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Lo studio di Clair Obscur: Expedition 33 non crede serva un grande team per fare qualità

di: Luca Saati

Lo studio francese Sandfall Interactive, autore dell’acclamato RPG Clair Obscur: Expedition 33, continua a sostenere con convinzione la sua filosofia di sviluppo: non serve un grande team per creare videogiochi di qualità.

In una recente intervista concessa a Edge Magazine, il direttore creativo Guillaume Broche e il programmatore principale Tom Guillermin hanno ribadito l’intenzione di mantenere una dimensione di team contenuta anche per i progetti futuri.

Alla domanda se il prossimo gioco di Sandfall sarà più grande di Clair Obscur: Expedition 33, Broche ha risposto senza esitazioni:

“No, penso che avere dei limiti sia positivo quando si è creativi. È il modo migliore per diventare la versione migliore di te stesso. Potremmo crescere, ora che abbiamo più fondi, ma per noi non è una tentazione. Amiamo creare giochi, non gestire persone. Gli ultimi cinque anni sono stati tra i migliori della mia vita, e voglio continuare a essere felice così.”

Guillermin ha sottolineato che un team piccolo favorisce la comunicazione e la coesione, elementi fondamentali per un buon sviluppo:

“In termini di dinamiche interne, tutti conoscono tutti, e siamo abituati a lavorare insieme. Ora abbiamo una base solida grazie al successo di Clair Obscur: Expedition 33, ma espanderci solo per crescere non fa parte della nostra visione.”

Ha poi ribadito la filosofia del team:

“La nostra visione è realizzare giochi di qualità, e non crediamo servano tante persone per farlo. Ci sono team numerosi che creano ottimi giochi, certo, ma per noi funziona meglio mantenere questa dimensione. Non vogliamo cambiare la struttura né la dinamica del gruppo.”

Broche aveva già affermato che il successo e il plauso della critica non avrebbero modificato il modo di lavorare di Sandfall Interactive:

“Non vogliamo crescere troppo come azienda. Funzioniamo bene così, come piccolo team, e vogliamo restare così, perché siamo felici — e perché cambiare?”.