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E3 2010 – Pensieri e parole

L'edizione 2010 dell'E3, la fiera videoludica piu' importante al mondo, si e' da pochi giorni conclusa, ma di certo gli effetti che ha sortito su stampa specializzata e pubblico si sentiranno ancora per lungo tempo. Sebbene molti utenti si siano dimostrati soddisfatti degli annunci che hanno costellato questi quattro giorni dell'Expo di Los Angeles, altri invece hanno espresso un certo rammarico per una mancanza di contenuti dello stesso, specie se confrontato con le edizioni degli anni precedenti. Ecco quindi uno speciale differente da quello del precedente anno, niente piu' hype-meter, ma il parere di ogni membro della redazione di Console-Tribe, pronto a rivelarvi le sue gioie e le sue delusioni per questo E3 particolarmente controverso.
Articoli Commenti: 4 26 Giu 2010

Crackdown 2

Pacific City e' cambiata. La metropoli era decadente, morta. Tra le strade c'e' odore di guerra. Nell'aria si respira angoscia e paura, i cittadini sono distrutti dalle continue scorribande dei mostri generati dalla Sci-Gen. Pacific City trema. La citta' e' sull'orlo del declino da quando l'organizzazione The Cell sta conquistando poco alla volta quel poco di liberta' rimasta alla citta'. L'agenzia e' cambiata, in peggio. Non ha piu' potere, le sue basi sono distrutte e gli agenti rimasti sono quasi tutte reclute. L'agenzia e' viva ed e' pronta a combattere per la salvaguardia della citta'.
Articoli Commenti: 4 19 Giu 2010

Playstation Move & Move Party/Sports Champions

E' passato ormai un anno dalla presentazione al pubblico del Move. Il nuovo controller Sony, che senza un nome ufficiale, lanciava una sfida diretta alle principali concorrenti e alle loro tecnologie di motion sensing: il Project Natal della Microsoft e il WiiMote della Nintendo. Da quel giorno in poi l'hype generato dal marketing e dalle testate d'oltreoceano hanno cominciato a lavorare sulle nostre giovani e condizionabili menti facendoci immaginare realta' parallele e interi mondi videoludici a portata di mano. Sony ci ha offerto finalmente l’opportunità di provare il Move in anteprima e noi di Console-Tribe sicuramente non ci siamo tirati indietro.
Articoli Commenti: 4 14 Giu 2010

Splinter Cell Conviction DLC: Insurgency Pack

Dopo una delle gestazioni piu' lunghe e travagliate della storia dei videogame, Splinter Cell: Conviction e' finalmente arrivato su Xbox 360 e PC. Sam Fisher e' tornato piu' arrabbiato e determinato che mai, mettendo parzialmente da parte le "buone" maniere e facendosi largo verso la verita' a forza di cadaveri. Da pochi giorni e' stato rilasciato il primo DLC a pagamento (dopo i contenuti gratuiti settimanali e gli extra acquistabili attraverso uPlay) che, al costo di 800 Microsoft Points, mette a disposizione dei giocatori 4 nuove mappe per le modalita' cooperativa multiplayer. Vediamole nel dettaglio.
Articoli Commenti: 4 10 Giu 2010

Modern Warfare 2 DLC: Resurgence Pack

A poco piu' di due mesi di distanza dal rilascio del primo DLC di Modern Warfare 2 Activision ne ha da poco reso disponibile un altro, chiamandolo questa volta Rinascita. La natura di questo contenuto non differisce in alcun modo dal precedente, anche stavolta infatti ci troviamo di fronte a cinque nuove mappe multiplayer, tre del tutto inedite e due provenienti da Call of Duty: Modern Warfare. La differenza, potremmo dire, sta nel fatto che non saranno aggiunte nuove modalita' multiplayer al gioco.
Articoli Commenti: 4 9 Giu 2010

DayOne & Hype: follia o ragioni di vita?

Videogiochi e hype: binomio perfetto o controproducente? Ma vi siete mai chiesti da cosa derivi esattamente l'hype e come questa opprimente sensazione si manifesti nei videogiocatori piu' incalliti? Sindrome o passione? Il cosiddetto DayOne sembra essere l'unica cura possibile, oltre a rappresentare il limite massimo di tolleranza di chi e' ormai vittima dell'hype piu' sfrenato. Nel nostro piccolo abbiamo provato a studiare questi due fenomeni, tentando di rispondere ad alcune domande. Per saperne di piu' proseguite con la lettura.
Articoli Commenti: 4 3 Giu 2010

Toy Story 3: La Grande Fuga

Nel lontano 1995 Pixar e Disney scommettono per la prima volta su un lungometraggio animato completamente in CGI: Toy Story rivoluziona il mondo dell'animazione e aiuta il pubblico generalista a familiarizzare con la grafica 3D. Nel 1999 e' finalmente giunto il momento di Toy Story 2, uno dei pochi sequel nel mondo del cinema che non sfigura davanti al precedente capitolo. Dopo 11 anni e 5 oscar vinti, la Pixar torna a deliziarci con i personaggi di Toy Story 3: Disney Interactive e Avalanche Software non si sono fatti sfuggire l'occasione di sfruttare la licenza per portare nelle nostre console il classico tie-in: Toy Story 3: La Grande Fuga.
Articoli Commenti: 4 27 Mag 2010

God of War III: La Guida Strategica Ufficiale

Accolto con grandi apprezzamenti sia dai fan che dalla critica, Kratos, il Fantasma di Sparta, ha vissuto la sua ultima (?) avventura, spingendo la spettacolarita' della saga verso nuove, altissime vette. Un gameplay dall'andamento incalzante, unito ad una trama a base di vendetta e sangue sono le basi dell'ultimo capolavoro Santa Monica, oggi piu' che mai baluardo della generazione Playstation. God of War 3 e' anche detentore di sfide, oggetti segreti, obiettivi nascosti e tanto di piu'! Stanchi di girare a vuoto in cerca di quella maledetta statuetta di Zeus?! Allora avrete di che gioirne con la Guida Strategica Ufficiale di God of War 3, scritta da Michael Lummis e Peter McCullagh (Edizioni Multiplayer.it), qui recensita per voi nella sua forma Ultimate.
Articoli Commenti: 4 17 Mag 2010

Blur

Pensateci bene, alla fine creare videogiochi e' come cucinare: e' necessario procedere alla selezione degli ingredienti piu' adatti, rispettare le dosi ed infine amalgamare il tutto sperando che il sapore riesca a soddisfare i palati piu' esigenti dei giocatori. E guarda caso il nuovo progetto a quattro ruote partorito dai ragazzi di Bizarre Creations non e' altro che un variegato insieme di vecchie e nuove idee. Una miscela esplosiva che risponde al nome di Blur. Semplice e conciso. Qualche giorno fa siamo stati invitati presso gli studi milanesi di Activision e abbiamo avuto modo di provare in anteprima il reparto single player del titolo; per saperne di piu', quindi, non vi resta che proseguire con la lettura.
Articoli Commenti: 4 13 Mag 2010

Splinter Cell Conviction: La Guida Strategica Ufficiale

E' opinione comune che per avere la meglio sul proprio avversario sia necessario prima conoscerlo. Solo successivamente sara' possibile sopraffarlo o, meglio ancora, sorprenderlo quando meno se lo aspetta. Cosi', per comprendere al meglio le debolezze dei nostri nemici nonche' le strategie migliori per superare indenni le missioni piu' difficili di Splinter Cell: Conviction, viene in aiuto la Guida Strategica Ufficiale scritta da Catherine Browne ed edita in Italia da Multiplayer.it Edizioni. Lo scopo primario di questa recensione e' quindi da ricercarsi nel solito interrogativo: vale la pena acquistarla? Scopriamolo insieme.
Articoli Commenti: 4 7 Mag 2010

Halo: Reach – Beta Multiplayer

Spendere parole su questa saga ci sembra quasi un'offesa nei confronti della cultura videoludica di chi ci segue; ormai il brand e' conosciuto in tutto il mondo e anche chi non e' avvezzo al genere e' stato tentato, almeno una volta nella vita, di prendere il pad in mano e provare quest'esperienza. I fan, quelli veri, hanno fatto di Halo piu' che un videogioco, a volte sembra quasi di trovarsi di fronte ad un vero e proprio culto, con tanto di fedeli e piccoli altari dove venerare il 'Maestro'. Il 3 Maggio 2010 sara' ricordato da questi stessi fan come l'inizio della beta di Halo: Reach. Console-Tribe e' riuscito a metterci le mani sopra poco prima del suo rilascio.
Articoli Commenti: 4 2 Mag 2010

Left 4 Dead 2 DLC: The Passing

Nonostante il target di riferimento di Valve sia l'utenza PC, l'interesse della software house capitanata da Gabe Newell non poteva ovviamente ignorare una delle console piu' prolifiche del mercato, la Xbox 360. Ecco quindi approdare sulla piattaforma di gioco targata Microsoft uno degli sparatutto in prima persona piu' adrenalinici e splatter degli ultimi tempi: Left 4 Dead. Un anno dopo, nel novembre del 2009, e' la volta del rispettivo sequel, Left 4 Dead 2, anch'esso caratterizzato da una consistente schiera di appassionati e simpatizzanti. Che fare quindi per allietare ulteriormente i fan e riportare il titolo in questione all'attenzione di tutte le testate del settore? Semplice: rilasciare un nuovo fiammante DLC! Mica c'erano dubbi, d'altronde e' un'abitudine ormai.
Articoli Commenti: 4 30 Apr 2010

Mass Effect 2 DLC: Le Memorie Perdute di Kasumi

Alla BioWare, si sa, piace mantenere le promesse. Sulla falsariga di quanto accaduto con Dragon Age: Origins, a poco piu' di 2 mesi dall'uscita di Mass Effect 2 e' infatti gia' disponibile per il download il secondo pacchetto di espansione, le memorie perdute di Kasumi. Al contrario del precedente Firewalker, questo nuovo episodio e' a pagamento (560 Microsoft Points) anche per chi avesse gia' comprato l'accesso alla Rete Cerberus, che prometteva numerosi contenuti aggiuntivi ma che per ora si e' dimostrata piuttosto deludente. Ne vale la pena?
Articoli Commenti: 4 21 Apr 2010

Modern Warfare 2 DLC: Stimulus Package

Oltre 5 milioni di copie vendute al Day One. 8 milioni di giocatori online solo nella prima settimana. 25 milioni di soldati che combattono negli sterminati campi virtuali di Xbox Live e PSN. Un miliardo di dollari guadagnato da Activision Blizzard che ha rafforzato la sua posizione di azienda leader nel mondo videoludico dietro solamente a Nintendo ed EA. In poche parole, un successo di critica e vendite senza precedenti. Poteva mai un titolo del genere sfuggire alla lucrosa giostra dei DLC? Ovviamente no!
Articoli Commenti: 4 31 Mar 2010

Final Fantasy XIII: La Guida Strategica Ufficiale

Che lo si apprezzi o meno, Final Fantasy XIII e' arrivato sulle nostre console, probabilmente per restarci a lungo. Pur essendo piuttosto differente dai precedenti capitoli della serie, l'ennesimo J-RPG Square-Enix si presta ad essere oggetto di grande interesse da parte di un esercito di vecchi e nuovi giocatori, tanto che la software house ha messo in piedi una imponente macchina di marketing per vendere il marchio sotto diverse forme. Per molti collezionisti la guida strategica ufficiale del videogame e' importante tanto quanto lo e' il videogame stesso, di cui non costituisce un semplice accessorio ma ne e' imprescindibile emanazione.
Articoli Commenti: 4 29 Mar 2010

Heavy Rain DLC: L’Imbalsamatore

Presente nella Special Edition di Heavy Rain fin dal giorno di uscita del gioco e disponibile tra qualche giorno sul PlayStation Store, L'imbalsamatore e' un DLC che aggiunge un singolo episodio alla trama del titolo Quantic Dream. Vengono raccontate cosi' le vicende vissute dalla giornalista Madison Paige, una dei quattro protagonisti del gioco originale, una volta giunta all'abitazione di un uomo che sospetta possa essere il killer dell'Origami. Quello che si trovera' di fronte sconvolgera' tanto lei quanto il giocatore stesso...
Articoli Commenti: 4 26 Mar 2010

Dante’s Inferno DLC: La Selva Oscura

Seguendo il trend che ormai sta investendo qualsiasi produzione, Visceral Games ed Electronic Arts si sono prodigate per rilasciare, su PSN e Marketplace, il primo contenuto scaricabile dell'apprezzatissimo Dante's Inferno, di cui vi abbiamo dato le nostre impressioni giusto qualche giorno fa. Il DLC, La Selva Oscura, e' ambientato, per l'appunto, nella famosa foresta che fa da incipit al poema dantesco, nonche' alla storia narrata nel videogame. Un prequel la cui fruizione dovrebbe porsi alla base dell'esperienza del videogame su disco.
Articoli Commenti: 4 20 Mar 2010

God of War III

Kratos torna dopo quasi due anni per concludere la sua personale guerra contro l'Olimpo attraverso il terzo capitolo di una delle saghe piu' amate dai videogiocatori. In occasione dell'imminente rilascio del titolo nei negozi, Sony in collaborazione con Santa Monica Studio ci ha permesso di incontrare Adam Puhl e Chris O'Neill, rispettivamente Lead Combat Designer e Senior Designer, che da subito hanno scoperto le carte in tavola manifestando una ferma convinzione sul lavoro svolto.
Articoli Commenti: 4 11 Mar 2010

Shooter Games

Vi proponiamo un nuovo speciale sui giochi del PSN. Questa volta la nostra attenzione si e' focalizzata sugli sparatutto a scorrimento, in particolare su Blast Factor, Super Stardust HD e Gravity Crash. Tre titoli che mescolano stili propri di un genere ormai vecchio ad elementi piu' moderni, conditi da una grafica degna dell'attuale generazione. Tutti e tre, ovviamente, venduti a prezzi abbastanza contenuti. Se ve li siete lasciati sfuggire, quindi, leggete questo pezzo e scoprite perche' dovreste recuperarli e giocarli il prima possibile!
Articoli Commenti: 4 8 Feb 2010

Fumetto Dante’s Inferno

Capita sempre piu' spesso che un videogame ancora lontano dagli scaffali venga anticipato da una serie di cortometraggi, romanzi o fumetti. Ecco quindi che dopo Metal Gear Solid, Silent Hill ed i piu' recenti esperimenti di Gears of War e Prototype, vediamo arrivare sul mercato italiano l'adattamento fumettistico del tanto controverso quanto atteso Dante's Inferno, ultima opera dei truculenti quanto abili Visceral Games. Il viaggio di Dante non e' mai stato tanto allucinante.
Articoli Commenti: 4 1 Feb 2010

Adesso chi è l’infame?

Secondo voi e' meglio essere degli Eroi, pronti ad aiutare i piu' deboli e a sconfiggere i nemici di turno, o degli Infami, che combattono semplicemente per il proprio tornaconto? La risposta non e' mai semplice e scontata come potrebbe sembrare, soprattutto se si vestono i panni dei potenti e immortali protagonisti di un videogioco. Oggi pero' si affacciano sul mercato sempre piu' titoli in cui le software house danno al giocatore stesso la possibilita' di decidere da che parte schierarsi, se con i piu' bisognosi o con i piu' potenti. Voi da che parte state?
Articoli Commenti: 4 29 Gen 2010

Pixel Junk Games

Ecco un nuovissimo Speciale PSN di Console-Tribe, tutto incentrato sui giochi di una Software House tanto piccola quanto originale e creativa, Q Games. I ragazzi di Q Games in pochi anni sono riusciti a dare vita a quattro titoli, denominati Pixel Junk, spassosi e colorati, legati ognuno ad un genere proprio e tutti capaci di regalare numerose ore di divertimento al giocatore, ad un basso prezzo. Analizziamo quindi piu' nel dettaglio queste quattro opere che hanno reso la in questione SH famosa in ambito Digital Delivery, e i motivi per cui ne dovreste possedere almeno una.
Articoli Commenti: 4 23 Gen 2010

Uncharted: Eye of Indra

Dopo un primo tentativo filmico non propriamente esaltante, Naughty Dog ci riprova con il motion comics intitolato per l'occasione Uncharted: Eye of Indra, secondo cortometraggio ispirato alle gesta dell'irriverente Nathan Drake. Complice il nuovo trend gioco/cartone animato che sta investendo tante grandi produzioni, la societa' americana tenta di confezionare un prodotto che faccia sia da richiamo per i fan, sia da specchietto per nuovi possibili lavori. Saranno riusciti nell'impresa?
Articoli Commenti: 4 22 Gen 2010