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Housemarque già pensa al prossimo progetto dopo Saros

di: Luca Saati

Lo studio finlandese Housemarque, noto per il successo di Returnal e per la prossima esclusiva PlayStation 5 SAROS, sta ampliando il proprio team in vista di un nuovo progetto. Sul sito ufficiale della compagnia sono comparse diverse posizioni aperte, che offrono uno sguardo interessante sul futuro dello studio.

Attualmente sono disponibili sei nuove posizioni, tra cui quella di Principal Graphics Programmer. Secondo la descrizione, il ruolo prevede una stretta collaborazione con il Technical Art Director, il Technical Director e il Graphics Architect per “spingere l’evoluzione tecnologica dei giochi dello studio”. L’annuncio recita:

“Insieme al team, porterai innovazione nel ray tracing, nell’illuminazione e nello shading, trasformando idee fresche in soluzioni pratiche, che si tratti di tecniche GPGPU o di machine learning e tensor computing in tempo reale”.

Housemarque cerca un profilo con oltre otto anni di esperienza nel campo della programmazione grafica e almeno un titolo AAA pubblicato. Particolare enfasi è posta sulla passione per “spingere la fedeltà visiva sull’hardware PlayStation”.

Un’altra posizione chiave è quella di Lead Gameplay Animator, destinata specificamente al “prossimo titolo rivoluzionario” dello studio. L’annuncio si rivolge a chi ha maturato esperienza nella realizzazione di animazioni di gameplay per giochi AAA, preferibilmente in ruoli di leadership. Come afferma la descrizione:

“Se sei un leader esperto nell’animazione di gameplay, con la passione per lo sviluppo di idee e persone, prospererai nel nostro ambiente collaborativo. Apprezziamo l’autonomia e la voglia di sperimentare nuove tecniche, ma anche la capacità di contribuire a una visione collettiva”.