Forestrike debutta su Nintendo Switch offrendo un’interpretazione singolare del genere roguelite, puntando sulla precisione, sulla lettura dell’avversario e su un approccio più mentale che frenetico. Skeleton Crew Studio propone un titolo che cerca spazio in un mercato affollato puntando su tempistica, anticipazione e un uso raffinato del combattimento tattico. Un
Ubisoft ha lanciato oggi Assassin’s Creed Shadows su Nintendo Switch™ 2, portando l’epica avventura di Naoe e Yasuke nel Giappone feudale anche sulla nuova console Nintendo. Questa versione è stata ottimizzata con cura per mantenere la ricchezza dell’esperienza originale, offrendo al tempo stesso la libertà di giocare ovunque e in qualsiasi momento. Al lancio su Nintendo Switch 2
Durante una speciale diretta livestream, NEXON e il team di sviluppo di The First Descendant hanno svelato la roadmap per la prima metà del 2026, rivelando un piano ambizioso di rinnovamento dell’esperienza di gioco e anticipando i contenuti in arrivo nei prossimi mesi. L’obiettivo principale del nuovo piano è reinventare il cuore stesso del gameplay: migliorare il bilanciamento,
È disponibile da oggi la nuova Stagione 3 dell’Anno 7 di Tom Clancy’s The Division 2 intitolata Mutiny. Si apre così un nuovo capitolo che trasforma i vecchi nemici in preziosi alleati e mette al centro la sinergia tattica tra agente e IA alleata. I soldati disertori dei True Sons possono ora
Preparate le luci, microfoni, casse speaker e voce ben scaldata perché il vostro salotto sta per trasformarsi in un vero e proprio palco. E tutto questo è possibile grazie a Let’s Sing 2026, che come ogni anno torna puntuale per farci vivere una vera e propria carriera da solisti e
Paramount Pictures ha annunciato di essere al lavoro su un quinto film dedicato a Sonic the Hedgehog, un progetto ancora senza titolo ufficiale ma già fissato per il 22 dicembre 2028. La pellicola viene descritta come una “Sonic Universe feature”, suggerendo che si tratti di uno spin-off ambientato nello stesso universo cinematografico del famoso riccio
La produzione dell’attesissima serie God of War, adattamento televisivo per Prime Video del celebre videogioco PlayStation, entra ufficialmente nel vivo. Secondo quanto riportato da Deadline, il regista Emmy Award Frederick E.O. Toye (Shōgun, The Boys) è stato scelto per dirigere i primi due episodi della serie prodotta da Sony Pictures Television e Amazon MGM Studios. Toye affiancherà Ronald
Il regista Justin Lin, celebre per aver trasformato la saga di Fast & Furious in un fenomeno mondiale da oltre 2,6 miliardi di dollari, è stato scelto per dirigere l’adattamento cinematografico di Helldivers, il videogioco sviluppato da Arrowhead Game Studios e pubblicato da Sony. Il progetto è una nuova collaborazione tra Sony Pictures e PlayStation Productions. Lin non
A sorpresa, David Grivel è tornato in Ubisoft Toronto per riprendere la direzione del remake di Splinter Cell, progetto che aveva iniziato nel 2021. L’annuncio arriva direttamente dal suo profilo LinkedIn, dove il direttore creativo conferma di essere di nuovo al lavoro come Game Director dell’atteso rifacimento della storica saga stealth. Il remake di Splinter Cell era
IO Interactive festeggia un autunno decisamente speciale: tra la candidatura ai Game Awards per l’attesissimo 007 First Light, i 25 anni della saga di Hitman e il debutto della collaborazione in‑game con Eminem in Hitman: World of Assassination, lo studio danese guarda contemporaneamente a passato, presente e futuro. Hitman World of Assassination, disponibile
L’anno scorso, per introdurre la recensione di Dragon Quest III HD-2D Remake, ho parlato ampiamente dell’importanza che ha avuto il terzo capitolo della saga nel definire le regole dei JRPG. Dragon Quest III HD-2D Remake | Recensione Ma Dragon Quest III non sarebbe stato tale senza i primi due videogiochi che lo hanno preceduto, con Square Enix che adesso
L’ex co-fondatore di Rockstar Games, Dan Houser, ha rivelato che il successo di Grand Theft Auto III e dei suoi sequel spinse il governo degli Stati Uniti a prendere di mira lo studio, considerandolo un capro espiatorio per i mali della società. In un’intervista concessa a The Chris Evans Breakfast Show su Virgin Radio, Houser, che ha
Il terrore è tornato più forte che mai: Tormented Souls 2, l’inquietante seguito del survival horror in stile anni ’90 sviluppato da Dual Effect e pubblicato da PQube, ha ufficialmente superato le 100.000 copie vendute in tutto il mondo. Il titolo è stato lanciato poco più di un mese fa, lo scorso 23 ottobre, e ha
Il DLC “Parker’s Story” per Firefighting Simulator: Ignite uscirà l’11 dicembre 2025 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, come rivelato dal trailer d’annuncio. Dopo l’aggiornamento gratuito “Alarm Mode” del 6 novembre, che ha introdotto missioni casuali generate dinamicamente alla stazione di vigili del fuoco, questo contenuto a pagamento approfondisce la storia di Andrew Parker, il pompiere esperto del dipartimento
IO Interactive lancia oggi una missione esclusiva a tempo limitato in HITMAN World of Assassination intitolata Eminem vs. Slim Shady. Il leggendario rapper, vincitore di Grammy® e Oscar®, si trasforma in bersaglio in questa sfida disponibile gratuitamente dal 1° al 31 dicembre su tutte le principali piattaforme, tra cui PlayStation 5,
Battlefield Labs sta per tornare online con una nuova sessione di test dedicata alle migliorie al combattimento che anticipano l’aggiornamento del gioco in arrivo il 9 dicembre. La prova sarà riservata ai giocatori PC tramite EA app e Steam, con finestre di gioco limitate per APAC, Europa e Nord America.
Il nuovo capitolo della serie stealth action Styx: Blades of Greed uscirà il 19 febbraio 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam ed Epic Games Store. L’annuncio è arrivato da Nacon e Cyanide Studio, che hanno confermato il rinvio rispetto alla precedente finestra di lancio prevista per l’autunno 2025. Il gioco segna il ritorno del celebre goblin ladro Styx, protagonista di un’avventura che
Dan Houser, co-fondatore di Rockstar Games, ha svelato i veri motivi dietro la sua uscita dallo studio, avvenuta nel 2020. In una recente intervista a BBC Radio 4, lo sceneggiatore e produttore britannico ha spiegato che la dimensione mastodontica dei progetti come Grand Theft Auto V e Red Dead Redemption 2 ha avuto un impatto decisivo sulla sua
Come riportato da MP1st, Turok Origins potrebbe uscire nel 2026. Il report segnala il profilo LinkedIn di un sound designer di Saber che indica il prossimo anno come periodo di uscita. Non è specificato un trimestre preciso, lasciando aperte le possibilità per un reveal imminente, magari ai The Game Awards
Dopo un lancio deludente in Europa, con vendite inferiori di oltre il 50% rispetto al titolo dell’anno precedente, Call of Duty: Black Ops 7 continua la sua discesa, anche se più graduale. Secondo le classifiche GSD della settimana terminata il 23 novembre, lo sparatutto in prima persona è sceso al secondo posto nelle vendite per
Nonostante l’importante successo di Clair Obscur: Expedition 33, culminato nella recente vittoria ai Golden Joystick Awards 2025, il direttore creativo Guillaume Broche assicura che questo non porterà a cambiamenti sostanziali nello studio Sandfall Interactive. In un’intervista a GamesRadar, Broche ha spiegato che il successo non trasformerà le persone dietro il gioco
Un video promozionale che mostra i lavori di un animatore di personaggi per videogiochi sembra contenere alcune animazioni provenienti da Grand Theft Auto VI. Come notato dall’utente di Reddit “throwaway-sadkid8012”, il filmato, pubblicato su Vimeo e attribuito all’animatore Benjamin Chue, mostrava diversi estratti del suo lavoro, in gran parte legati ai titoli di Rockstar Games. La
Le voci sul remake di Assassin’s Creed IV: Black Flag continuano ad accendersi, soprattutto dopo che Ubisoft ha dichiarato che “un titolo non annunciato” uscirà entro l’anno fiscale in corso. Secondo le indiscrezioni, il nuovo progetto eliminerebbe completamente le sezioni ambientate nel presente e i caricamenti tradizionali, introducendo invece parte dei contenuti
CD Projekt RED ha ribadito il proprio impegno a pubblicare l’intera nuova trilogia di The Witcher entro un periodo di sei anni, confermando che i piani non sono cambiati rispetto a quanto annunciato in precedenza. Oltre la metà dei dipendenti di CD Projekt al lavoro sul The Witcher 4, ma niente The Game