Krikzz, tramite un Tweet all’interno del suo account ufficiale annuncia la disponibilità di una nuova versione dell’OS per Mega Everdrive PRO, giunta alla 4.05. Di seguito il changelog completo, rispetto alla versione 4.04: MEGAOS-V4.05 19.09.2020 1) Fixed audio clicks when using cd images with wav tracks 2) Fixed problem when
Partiamo subito da un punto: per me retrogaming implica necessariamente CRT. Implica dover alzare 50Kg per muovere una TV e pulirci sotto la polvere. Non ho mai concepito una sessione di retrogaming senza la presenza di un Trinitron, un PVM o BVM. Recentemente però ho avuto un guasto al mio
Ma ve la ricordate la pubblicità che trasmettevano in TV, nel lontano 1993, del Mega CD? 16bit+16bit=Mega CD?? Che roba!! Io da bambino ci sbavavo sopra ogni volta che passava (anche se praticamente non mostra nulla!): sulle riviste ne decantavano le lodi tecniche, si parlava di FMV e ci
Nel precedente articolo dedicato al SEGA Saturn vi ho raccontato come ho reso universale questa console. Ho però subito riscontrato come il lettore CD, dati ormai i suoi 25 anni di età, non fosse più così performante (non lo era già in partenza, se non erro limitato a 1X di
Recentemente ho acquistato una console che mi aveva affascinato all’epoca ma che poi ho visto uscire massacrata dal confronto con la diretta rivale di allora. Il SEGA Saturn però non era assolutamente una console da buttare ed il suo parco titoli arrivato in Europa contava purtroppo numerose assenze dovute al
Il popolare emulatore Amiga WinUAE ha da pochissimo visto il rilascio di una nuova release, che punta a risolvere un cospicuo numero di errori, oltre ad implementare nuove funzionalità. Questo il changelog ufficiale della versione 4.4.0 di WinUAE, che potete scaricare tramite il sito ufficiale del progetto, semplicemente collegandovi a
La storia di Street Fighter 2 per Megadrive ha sempre avuto un non so che di strano. Ricordo benissimo all’epoca, ovviamente da informazioni reperite tramite riviste mensili e quindi non esattamente sul pezzo a livello di tempistiche, quel tira e molla tra “esce”, “no ma esce”, “ancora qualche mese”…mentre per
RGB-Pi Plus è un nuovo prodotto della fortunata famiglia di RGB-Pi (progetto spagnolo a cui fanno capo Alexis Trujillo Garcia per la parte tecnica ed il coder Ruben Thomas), composta da una serie di adattatori pensati per Raspberry Pi (dal 2 al 3B+) al fine di ottenere una uscita SCART
Dopo averci positivamente sorpreso con il suo precedente lavoro, torna a trovarci sulle pagine di Console Tribe il transalpino Pierre-Louis Boyer, ovvero la mente creativa che si cela dietro il sito 8BCraft, che giusto qualche giorno fa ci ha gentilmente inviato a scopo di recensione il suo nuovo lavoro: stiamo
Ritorna un altro classico senza tempo in una versione full-size del VIC-20. Sviluppato da Retro Games Ltd. e distribuito da Koch Media, THEVIC20 è una rivisitazione completamente autorizzata del computer di casa più venduto negli anni ’80. Dopo il suo lancio nel 1981, l’originale VIC-20 è diventato il primo computer
Mike Chi, nome a capo del progetto RetroTINK, annuncia ufficialmente lo sviluppo di un nuovo prodotto, destinato a tutte le console che al più presentano una uscita video S-Video o Composita. Il nome di questo nuovo adattatore sarà RT2X Mini e andrà a sostituire la versione Classic.Proposto ad un prezzo
Con un post sul suo canale Twitter, Igor “Krikzz” Golubovskiy ha appena annunciato l’apertura alle vendite del suo ultimo nato nell’ormai folto catalogo di Flashcard da lui disegnate e realizzate: Mega Everdrive PRO. Altro non si tratta che l’evoluzione della gamma Mega Everdrive X che, grazie all’implementazione di una
Per chi come il sottoscritto è nato a inizio anni ottanta Namco rappresenta un punto di riferimento della propria infanzia. Personalmente mi hanno tenuto compagnia per pomeriggi interi sul mio Famicom o sull’Msx 2, dove i loro titoli iconi dell’epoca, come Pac-Man, Dig-Dug o Galaga, rappresentavano un vanto da mettere in mostra con gli
6 anni fa, nel 2014, grazie al lavoro progettuale e software di ikari_01 e realizzata su PCB prima dallo stesso ikari_01 e successivamente da Krikzz, tutti i possessori di Super Nintendo hanno potuto metter mano su una flashcard chiamata SD2SNES che, come si può evincere dal nome, permetteva di far
Eccovi, come promesso, un nuovo articolo dedicato al SEGA Mega Drive. In queste righe parleremo delle sostanziali differenze tra un Mega Drive PAL ed uno NTSC (JAP o USA) e di come rendere “universale” la vostra vecchia console! Non so voi ma io, da ragazzino, leggevo parecchie riviste dedicate ai
Correva il dicembre del 1992, avevo 11 anni e con mio padre stavo per entrare in un negozio specializzato in giocattoli facente parte di una famosa catena tutt’ora in vita, anche se con un marchio differente. Forte era l’emozione perché stavo per passare da un vetusto MSX ad una macchina
Nella golden age del retrogaming, dove ormai l’offerta da parte di produttori e sviluppatori sta quasi saturando un mercato che comunque è decisamente florido, è facile trovare quello che si cerca. Lo era probabilmente nei primi anni del 2000, quando l’unica opzione credibile (e forse disponibile) era il MAME ed
Essere nato a cavallo tra gli anni ’70 e ’80 ha l’indubbio vantaggio di avermi fatto sperimentare il subdolo fascino delle sale giochi, veri e propri paradisi terrestri per chi, bambino, si avvicinava al suadente mondo del videogioco. E quando hai assaporato una simile prelibatezza, nonostante tali luoghi siano oramai
Quello della retroemulazione è un fitto sottobosco in cui si annidano miriadi di dispositivi dedicati, la maggior parte basati sul popolare pacchetto che risponde al nome di RetrOrange. Che si parli di piccoli box su cui è ospitato un Raspberry, oppure di vere e proprie console portatili in grado di
Ci sono ricordi che, forse per la loro portata emotiva, finiscono per radicarsi in maniera indelebile all’interno della nostra mente. Istanti cristallizzati di un tempo che fu, capaci di saltare fuori, nella loro onirica e perfetta definizione, nei momenti più disparati senza sforzo alcuno. E quella cena che mi vide,
Possiamo affermare, senza paura di essere smentiti, che le due riedizioni in versione Mini delle sue due console più famose, prima NES e poi SNES, da parte di Nintendo ha riacceso l’interesse della comunità videoludica verso il retrogaming. Più che riacceso, dato che l’amore verso questa disciplina è sempre stato
Abbiamo seguito la storia di RaspiBoy quando era ancora nella fasi iniziali di raccolta fondi su Kickstarter: fondamentalmente il tutto partì da Pierre-Louis Boyer che, dopo aver visto un tutorial sul come modificare un vecchio Gameboy per renderlo un sistema in grado di farci retrogaming emulando i vari sistemi degli