Saros si mostra nel trailer di lancio
di: Luca SaatiHousemarque ha pubblicato il trailer di lancio di Saros, in arrivo il 30 aprile su PlayStation 5. Il nuovo video offre uno sguardo più approfondito sull’universo del gioco, tra atmosfere enigmatiche, personaggi e sequenze d’azione sempre più intense.
Nel filmato troviamo Stack, interpretato da Keone Young (Deadwood), intento a dipingere visioni legate a Carcosa, introducendo il giocatore a un mondo carico di mistero. Tra vicoli londinesi e corridoi d’hotel esplorati nei panni di Arjun, Saros si presenta come qualcosa di più di un semplice action fantascientifico: un’esperienza narrativa costruita su spazi liminali e colpi di scena da scoprire direttamente giocando.
Sul fronte del gameplay, il trailer mostra nuove armi come il chakram e l’arma a energia Illumine, oltre a scontri spettacolari contro i Supremi di Carcosa. Il sistema di combattimento ruota attorno a cicli in cui ogni morte ha un valore, spingendo il giocatore a tornare più forte a ogni tentativo.
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Modificatori e personalizzazione
Uno degli elementi chiave è rappresentato dai modificatori di Carcosa, che permettono di adattare l’esperienza alle proprie preferenze. Chi desidera un approccio più accessibile potrà attivare potenziamenti come l’aumento dei danni o il recupero completo dell’armatura durante gli scontri più difficili. Al contrario, i giocatori in cerca di sfide estreme potranno introdurre limitazioni come il deterioramento delle armi o la rimozione dei potenziamenti, rendendo ogni ciclo ancora più impegnativo.
Accessibilità ampliata
Grande attenzione è stata dedicata anche all’accessibilità. Il team ha ampliato le funzionalità già viste in Returnal, includendo opzioni per il daltonismo che permettono di distinguere chiaramente diversi tipi di proiettili. Non mancano strumenti come il Focus dialoghi, la rimappatura dei comandi e altre opzioni che verranno dettagliate dopo il lancio.
Collaborazioni e visione creativa
Housemarque ha lavorato insieme a numerosi partner, tra cui PlayStation, Nixxes, Xdev e diversi studi esterni. Tra i contributi più rilevanti spicca quello dello scrittore e artista di graphic novel Ram V, che ha collaborato alla costruzione narrativa del gioco. Il suo approccio all’orrore cosmico ha contribuito a dare profondità ai personaggi principali, Arjun e Nitya.

