La conferma arriva dal producer del gioco
Kojima manda in rete un video misterioso che farebbe presuppore ad un ritorno di Hayter
I giudizi della critica per il nuovo assalto di non morti
Consueta classifica dei più venduti nel Regno Unito
Dall'8 al 14 aprile 2013
A due anni di distanza, ripercorriamo la faccenda in maniera sintetica
Parla de Fondaumiere dei Quantic Dreams
Svelato il nuovo horror di Shinji Mikami
Nuovo character trailer per il titolo Vanillaware
Pallotttole e motociclisti nel nuovo video
Rilasciato un making of del titolo Namco Bandai
Primo filmato amatoriale sul gameplay del seguito del celebre titolo per SNES
Tra i nemici Bane, Joker ed altri
Disponibile anche un video a testimoniare la notizia
Il 23 aprile su Xbox LIVE Games on Demand e il giorno dopo sul PSN
Un tweet da Kojima ed altre informazioni farebbero pensare a ciò
C’era davvero bisogno di rispolverare Sly Cooper e la sua banda? Certo, iniziare una recensione con una domanda non è proprio il massimo, visto che di solito siamo soliti mettere in piedi un breve cappello introduttivo, utile a descrivere sinteticamente quello che poi sarà ampliato nel corpo dell’articolo. Però sembrava doveroso uscire un po’ dal consueto seminato, anche in virtù del fatto che il gioco analizzato sembra lui stesso discostarsi da quanto si trova oggi in commercio, legato come è ad un passato che le produzioni odierne sembrano aver accantonato per sempre. E se aziende che fatturano milioni (poco importa se di Dollari o Euro) hanno operato una tale scelta, ecco che l’iniziale interrogativo guadagna improvvisamente significato.
Novità in arrivo per l'ultima console portatile di Nintendo
In arrivo oggi pomeriggio sul PSN ma già disponibile sul web-store
Nomura & co. hanno una data
In arrivo quest'estate in formato digitale
Nintendo annuncia un nuovo Direct dedicato alla sua portatile
FIFA 13 spodesta Luigi's Mansion 2, che scende al terzo posto
Mai come in questa generazione abbiamo visto un tentativo così disperato delle software house di allargare il loro bacino di utenza, spinte anche dalla crescita esponenziale dei costi di produzione e di marketing. La conseguenza diretta che abbiamo potuto constatare è la perdita d’identità dei maggiori brand e lo smarrimento del focus che avevano permesso loro di guadagnare l’amore e la passione dei fan. La questione che ne nasce quindi è: può un gioco riuscire ad allargare il suo pubblico senza perdere ciò che lo ha elevato tra gli altri? Intelligent System ha risposto a questa domanda con un sonoro sì.