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Saros, svelato il gameplay di escalation dell’eclissi e i dettagli sulla personalizzazione

di: Luca Saati

Housemarque è tornata a mostrare in azione Saros, il nuovo sparatutto fantascientifico in arrivo il 30 aprile su PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro, svelando il gameplay dell’escalation dell’eclissi e un approfondito sistema di personalizzazione della corazza e delle sfide.

Il direttore creativo Gregory Louden ha spiegato: “Siamo entusiasti di condividere la nostra meccanica ‘torna più forte’ e di mostrare come l’eclissi influenzi il mondo di Carcosa”. Il gioco, ancora in sviluppo, è stato mostrato con un filmato registrato a 60 fps su PS5.

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Il cuore dell’esperienza è Il Passaggio, un tempio carcosiano che funge da hub centrale. Qui i giocatori potranno interagire con l’equipaggio dell’Echelon IV, esplorare la misteriosa Carcosa e sfruttare i materiali lucenite e serenite per potenziarsi tra un ciclo e l’altro.

Grazie alla matrice della corazza, gestita dall’IA Primary, sarà possibile modellare la propria corazza da Esecutore in base allo stile di gioco. Aumentare l’integrità difensiva, espandere la capacità energetica o migliorare la raccolta di risorse saranno solo alcune delle opzioni disponibili. I potenziamenti più avanzati, come la meccanica di Seconda chance, si sbloccheranno progressivamente.

Primary offrirà anche un sistema di viaggio rapido, permettendo di teletrasportarsi tra i biomi già scoperti o ricominciare subito dal proprio ultimo punto di avanzamento, mantenendo le armi acquisite – incluse le potenti armi Soltari e carcosiane.

La personalizzazione non si ferma alla corazza: con i modificatori di Carcosa, i giocatori potranno rendere l’esperienza più accessibile o più ardua. I modificatori di protezione consentiranno di ridurre i danni, agevolare la ricarica o prolungare l’uso dello scudo, mentre i modificatori di sfida aumenteranno l’aggressività dei nemici o limiteranno le abilità del giocatore, perfetti per chi cerca una prova estrema.

Durante l’escalation dell’eclissi, Carcosa si trasforma: i biomi si corrompono, le armi e i reperti si alterano e perfino la musica si distorce, con le composizioni di Sam Slater che si deformano in un paesaggio sonoro sempre più inquietante. Nella Palude corrotta, per esempio, l’acqua prende vita e infligge danni ai giocatori, mentre i nemici utilizzano proiettili gialli in grado di ridurre l’integrità massima della corazza finché non vengono purificati con le armi a energia.

I fan potranno accedere al gioco 48 ore in anticipo grazie alla Digital Deluxe Edition, che includerà tute celebrative ispirate a ReturnalGod of War e Ghost of Yōtei. Chi effettuerà il preordine riceverà inoltre la corazza esclusiva “Mano della Spiaggia”.