Le ultime news di Bethesda Softworks
Uno dei principali sviluppatori di Starfield, Timothy Lamb, ha spiegato che il prossimo grande aggiornamento del gioco, Free Lanes, non dovrebbe essere considerato come Starfield 2.0. Dopo mesi di speculazioni, Bethesda ha finalmente annunciato che Starfield arriverà su PlayStation 5 il 7 aprile, in concomitanza con due nuovi contenuti: Terran Armada e Free Lanes. Il primo sarà un’espansione a pagamento che
Bethesda ha pubblicato un nuovo aggiornamento per Fallout 76, pensato per risolvere diversi problemi segnalati dalla community dopo l’uscita dell’espansione The Backwoods. Sul fronte del gameplay, è stato corretto un bug che rendeva la Chainsaw Flamer troppo potente, infliggendo più danni del previsto. Anche la Scorchbeast Queen non potrà più essere sconfitta con un solo colpo a
Una nuova inserzione online riaccende le voci su Fallout 3 Remastered, grazie a un misterioso riferimento emerso in una lista di action figure. Le indiscrezioni su una versione rimasterizzata del celebre RPG di Bethesda circolano ormai da tempo. Alcuni insider affermano che il progetto sia effettivamente in sviluppo, anche se, secondo
[Aggiornamento] Dopo aver acceso il web con un post che faceva pensare a un possibile remaster di Fallout: New Vegas, lo studio Iron Galaxy ha chiarito che l’immagine pubblicata non era affatto un annuncio, bensì un semplice dietro le quinte del proprio meeting aziendale. “Nope! Non c’è nulla da vedere qui. Scusate se abbiamo disturbato i vulcani, ma
Anche se potrebbe sembrare che id Software abbia abbandonato DOOM: The Dark Ages l’anno scorso, in realtà lo studio è alacremente a lavoro. E non parliamo solo di aggiornamenti (come Ripatorium 2.0): anche il DLC per la campagna è “in cottura” anche se deve ancora essere annunciato ufficialmente. Ovviamente, uno
Il prossimo capitolo della storica saga Wolfenstein sembra ormai essere una certezza. Secondo nuovi report di MP1st, confermati anche da fonti come Windows Central e Kotaku, MachineGames starebbe lavorando attivamente al terzo episodio della serie. All’inizio del mese, il direttore dello studio Jerk Gustafsson aveva già alimentato le voci dichiarando che l’intenzione del team è sempre stata quella di “tornare
Bethesda Games Studios è orgogliosa di pubblicare Fallout 4: Anniversary Edition su Nintendo Switch 2™. Vincitore di oltre 200 premi “Best Of”, tra cui il BAFTA 2016 e il D.I.C.E. Game of the Year 2016, Fallout 4 è il primo gioco principale di Fallout ad arrivare su una console Nintendo, portando l’esperienza completa della
L’uso dell’intelligenza artificiale generativa nello sviluppo videoludico è ormai diventato un tema caldissimo. Dopo numerosi studi che hanno dichiarato di non adottare tali strumenti nei propri progetti, anche Bethesda Game Studios prende posizione. In una recente intervista con Kinda Funny Games, il direttore del team Todd Howard ha chiarito l’approccio della compagnia verso questa tecnologia. Alla domanda
Todd Howard, storico direttore di Bethesda Game Studios, ha recentemente sorpreso i fan con una dichiarazione inaspettata. Durante un’intervista con Kinda Funny Gamescast, il celebre autore di titoli come Fallout 3, Fallout 4, The Elder Scrolls e Starfield ha spiegato quale capitolo della saga post-apocalittica lo rende più fiero: Fallout 76. “In molti sensi è il gioco di cui
Durante una recente intervista al Kinda Funny Gamescast, Todd Howard ha parlato dei progressi nello sviluppo di The Elder Scrolls VI, confermando che il gioco utilizzerà il nuovo Creation Engine 3. Dopo che Starfield era stato costruito sul Creation Engine 2, Bethesda è ora pronta a fare un ulteriore passo tecnologico in avanti. “Questo sarà il motore
Bethesda ha pubblicato l’aggiornamento 1.2 di The Elder Scrolls V: Skyrim per Nintendo Switch 2, un update ricco di miglioramenti tecnici e correzioni di bug. La novità principale riguarda la nuova modalità a 60 Hz, selezionabile dal menu “Display” e pensata per offrire ai giocatori la possibilità di scegliere tra “Priorità Grafica” o “Priorità Prestazioni”.
L’assenza del crossplay è da anni una delle più grandi frustrazioni per la community di Fallout 76. Mentre altri titoli simili permettono ai giocatori di condividere l’esperienza su piattaforme diverse, il gioco di Bethesda Game Studios è rimasto vincolato ai propri confini digitali. Ma ora qualcosa sembra finalmente muoversi. Durante varie interviste del 2025, gli
La serie televisiva Fallout, prodotta da Amazon Prime Video, è ormai considerata una delle più riuscite trasposizioni live-action di un videogioco. Lo show, vincitore di numerosi premi, fonde un racconto originale con elementi iconici del celebre franchise post-apocalittico. Dopo il successo della seconda stagione, la produzione è già al lavoro sulla terza, accolta
Il direttore di MachineGames, Jerk Gustafsson, ha confermato che lo studio intende ancora portare a termine la trilogia di Wolfenstein. Lo sviluppatore, che lavora sulla serie dal 2014, ha ribadito l’intenzione durante un’intervista con GamesIndustry, parlando anche del futuro dello studio e dei progetti in corso. Gustafsson ha spiegato che, vista la complessità e
Lo studio svedese MachineGames, noto per Indiana Jones and the Great Circle e la serie Wolfenstein, sta spingendo sempre più verso un ritorno completo al lavoro in presenza. Il direttore dello studio, Jerk Gustafsson, ha dichiarato a GamesIndustry.biz che il team “si sta muovendo sempre di più verso una settimana lavorativa di cinque giorni
Al Nintendo Direct di oggi, MachineGames ha svelato che la data di uscita su Nintendo Switch™ 2 di Indiana Jones e l’antico Cerchio™ sarà il 12 maggio 2026. Bethesda Game Studios ha annunciato che Fallout 4: Anniversary Edition arriverà sulla piattaforma il 24 febbraio 2026 e che The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered arriverà su Nintendo Switch™
Bethesda non sembra intenzionata ad abbandonare il suo storico motore proprietario, il Creation Engine, utilizzato fin da The Elder Scrolls V: Skyrim e tuttora alla base dei progetti futuri, incluso The Elder Scrolls VI e i prossimi capitoli di Fallout. A ribadirlo è stato Bruce Nesmith, ex lead designer di Skyrim, che in un’intervista rilasciata a Press Box PR ha spiegato quanto
Dopo il successo straordinario della serie televisiva di Fallout, che ha conquistato premi e milioni di spettatori aprendo nuove collaborazioni per Bethesda, molti si chiedono se lo stesso destino potrebbe attendere The Elder Scrolls. Tuttavia, secondo Bruce Nesmith, ex lead designer di The Elder Scrolls V: Skyrim e quest writer di Fallout 3, un adattamento live-action di The Elder Scrolls “probabilmente non funzionerebbe”. In
Bruce Nesmith, ex lead designer di The Elder Scrolls V: Skyrim, ha dichiarato che resterebbe “scioccato” se Fallout 5 non dovesse essere ambientato negli Stati Uniti. “Non ho idea di dove sarà ambientato Fallout 5, ma sarà in America. Sarei scioccato se non lo fosse.” E se la serie dovesse proprio abbandonare gli USA, Nesmith
Per celebrare il finale della seconda stagione di Fallout su Amazon Prime, Fallout 76 è disponibile gratuitamente dal 28 gennaio al 5 febbraio, con termine il 4 febbraio su PlayStation. Potrete quindi continuare a esplorare le Wasteland e a vivere le vostre avventure in maniera interattiva! Che cosa è incluso: Accesso completo a Fallout
Durante un’intervista concessa a PC Gamer, Kurt Kuhlmann, co-lead designer di The Elder Scrolls V: Skyrim ed ex sviluppatore Bethesda, ha svelato che l’ambientazione principale di The Elder Scrolls vi era già stata decisa ai tempi dello sviluppo di Fallout 4. Secondo Kuhlmann, la decisione risale a prima del lancio del celebre RPG post-apocalittico del 2015. “Quando ne
In un’intervista con la rivista PCGamer (tramite GamesRadar), Emil Pagliarulo, lead designer e scrittore di Fallout 4, ha parlato del suo desiderio di concentrarsi sull’aspetto “americano” del franchise di Fallout e di come New York sarebbe stata perfetta per questo scopo. “Volevamo fare qualcosa di grandioso e americano: ecco New
Le voci attorno al futuro della serie Fallout continuano a moltiplicarsi, ma secondo il giornalista Jez Corden di Windows Central, è il momento di “raffreddare gli entusiasmi”. I remake di Fallout 3 e Fallout: New Vegas non sono in arrivo a breve, anche se il loro sviluppo sarebbe effettivamente in corso. Corden spiega che i due progetti legati
Dean Carter, project lead della monumentale total conversion mod Fallout: London per Fallout 4, ha espresso preoccupazione per il futuro della serie. In una recente intervista con Esports.net, Carter ha dichiarato di temere che Bethesda possa continuare a utilizzare il suo storico Creation Engine anche per Fallout 5, nonostante, a suo avviso, sia ormai arrivato il momento di voltare pagina. Il Creation Engine fece