Archivio di Simone Cantini
Gamer cresciuto all’ombra del tubo catodico, sia in casa che in sala giochi, amante del Giappone in ogni sua forma, traduttore freelance e aspirante musicista non ancora pronto ad appendere lo strumento al chiodo. Quando non sogna di attraversare per l’ennesima volta l’incrocio di Shibuya, si diletta con ogni tipo di console presente sulla terra.
Quattro chiacchiere con… TFL Studios
Solo pochissimi giorni fa vi abbiamo parlato di The Eternal Castle [Remastered], grazie alla recensione che potete raggiungere cliccando qua. A dispetto di un gameplay volutamente datato, la produzione TLF Studios si è rivelata estremamente interessante e particolare, nonché ricca di numerosi spunti creativi. Proprio per questo non ci siamo
Helheim Hassle
La mitologia norrena sembra essere una delle ambientazioni più gettonate del recente e futuro panorama videoludico: se God of War ci aveva fatto riscoprire le atmosfere care ad Odino e compagnia, ci penserà il prossimo Assassin’s Creed a trasportarci ancora una volta dalle parti del Valhalla. Nel mentre, però, ci
The Eternal Castle [Remastered]
È il 1987, quando un ragazzino trova in un cassetto un floppy disk, con sopra scarabocchiata una scritta che sembra rimandare ad un eterno castello, la promessa di quella che sembra una indimenticabile avventura. Giusto il tempo di caricare il tutto nel PC di casa, ed il giovane non può
Darkestville Castle
L’abbandono delle scene da parte di LucasArts, datato 2013, ha sicuramente chiuso un’era, così come avrà senza ombra di dubbio lasciato in lacrime i fan delle avventure grafiche. Monkey Island, Day of the Tentacle, Sam & Max, difatti, sono solo la punta dell’iceberg di un catalogo quanto mai variegato, ma
Marvel’s Avengers Open Beta
Lo scorso autunno ebbi modo di provare una interessante demo di Marvel’s Avenger, che in una decina di minuti era riuscita a trasmettermi sensazioni sicuramente positive, pur non essendo io un fan dei personaggi protagonisti della prossima fatica firmata Crystal Dynamics. Proprio per questo motivo non ho potuto fare a
I vari team di sviluppo al lavoro su PS5 ci parlano di come sfrutteranno il DualSense
Attraverso un post comparso sul PlayStation Blog, Sony ha dato spazio ai vari partner (sia first che third) che sono attualmente al lavoro su titoli PS5, così da poter illustrare a tutti i giocatori i modi in cui intendono sfruttare le caratteristiche uniche del controller DualSense. Da Insomniac ad Arkane,
PlayStation 5 ci mostra le sue funzionalità nel primo spot ufficiale
Sony ha da pochissime ore diffuso in rete il primo spot digitale ufficiale dedicato a PlayStation 5. Al suo interno non si fa riferimento alcuno a prezzo o al periodo di uscita, dato che la compagnia ha preferito sfruttarlo per mettere in evidenza le funzionalità legate al DualSense e al
Metamorphosis
I lavori videoludici tratti da opere letterarie celebri non sono certo una rarità, basta pensare ai lavori di American McGee, tutto sommato fedeli alle opere di Carrol, ma anche a rielaborazioni in chiave decisamente più kitsch come Dante’s Inferno. Proprio per questo motivo non stupisce l’arrivo di Metamorphosis, titolo sviluppato
Mortal Shell
Ve lo avevo già detto che nutro una certa passione per i soulslike? Come dite? Un simile discorso lo avevo già fatto pochi giorni fa in occasione della recensione di Hellpoint? Beh, scusate, ma non è certo colpa mia se il genere sembra voler per forza di cose monopolizzare questa
Un’immagine mette a confronto le specifiche di Xbox Series X ed S
Tom Warren, redattore di The Verge, ha da pochissime ore pubblicato un tweet contenente una tabella comparativa, che mette a confronto tra di loro le specifiche hardware di Xbox Series X e Xbox Series S, la sempre più vociferata versione low cost della prossima piattaforma da gioco firmata Microsoft. Grazie
Take-Two ha registrato il dominio di Grand Theft Auto: Vice City Online
Quello di GTA è sicuramente uno dei brand più redditizi e famoso dell’intero panorama videoludico, come dimostra l’incredibile successo plurigenerazionale fatto registrare dal 5 episodio, che non mancherà di presenziare anche sulla prossima generazione di console. Ed è proprio con questa iterazione che Rockstar è riuscita ad andare oltre i
Ghost of Tsushima: Leggende arriverà su PS4 nel corso dell’autunno
Sony e Sucker Punch, attraverso un post comparso sul PlayStation Blog, hanno annunciato l’arrivo di un DLC gratuito diretto al titolo con protagonista Jin Sakai. Ghost of Tsushima: Leggende, questo il nome dell’espansione, sarà un add-on gratuito che introdurrà una serie di missioni cooperative online, destinate a gruppi di 2
Gerrrms
Tra i cartoni che più hanno caratterizzato la mia giovane età, se si escludono gli immancabili robottoni ed il sempreverde Kenshiro, non posso che annoverare una produzione francese, dal carattere puramente didattico, che si prefiggeva l’obiettivo di spiegare ai ragazzini il funzionamento del corpo umano. Inutile dire come il riferimento
The Maid of Sker
Chissà perché, l’orrore ha sempre un fascino suadente su giocatori e sviluppatori. Viene davvero difficile comprendere cosa ci spinga a sperimentare sensazioni di ansia ed angoscia, quando abbiamo le mani saldamente ancorate attorno ad un rassicurante pad, eppure se vado a spulciare il mio ampio e pluridecennale backlog, l’horror è
Hellpoint
E ci sono ricascato ancora una volta, come una falena irrimediabilmente attratta dalla luce di una lampada: inutile, quando arriva un soulslike in redazione non posso fare a meno di buttarmici a capofitto, in un moto quasi masochistico, soprattutto se penso alla voglia di relax che permea queste giornate estive.
CrossCode
Se c’è un genere che associo con gioia al periodo dei 16 bit (ma anche a buona parte dei 32), è senza dubbio quello dei jrpg bidimensionali, realizzati rigorosamente in pixel art, per ovvie limitazioni del periodo. E dopo anni ed anni in cui la corsa al 3D, sdoganato dalla
Remnant: From the Ashes – Swamp of Corsus
Tra le sorprese videoludiche che hanno caratterizzato il 2019, possiamo annoverare senza ombra di dubbio il peculiare Remnant: From the Ashes, titolo sviluppato dai ragazzi di Gunfire Games (già autori di Darksiders III), che è riuscito a combinare assieme in maniera decisamente azzeccata ed originale meccaniche soulslike e roguelike. A
WinUAE 4.4.0 ora disponibile
Il popolare emulatore Amiga WinUAE ha da pochissimo visto il rilascio di una nuova release, che punta a risolvere un cospicuo numero di errori, oltre ad implementare nuove funzionalità. Questo il changelog ufficiale della versione 4.4.0 di WinUAE, che potete scaricare tramite il sito ufficiale del progetto, semplicemente collegandovi a
Retrostone 2
Dopo averci positivamente sorpreso con il suo precedente lavoro, torna a trovarci sulle pagine di Console Tribe il transalpino Pierre-Louis Boyer, ovvero la mente creativa che si cela dietro il sito 8BCraft, che giusto qualche giorno fa ci ha gentilmente inviato a scopo di recensione il suo nuovo lavoro: stiamo
Spongebob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Reyhdrated
La spugna gialla creata dal compianto biologo Stephen Hillenburg rappresenta uno dei miei amori animati più radicati, sin dalla sua prima comparsa sulle tv nostrane. Sarà per quel suo essere assurdamente innocente, per i bizzarri personaggi che popolano la strampalata Bikini Bottom, oppure per le sue strambe avventure. O magari
Pixel Ripped 1995
Voglio tornare bambino, voglio tornare bambino! Qualche anno fa era questo il tormentone di uno dei comici della TV che accompagnava ogni porzione dello sketch che, di lì a poco, avrebbe rappresentato. Si tratta, però, anche di un triste ed irrealizzabile desiderio che chiunque, ne sono sicuro, si ritrova aMega EverDrive Pro: la flashcard che permette di emulare il Mega CD
Quello dell’emulazione è un settore davvero fiorente, che tra retroconsole, software e chip dedicati permette a chiunque di rivivere emozioni e sensazioni di gioventù. Tra le ultime flashcard arrivate, ecco che troviamo Mega EverDrive Pro, un chip che sicuramente farà la gioia di tutti i possessori di un Sega MegaDrive originale.
Shantae and the Seven Sirens
E alla fine, ridendo e scherzando, con Shantae an the Seven Sirens, il mezzo genio creato da WayForward è arrivato a cinque episodi, nel corso di quasi venti anni. Dal debutto su GameBoy Color nel 2002, difatti, di acqua sotto i ponti ne è passata, ma la nostra sinuosa eroina