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Peter Molyneux si è commosso guardando il nuovo Fable di Playground Games

di: Luca Saati

Il creatore di FablePeter Molyneux, ha confessato di essersi commosso guardando il recente reveal del gameplay del reboot di Fable sviluppato da Playground Games per Xbox.

L’ex designer di Lionhead Studios e attuale capo di 22Cans non aveva potuto vedere in anteprima la nuova versione del gioco, e ha quindi reagito insieme al pubblico durante la presentazione ufficiale.

“Quando ho visto il trailer di Fable, ho sentito le lacrime salirmi agli occhi. So che potrei essere criticato per dirlo, ma sono una persona che si emoziona facilmente, e in quel momento ho pensato: Cavolo, questa cosa che abbiamo creato continuerà a vivere. Questo mondo, che abbiamo amato creare e che altri hanno amato giocare, ha ancora una vita.”

Secondo Molyneux, la decisione di Playground di raccontare nuovamente la storia di Fable invece di proseguirla direttamente dai vecchi capitoli è stata “una scelta davvero intelligente”. Ha aggiunto di aver apprezzato i riferimenti al passato, citando come esempio la scena in cui la famiglia del bambino viene trasformata in pietra:

“L’ho trovata un’idea super intelligente, un tocco perfetto.”

Il celebre autore di Theme Park e Black & White ha però espresso qualche piccola critica:

“Se devo essere onesto, c’era una leggera sensazione di sterilità. Ma hanno ancora mesi davanti per aggiungere quel carattere, quella sorta di sporcizia che definiva il mondo di Fable. Non l’ho mai pensato come un mondo pulito e dalle linee perfette. Fable è più caotico, più vicino a quella vecchia Inghilterra dove nulla era simmetrico e le fibbie e gli stivali erano smisurati. Tutto questo faceva parte del suo carattere, e forse chiederei proprio di ritrovare un po’ di quello spirito.”

Nonostante le riserve, Molyneux ha concluso dicendo di attendere con grande entusiasmo il nuovo Fable:

“Assolutamente sì. Non come qualcuno in cerca di difetti, ma come una persona che ama davvero quell’universo.”