo Ghost Recon alla discussione del fallimento di Star Wars Outlaws. Ha anche rivelato il budget di sviluppo per Assassin’s Creed Shadows. Il CEO Yves Guillemot e il CFO Frederick Duguet hanno infatti dichiarato
News 21 Lug 2025

Destiny 2: The Edge of Fate fatica al lancio, Bungie promette miglioramenti all’esperienza utente

Destiny 2: The Edge of Fate, espansione che segna l’ottavo anno di contenuti del gioco, non sta ottenendo i risultati sperati. Il numero di giocatori attivi è calato drasticamente rispetto alle precedenti espansioni, e uno dei lead di Bungie ha riconosciuto le difficoltà attuali, assicurando che il team sta lavorando
News 19 Lug 2025

Ready or Not supera 1 milione di copie vendute su console in meno di 4 giorni

Ready or Not ha raggiunto un importante traguardo commerciale: secondo quanto annunciato dal CEO di VOID Interactive, Julio Rodriguez, il gioco ha venduto oltre un milione di copie su console in meno di quattro giorni dal lancio. L’annuncio è arrivato tramite il profilo LinkedIn di Rodriguez, dove ha sottolineato come
News 19 Lug 2025

Battlefield: il nuovo capitolo verrà annunciato il 29 Luglio durante un evento EA

Un nuovo rumor suggerisce che Battlefield 6 verrà presentato ufficialmente il 29 luglio, all’interno di un evento speciale di Electronic Arts della durata di tre giorni. La notizia arriva dal content creator RivaLxfactor, che su X ha dichiarato di aver avuto conferma dell’esistenza di questo evento, durante il quale verrà
News 19 Lug 2025

Prince of Persia Le Sabbie del Tempo: il remake arriverà molto presto, assicura Ubisoft

A cinque anni dal suo annuncio originale, Ubisoft ha finalmente dichiarato che il remake di Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo uscirà “molto presto”. Una promessa che arriva dopo un percorso di sviluppo estremamente travagliato, segnato da un riavvio completo del progetto nel 2023. Un’attesa lunga sei anni Annunciato
News 19 Lug 2025

Le microtransazioni rendono l’esperienza più divertente, afferma Ubisoft

Secondo Ubisoft, le microtransazioni nei videogiochi contribuiscono a rendere l’esperienza dei giocatori più divertente. È quanto emerge dall’ultimo report finanziario annuale pubblicato dal publisher francese, in cui si sottolinea come la monetizzazione all’interno dei giochi premium sia parte integrante della sua strategia digitale in continua crescita. “La monetizzazione nei giochi
News 19 Lug 2025

Netflix punta forte sul gaming: investimento in aumento e nuovi giochi in arrivo

Netflix ha confermato ufficialmente la volontà di rafforzare il proprio investimento nel settore videoludico, spinta dai risultati positivi ottenuti fino a oggi. La divisione gaming del colosso dello streaming è cresciuta lentamente ma con costanza negli ultimi anni, arrivando ad avere quasi 80 giochi in sviluppo già nel 2023. Tra
News 19 Lug 2025

Star Wars Outlaws, Ubisoft sul flop commerciale: colpa del calo d’interesse del brand

Durante un recente incontro con gli azionisti, il CEO di Ubisoft, Yves Guillemot, ha affrontato apertamente le domande riguardanti Star Wars Outlaws, ammettendo che il titolo non ha raggiunto gli obiettivi di vendita prefissati. Lanciato nell’agosto del 2024, il gioco non è riuscito a imporsi sul mercato come previsto, nonostante
News 19 Lug 2025

Battlefield: revel del nuovo capitolo imminente, svelato un pacco promozionale da un content creator

La presentazione ufficiale del nuovo Battlefield sembra essere ormai imminente. In un post pubblicato — e successivamente rimosso — il content creator Doom49 ha rivelato di aver ricevuto da EA un pacco promozionale marchiato “Battlefield 6”, confermando di fatto il titolo del prossimo capitolo della celebre serie sparatutto. Il contenuto,
News 19 Lug 2025

FromSoftware al lavoro su un nuovo progetto multipiattaforma: nome in codice FMC

Secondo un’esclusiva pubblicata da MP1st, lo studio giapponese FromSoftware — già impegnato con l’espansione Elden Ring: Nightreign e con l’esclusiva The Duskbloods per Nintendo Switch 2 — sarebbe anche nelle fasi avanzate di sviluppo di un nuovo titolo multipiattaforma non ancora annunciato, attualmente noto con il nome in codice “FMC”.
News 19 Lug 2025

2K Sports vuole sviluppare un gioco standalone di basket universitario, potrebbe uscire nel 2027

Secondo un nuovo report pubblicato da Sports Business Journal, 2K Sports è intenzionata a sviluppare un videogioco di basket universitario completamente standalone, con l’inclusione di oltre 100 squadre maschili e femminili. Ogni team riceverebbe un compenso equo, in linea con il valore di mercato, per l’utilizzo del nome, dell’immagine e
News 19 Lug 2025

F1 25 si aggiorna alla versione 1.07: bilanciamenti per la Carriera e novità in vista della Stagione

Codemasters ha annunciato che l’aggiornamento v1.07 di F1 25 sarà disponibile a partire da lunedì 21 luglio alle ore 12:00 italiane, introducendo una serie di correzioni, modifiche e miglioramenti pensati per preparare il terreno all’imminente Stagione 2, al via il 23 luglio. Uno degli interventi più significativi riguarda la modalità
News 19 Lug 2025

Rematch, Sloclap delinea le prossime novità in arrivo: cross-play, segnalazioni e altro in arrivo

A un mese dal lancio ufficiale di Rematch, Sloclap ha pubblicato un lungo aggiornamento sullo stato del gioco e sulle novità in arrivo, affrontando in modo trasparente sia i problemi iniziali sia i prossimi miglioramenti. Dopo quattro anni di sviluppo, il titolo calcistico competitivo della software house francese — già
News 19 Lug 2025

Ubisoft conferma che il prossimo Ghost Recon sarà in prima persona

Durante un recente incontro con gli azionisti, Ubisoft ha ufficialmente confermato di essere al lavoro su un nuovo capitolo della serie Ghost Recon, con una novità importante: sarà un gioco in prima persona. La conferma arriva direttamente da Yves Guillemot, CEO di Ubisoft, attraverso un report pubblicato da Game File
News 19 Lug 2025

Ghost of Yotei, Sucker Punch: “Breath of the Wild ed Elden Ring sono lo standard per gli open world”

In un’intervista con GamesRadar+, i direttori creativi di Ghost of Yotei, Nate Fox e Jason Connell, rispondono alla domanda su quali giochi, a loro avviso, catturino al meglio la magia degli open-world, quella stessa magia che permette ai fan di perdersi in ciò a cui stanno giocando. I due citano
News 18 Lug 2025

Rematch, Sloclap non punta ad incassi stratosferici: “Sarebbe un enorme limite alla creatività”

Rematch si è rivelato un successo strepitoso per lo sviluppatore Sloclap, superando di gran lunga persino l’impressionante risultato del suo precedente gioco, Sifu. Con questi due successi all’attivo, Sloclap è riuscita a crescere notevolmente, ma il suo direttore non vuole crescere ulteriormente. Parlando con GamesRadar+, il direttore di Rematch, Pierre
News 18 Lug 2025

Grafica, l’occhio vuole ancora la sua parte? I papà di Ico e Katamary Damacy: “Roblox ci dice di no”

Fumito Ueda (lo sviluppatore di enorme influenza dietro Ico e Shadow of the Colossus) e Keita Takahashi (l’altrettanto iconico creatore di Katamari Damacy) si sono recentemente incontrati per parlare dello stato attuale dei giochi, ed entrambi concordano: la grafica non conta più la metà di quanto contasse un tempo. In
News 18 Lug 2025

Assassin’s Creed, l’ex lead del world building: “Mondo aperto costruito partendo dall’esterno”

Ben Hall, world director di Assassin’s Creed Odyssey e Far Cry 6, ha parlato del processo di creazione del territorio per i grandi giochi open-world e di come la sua esperienza sia stata diversa nei due titoli. Parlando con Edge Magazine (nel numero 413), Hall spiega: “I paesaggi sono molto
News 18 Lug 2025

Nintendo modifica un brevetto nella causa contro Palworld: un tentativo disperato, per un esperto

Sono emerse delle novità curiose dalla causa intentata da Nintendo contro lo sviluppatore Pocketpair per la presunta violazione di brevetti. In particolare, Nintendo ha modificato la formulazione di uno dei brevetti chiave su cui si basa la denuncia per violazione della proprietà intellettuale. Una mossa che l’esperto di IP Florian
News 18 Lug 2025

Wuthering Waves: l’aggiornamento 2.5 Unfading Melody of Life si mostra in anteprima

Durante un livestream speciale di anteprima, Kuro Games ha presentato i primi dettagli della Versione 2.5 del pluripremiato RPG Wuthering Waves. Il nuovo aggiornamento, intitolato Unfading Melody of Life, arriverà il 24 luglio 2025 su tutte le piattaforme e introdurrà una ricca serie di contenuti tra cui un nuovo risonatore,
News 18 Lug 2025

Particle Hearts uscirà il 25 Agosto su console

Lo studio indipendente Underwater Fire Games, in collaborazione con il collettivo di veterani dell’industria First Break Labs, ha annunciato oggi che il loro nuovo puzzle game atmosferico Particle Hearts sarà disponibile dal 25 agosto 2025 su Steam, Nintendo Switch, Xbox Series X|S e PlayStation 5. Il gioco è già disponibile
News 18 Lug 2025
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