Bethesda Softworks

Le ultime news di Bethesda Softworks

Starfield: Bethesda non considera Free Lanes l’aggiornamento 2.0, ma non finisce il supporto

Uno dei principali sviluppatori di Starfield, Timothy Lamb, ha spiegato che il prossimo grande aggiornamento del gioco, Free Lanes, non dovrebbe essere considerato come Starfield 2.0. Dopo mesi di speculazioni, Bethesda ha finalmente annunciato che Starfield arriverà su PlayStation 5 il 7 aprile, in concomitanza con due nuovi contenuti: Terran Armada e Free Lanes. Il primo sarà un’espansione a pagamento che
News 18 Mar 2026

Fallout 76, il nuovo aggiornamento risolve alcuni problemi spuntati dopo l’espansione The Backwoods

Bethesda ha pubblicato un nuovo aggiornamento per Fallout 76, pensato per risolvere diversi problemi segnalati dalla community dopo l’uscita dell’espansione The Backwoods. Sul fronte del gameplay, è stato corretto un bug che rendeva la Chainsaw Flamer troppo potente, infliggendo più danni del previsto. Anche la Scorchbeast Queen non potrà più essere sconfitta con un solo colpo a
News 18 Mar 2026

Wolfenstein 3, il casting è partito e rivela un nuovo personaggio

Il prossimo capitolo della storica saga Wolfenstein sembra ormai essere una certezza. Secondo nuovi report di MP1st, confermati anche da fonti come Windows Central e Kotaku, MachineGames starebbe lavorando attivamente al terzo episodio della serie. All’inizio del mese, il direttore dello studio Jerk Gustafsson aveva già alimentato le voci dichiarando che l’intenzione del team è sempre stata quella di “tornare
News 27 Feb 2026

Bethesda si unisce agli studi che rifiutano l’uso dell’IA generativa nello sviluppo di giochi

L’uso dell’intelligenza artificiale generativa nello sviluppo videoludico è ormai diventato un tema caldissimo. Dopo numerosi studi che hanno dichiarato di non adottare tali strumenti nei propri progetti, anche Bethesda Game Studios prende posizione. In una recente intervista con Kinda Funny Games, il direttore del team Todd Howard ha chiarito l’approccio della compagnia verso questa tecnologia. Alla domanda
News 20 Feb 2026

Una serie TV di The Elder Scrolls non funzionerebbe, afferma l’ex lead designer di Skyrim

Dopo il successo straordinario della serie televisiva di Fallout, che ha conquistato premi e milioni di spettatori aprendo nuove collaborazioni per Bethesda, molti si chiedono se lo stesso destino potrebbe attendere The Elder Scrolls. Tuttavia, secondo Bruce Nesmith, ex lead designer di The Elder Scrolls V: Skyrim e quest writer di Fallout 3, un adattamento live-action di The Elder Scrolls “probabilmente non funzionerebbe”. In
News 3 Feb 2026

The Elder Scrolls VI: l’ambientazione scelta già ai tempi di Fallout 4, rivela un ex Bethesda

Durante un’intervista concessa a PC Gamer, Kurt Kuhlmann, co-lead designer di The Elder Scrolls V: Skyrim ed ex sviluppatore Bethesda, ha svelato che l’ambientazione principale di The Elder Scrolls vi era già stata decisa ai tempi dello sviluppo di Fallout 4. Secondo Kuhlmann, la decisione risale a prima del lancio del celebre RPG post-apocalittico del 2015. “Quando ne
News 29 Gen 2026

Fallout 5 dovrebbe abbandonare il Creation Engine per evolversi, afferma il project lead di London

Dean Carter, project lead della monumentale total conversion mod Fallout: London per Fallout 4, ha espresso preoccupazione per il futuro della serie. In una recente intervista con Esports.net, Carter ha dichiarato di temere che Bethesda possa continuare a utilizzare il suo storico Creation Engine anche per Fallout 5, nonostante, a suo avviso, sia ormai arrivato il momento di voltare pagina. Il Creation Engine fece
News 20 Gen 2026