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Housemarque, staff triplicato dopo acquisizione Playstation: “Ora siamo davvero una first party”

Durante un’intervista a The Game Business Show, è stato rivelato che Housemarque, lo studio dietro Returnal e Saros, è triplicato in termini di dimensioni passando da circa 40–50 dipendenti ai tempi di Nex Machina (2017) a quasi 120 sviluppatori oggi, tutti concentrati su un unico progetto. Un cambiamento strutturale importante, come ha spiegato il co-fondatore e studio head
News 17 Giu 2026

Saros introdurrà più slot di salvataggio e la possibilità di sospendere una partita

Dopo il successo di Returnal, Saros si prepara a rappresentare un’evoluzione significativa per Housemarque. Il nuovo titolo, esclusiva PS5, manterrà l’anima impegnativa del predecessore, ma proporrà un approccio più “gentile” nei confronti dei giocatori, senza però rinunciare alla sfida. Il direttore creativo Gregory Louden, in un’intervista a IGN, ha spiegato: “Credo che la lezione
News 30 Mar 2026

Saros, svelato il gameplay di escalation dell’eclissi e i dettagli sulla personalizzazione

Housemarque è tornata a mostrare in azione Saros, il nuovo sparatutto fantascientifico in arrivo il 30 aprile su PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro, svelando il gameplay dell’escalation dell’eclissi e un approfondito sistema di personalizzazione della corazza e delle sfide. Il direttore creativo Gregory Louden ha spiegato: “Siamo entusiasti di condividere la nostra meccanica ‘torna
News 13 Feb 2026