I giochi perfetti sono senza personalità, afferma il director di Clair Obscur: Expedition 33
di: Luca SaatiGuillaume Broche, creative director di Clair Obscur: Expedition 33, ha espresso una visione controcorrente sul design videoludico: i titoli che inseguono la perfezione rischiano di diventare piatti e poco memorabili. In una recente intervista, lo sviluppatore ha dichiarato che i giochi “perfetti” finiscono spesso per essere “davvero noiosi”, paragonandoli a persone prive di carattere.
Nonostante il suo RPG abbia conquistato numerosi premi, Broche sottolinea come il successo del gioco derivi anche dalle sue imperfezioni, considerate parte integrante del suo fascino. Durante un episodio del Video Game Club di Konbini su YouTube, ha citato tra le sue influenze anche la serie Devil May Cry, definendo il primo capitolo “un po’ un pasticcio” tra scelte narrative discutibili e dialoghi sopra le righe.
Eppure, proprio questi difetti contribuiscono a renderlo memorabile. “Vedi i loro difetti e pensi: ‘Sì, è un po’ ridicolo, ma non mi importa’”, ha spiegato Broche. Secondo lui, “i giochi che cercano di essere perfetti, che tentano di correggere ogni difetto, sono di solito davvero noiosi”. Il paragone si estende anche alle persone: “Chi cerca di essere perfetto è noioso perché non ha personalità. Chi invece abbraccia il proprio lato un po’ strano, alla fine è interessante.”
Anche Clair Obscur: Expedition 33 non è esente da criticità, e il team ne è pienamente consapevole. Broche cita ad esempio i minigiochi definiti “insopportabili”, la possibilità di diventare eccessivamente potenti nell’Atto 3 e il fatto che alcuni giocatori possano completare l’avventura rapidamente senza vedere tutti i contenuti.
La risposta degli sviluppatori? “E chi se ne importa? È divertente, è quello che amiamo”. Per Broche, infatti, “le imperfezioni fanno parte del fascino”, una filosofia che sembra aver contribuito al successo e all’identità unica del titolo.
Clair Obscur: Expedition 33 lead says "perfect" games are like people with "no personality" https://t.co/kyxOtBnMI0
— GamesRadar+ (@GamesRadar) July 3, 2026