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È passato ormai un mese da quando Sony ha annunciato che la produzione di giochi su supporto fisico per le console PlayStation verrà interrotta a partire da gennaio 2028, e la decisione continua a suscitare un acceso dibattito online. In un’intervista con Automaton, i responsabili del progetto Clair Obscur hanno
Sandfall Interactive ha confermato che portare Clair Obscur: Expedition 33 su Nintendo Switch 2 è tutt’altro che scontato, parlando apertamente di “una grande sfida tecnica” legata alla potenza inferiore della console rispetto a PS5 e Xbox Series X. Il team, però, non esclude l’idea di una versione dedicata alla nuova
Il director di Clair Obscur: Expedition 33 torna a rendere omaggio a Lost Odyssey, il JRPG firmato dal creatore di Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, definendolo una delle esperienze più intense della sua vita da giocatore. Guillaume Broche, a capo di Sandfall Interactive, è intervenuto nel programma Jeux Vidéo Club, dove
GTA VI è senza dubbio uno dei videogiochi più attesi del 2026 e uno dei progetti più ambiziosi nella storia del settore, ma non tutti lo attendono con trepidazione. Tra le voci fuori dal coro c’è Guillaume Broche, director di Clair Obscur: Expedition 33, che in una recente intervista al canale
Guillaume Broche, director del pluripremiato RPG Clair Obscur: Expedition 33, ha condiviso una visione tanto affascinante quanto inquietante sul futuro dello sviluppo videoludico, immaginando un mondo in cui basterà un semplice prompt per creare un gioco completo in pochi secondi. Durante un’intervista al Video Game Club di Konbini, Broche ha
Guillaume Broche, creative director di Clair Obscur: Expedition 33, ha espresso una visione controcorrente sul design videoludico: i titoli che inseguono la perfezione rischiano di diventare piatti e poco memorabili. In una recente intervista, lo sviluppatore ha dichiarato che i giochi “perfetti” finiscono spesso per essere “davvero noiosi”, paragonandoli a
Sandfall Interactive potrebbe essere già al lavoro su un nuovo progetto, ma il co-fondatore e director di Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, ha chiarito di non essere ossessionato dal successo commerciale del prossimo titolo. In un’intervista a Video Game Club sul canale YouTube Konbini, Broche ha spiegato di essere
Clair Obscur: Expedition 33, titolo d’esordio dello studio indipendente francese Sandfall Interactive e pubblicato da Kepler Interactive, celebra il suo primo anniversario. Dal lancio, il gioco ha conquistato il pubblico grazie al suo mondo ispirato alla Belle Époque, ai personaggi carismatici, alla colonna sonora memorabile e a uno stile artistico
L’attore che ha dato voce a Gustave in Clair Obscur: Expedition 33 ha le idee chiare su chi dovrebbe interpretare il personaggio in un eventuale adattamento cinematografico: Robert Pattinson. Ma con una condizione piuttosto curiosa. Durante un’intervista, Cox ha rivelato di essere entusiasta all’idea di tornare nel ruolo, ma con una visione precisa
L’attore e doppiatore Ben Starr, noto per il suo lavoro vocale in Fortnite, Final Fantasy XVI, Hades II e Clair Obscur: Expedition 33, è tornato a parlare di ciò che, secondo lui, dovrebbe essere il vero cuore dell’industria videoludica nel 2026: la creazione di nuove proprietà intellettuali. Durante un panel dedicato a Expedition 33 all’Emerald City Comic-Con, Starr ha
Il team di Sandfall Interactive non ha mai preso in considerazione la possibilità di un vero lieto fine per Clair Obscur: Expedition 33. Il gioco, noto per la sua forte componente narrativa e i molteplici finali, non offre infatti una conclusione fiabesca per i suoi personaggi — una scelta del tutto intenzionale. In una recente
Durante la 26ª edizione dei Game Developers Choice Awards, svoltasi ieri sera, Clair Obscur: Expedition 33 ha conquistato il premio più ambito: Game of the Year. L’acclamato RPG dello studio francese Sandfall Interactive ha dominato la cerimonia aggiudicandosi in totale cinque riconoscimenti, tra cui Miglior Debutto, Miglior Direzione Artistica, Miglior Audio e Miglior Narrazione. Il puzzle–adventure Blue Prince di Dogubomb ha ricevuto due premi: Miglior
Il CEO di Kepler Interactive, Alexis Garavaryan, è convinto che parte del successo di Clair Obscur: Expedition 33 derivi anche dal suo prezzo “più giusto”. In un’intervista alla BBC, Garavaryan ha spiegato che l’RPG premiato come uno dei migliori dell’anno è stato lanciato a 50 dollari, una cifra inferiore rispetto ai tradizionali titoli AAA, per offrire
L’Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) ha celebrato ieri i migliori videogiochi dell’anno durante la 29ª edizione dei D.I.C.E. Awards, svoltasi all’Aria Resort & Casino di Las Vegas. L’evento ha premiato gli studi e i creatori che nel corso del 2025 hanno ridefinito i confini della narrazione interattiva, dell’innovazione tecnica e
Lo studio francese Sandfall Interactive, autore dell’acclamato RPG Clair Obscur: Expedition 33, continua a sostenere con convinzione la sua filosofia di sviluppo: non serve un grande team per creare videogiochi di qualità. In una recente intervista concessa a Edge Magazine, il direttore creativo Guillaume Broche e il programmatore principale Tom Guillermin hanno ribadito l’intenzione di mantenere una dimensione
È ufficiale: Clair Obscur: Expedition 33 di Sandfall Interactive è ora il videogioco più premiato della storia. Con 436 riconoscimenti come Game of the Year, il titolo ha superato il precedente record detenuto da Elden Ring di FromSoftware, fermo a 429 premi, come riportato da ResetEra. Il successo del GDR francese non sorprende più di tanto: Clair Obscur ha
Clair Obscur: Expedition 33 di Sandfall Interactive ha conquistato il titolo di Game of the Year durante la 15ª edizione dei New York Game Awards, svoltasi la scorsa notte. Il titolo ha portato a casa anche un secondo riconoscimento: Jennifer English è stata premiata per la Miglior Interpretazione grazie al suo ruolo di Maelle. Tra gli altri vincitori spicca Blue Prince di Dogubomb, insignito
Intervistato nel numero 419 di Edge Magazine (tramite GamesRadar), il lead game designer Michel Nohra ha parlato di come uno dei pochi rimpianti che prova riguardo al pluripremiato gioco di ruolo sia il fatto che non avverta i giocatori che potrebbero diventare troppo forti per il boss finale se hanno
Sandfall Interactive probabilmente non si aspettava l’accoglienza che Clair Obscur: Expedition 33 ha ricevuto. Acclamazione universale, cinque milioni di copie vendute (e in aumento), numerosi premi Gioco dell’Anno (anche dopo aver perso gli Indie Game Awards) – basti dire che qualsiasi cosa lo studio decida di fare in futuro dovrà
Dopo le recenti controversie legate a Clair Obscur: Expedition 33, a cui sono stati revocati i premi dell’Indie Game Awards per l’uso non dichiarato di intelligenza artificiale generativa, il direttore Guillaume Broche di Sandfall Interactive ha chiarito come e perché lo studio abbia sperimentato, e poi scartato, questa tecnologia durante lo sviluppo del gioco. Clair Obscur: Expedition
Gli Indie Game Awards del 18 dicembre avevano inizialmente incoronato Clair Obscur: Expedition 33 come Game of the Year e Debut Game of the Year. A distanza di pochi giorni, però, la situazione si è ribaltata: l’organizzazione ha deciso di revocare entrambi i premi al gioco e al suo studio, Sandfall Interactive, a causa dell’utilizzo di intelligenza artificiale generativa nello
Panini Comics ha annunciato che l’artbook ufficiale del Game of the Year 2025, Clair Obscur: Expedition 33, arriverà nel corso del 2026, interamente in italiano. Il volume sarà disponibile in Standard Edition e in una splendida Collector’s Edition, pensata per i collezionisti e gli appassionati che vogliono immergersi a fondo nell’universo visivo del titolo sviluppato da Sandfall
Il presidente francese Emmanuel Macron ha espresso le sue congratulazioni a Sandfall Interactive, sviluppatore di Clair Obscur: Expedition 33, per il trionfo record ai Game Awards. Lo studio di Montpellier aveva già battuto il record per il maggior numero di nomination, ben 13, ma con i suoi nove premi vinti ha
Clair Obscur: Expedition 33 è uno dei migliori ruolistici a turni di sempre e l’incetta di premi recente lo ha incorniciato. Il gioco di ruolo a turni dello sviluppatore Sandall Interactive, che si è aggiudicato il premio “Gioco dell’Anno” e numerosi altri premi ai Game Awards 2025, è una chiara