Microsoft ha annunciato i videogiochi in arrivo nella prima metà di Novembre nel catalogo di Xbox Game Pass. Di seguito l’elenco delle novità: Metal Slug Tactics (Cloud, Console, and PC) – November 5 Game Pass Ultimate, PC Game Pass Go Mecha Ball (Console) – November 6 Now with Game Pass
Marc-Alexis Coté, il boss del franchise di Assassin’s Creed, ha difeso il suo team dalle reazioni online che si sono scatenate intorno ai personaggi principali di Assassin’s Creed Shadows. Durante un evento a Londra, Coté ha difeso il lavoro svolto dal suo team, che ha suscitato molte critiche, in particolare
Insomniac Games ci mostra le migliorie di Marvel’s Spider-Man 2 e Ratchet & Clank: Rift Apart su PS5 Pro in due rispettivi video. Entrambi i titoli possono vantare migliorie tecniche similari. In particolare, Insomniac ha aggiunto le nuove modalità Fidelity Pro e Performance Pro in entrambi i giochi per PS5
Con il prossimo capitolo della serie Gears, Gears of War: E-Day, si ritorna al passato con una storia che vedrà protagonisti dei giovani Marcus e Dom impegnati ad affrontare l’arrivo delle locuste 14 anni prima gli eventi del primo capitolo. Tuttavia, come ha rivelato l’ex boss di The Coalition ora
SQUARE ENIX® ha pubblicato il celebre GdR tattico a turni TRIANGLE STRATEGY™ su Meta Quest. TRIANGLE STRATEGY per Meta Quest offre un sistema di combattimento complesso e tattico migliorato dai comandi intuitivi su VR, che lo trasformano in un’esperienza di ruolo completamente immersiva. Con il movimento a 360° sul campo di battaglia in 3D,
Square Enix ha deciso di abbandonare la strategia delle esclusive per console a seguito delle vendite al di sotto delle aspettative di Final Fantasy XVI e Final Fantasy VII Rebirth. L’obiettivo dell’azienda è quello di pubblicare più giochi multipiattaforma per massimizzare le vendite. Square Enix dice basta ai videogiochi in
PS5 Pro è già nelle mani di una selezione di addetti del settore e di qualcuno che ha evidentemente rotto il day one svelando alcune caratteristiche nascoste della console. A quanto pare la console permetterà di catturare screenshot dei videogiochi a una risoluzione 8K. Questa è una sorpresa, vista l’assenza
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sembra essere un remake estremamente fedele all’originale MGS3 e in effetti l’idea di Konami è quella di offrire di offrire un’esperienza di gioco simile a quella del gioco originale, ma senza far sentire i giocatori come se stessero giocando a un gioco vecchio. Il
Lo sviluppo su Final Fantasy VII Remake Part 3 continua con il team di Square Enix che vuole concludere la trilogia “il prima possibile“. Lo ha dichiarato , già creative director di Final Fantasy VII Rebirth con un post su X: “In questo momento stiamo lavorando duramente allo sviluppo per
Assassin’s Creed Shadows intende “restaurare l’equilibrio” tra la parte storica e la trama ambientata ai giorni nostri come dichiarato dall’executive producer Marc-Alexis Côté. “Con la morte di Desmond alla fine di Assassin’s Creed 3, ci siamo trovati di fronte a un bivio creativo. “Mettere fine all’arco narrativo di Desmond è
Square Enix ha pubblicato il trailer di lancio di Dragon Quest III HD-2D. Basato su Dragon Quest III: The Seeds of Salvation, la storia è ambientata cronologicamente prima degli eventi del primo Dragon Quest. Dopo che il padre, il grande eroe Ortega, ha fallito nell’uccidere l’arcimago Baramos, i giocatori devono
Unity ha annunciato la nomina di Alex Blum come nuovo COO. Come specificato in un documento normativo, Blum riceverà uno stipendio base di 525.000 dollari e un bonus target del 75% “in base ai termini del piano di bonus aziendale 2024 di Unity”. Riceverà un bonus di 25.000 dollari nel febbraio 2025.
Meta ha annunciato i risultati finanziari del trimestre conclusosi lo scorso Settembre riportando una perdita di 4,4 miliardi di dollari nel suo settore AR/VR Reality Labs nel terzo trimestre. Questa è la terza perdita registrata quest’anno in questo segmento, con Reality Labs che ha segnato una perdita di 3,8 miliardi
Lo sviluppatore Red Barrels ha firmato un accordo con Lionsgate Studios per la realizzazione di un adattamento cinematografico di Outlast, la serie di videogiochi horror di successo. Roy Lee, produttore di It e Strange Darling, guiderà la produzione. JT Petty, che è stato “profondamente coinvolto” nella narrazione dei giochi, si
BioWare ha rotto la tradizione di rilasciare contenuti scaricabili post-lancio per Dragon Age: The Veilguard, il quarto capitolo della serie fantasy RPG. Il creative director, Jon Epler, ha infatti confermato che The Veilguard non avrà espansioni post-lancio con la piena attenzione dello studio che si sposterà sul prossimo progetto principale,
Activision ha confermato che la struttura di sviluppo di Call of Duty non è cambiata dopo l’acquisizione da parte di Microsoft con la bellezza di 15 studi diversi che stanno lavorando sul franchise, con lo scopo di mantenere il ritmo delle uscite annuali. Il vicepresidente senior e direttore generale di
Nintendo ha pubblicato un nuovo trailer di Mario & Luigi: Brothership. Il filmato ci introduce i personaggi, le meccaniche e quant’altro, con un canto piratesco ad accompagnare il tutto. Discutine sul forum
Remedy ha diffuso i risultati finanziari del trimestre che va da Luglio a Settembre. La software house ha rivelato che Alan Wake 2 ha recuperato “la maggior parte” dei costi di sviluppo e marketing. È questione di poco e finalmente il gioco permetterà a Remedy di generare profitti. La compagnia
Dragon Age: The Veilguard è stato rilasciato pochi giorni fa, riportando in vita il franchise RPG fantasy di Bioware dopo una pausa di dieci anni. Mentre molti fan sono entusiasti di immergersi nella nuova versione della serie, c’è anche una folla di fan che vorrebbe vedere un ritorno dei vecchi
La Communication Workers of America (CWA), sindacato statunitense che rappresenta lavoratori nel settore delle comunicazioni, ha criticato Sony per aver chiuso Firewalk Studios e Neon Koi. Sony annuncia la chiusura di Firewalk Studios e Neon Koi Secondo la CWA, ciò dimostra che i dirigenti dell’industria videoludica stanno creando condizioni lavorative
Indiana Jones and the Great Circle, il nuovo videogioco di MachineGames e Bethesda, sembra promettere un’esperienza cinematografica degna del famoso archeologo. Il gioco avrà cutscene che messe insieme dureranno oltre 3 ore, garantendo una buona dose di azione cinematografica in pieno stile Indiana Jones. Questa quantità di cinematiche in-game è simile
Il co-CEO di PlayStation, Hideaki Nishino, ha rivelato che lo sviluppo della PS5 Pro è iniziato prima del lancio della PS5. Nishino ha sottolineato che l’esperienza acquisita con la PS4 Pro, che ha visto il 20% dei clienti optare per l’acquisto della versione “Pro” della console, ha influenzato la decisione
Grasshopper Manufacture ha pubblicato il trailer di lancio di Shadows of the Damned: Hella Remastered. Con protagonista il cacciatore di demoni Garcia Hotspur, l’action shooter vede i giocatori attraversare l’Inferno e combattere ogni sorta di mostruosità nel tentativo di salvare sua Paula, l’amante di Garcia, dal Signore degli Inferi, Fleming.
Le difficoltà dell’industria videoludica quest’anno ha fatto vittime illustri, di recente anche Sony ha chiuso un paio di studi, ma prima è toccato anche a Microsoft che ha chiuso Arkane Austin e Tango Gameworks (quest’ultima salvata poi da Krafton insieme all’IP di Hi-Fi Rush). Xbox chiude i team di Redfall,