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L’orrore piace. La paura piace. La tensione che si crea prima di girare l’angolo, con le gambe che tremano e la bocca sigillata per trattenere un urlo spaventato, piace. La voglia di sopravvivere a tutto questo, contro ogni previsione e ogni possibilità, piace. Ad essere sinceri tutto questo non piace alla gente, tendenzialmente, ma ai giocatori sì. E tanto anche.
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Di corsa verso il teatro per assistere alla conferenza della Electronic Arts. La fila è lunga e l’attesa è abbastanza trepidante, del resto ci sono tanti titoli pronti per essere mostrati e le aspettative pendono nell’aria come una nube grigiastra. L’impatto non è di certo lo stesso delle conferenze organizzate da MS e Company, ma parliamo comunque di una delle più grandi software house del mondo, se non la più grande a livello di numeri e brand di successo. Se consideriamo la sola divisione sportiva (EA Sports), essa produce titoli dotati di un impatto videoludico enorme, tanto da poter dettare le regole della prossima stagione; sicuramente qualcosa da dire ce l'avrà stasera, voi che dite?