Dopo l'abbuffata del E3, Nintendo ospita un evento dedicato alla stampa italiana per far provare con mano alcune delle demo principali presenti all’ evento di Los Angeles.
Se avete amato Black and White e Popolous o "semplicemente" vi sentite degli dei, l'ultimo lavoro targato Eric Chahi e pubblicato da Ubisoft. Appuntamento prossimamente in Summer of Arcade su Xbox Live Arcade.
E' appena arrivata l'estate che comincia ad infuocare le giornate milanesi e a sciogliere l'asfalto nelle strade: cosa c'e' di meglio in questi casi di una bella gita in barca offerta da Koch Media per la presentazione di un nuovo marchio decisamente atteso come Dead Island? Che cosa state aspettando? Come dite? Avete paura degli zombie? Beh, chi non ne ha... Seguiteci!
A tre anni dall'uscita di Homecoming, la citta' partorita dal genio del Team Silent sta per aprire nuovamente le sue porte a chiunque sia disposto a mettere in discussione la propria coscienza: ultimo nato della saga, Silent Hill: Downpour e' pronto a sconvolgere la psiche di tutti i videogiocatori a partire dal prossimo ottobre. Ma il titolo sviluppato da Vatra Games sara' capace di riportare la serie allo splendore che merita, riuscendo a far svanire i brutti ricordi causati dalle ultime, non propriamente felici, incarnazioni di questa saga horror?
Ce lo aspettavamo, ma in qualche modo ci ha sorpresi. Si, perche' se l'annuncio della nuova console casalinga di casa Nintendo era diventato ben piu' che un semplice rumour, e' anche vero che la presentazione ha lasciato tanto perplessi quanto scettici i milioni di videogiocatori incollati davanti allo schermo per scoprire cosa esattamente si celasse dietro cio' che fino a quel momento era conosciuto come Project Cafe'. Ma qual e' il motivo? Seguiteci!
Sembrava che con A Spasso nel Tempo la software house americana avesse deciso di mettere una volta per tutte la parola fine alle avventure del peloso Lombax e del suo metallico compagno. Ma, evidentemente, il franchise ha ancora altre frecce al suo arco, altre proposte in termini di gameplay da sviscerare, e pare proprio che con l'imminente All 4 One il team Insomniac sia deciso ad operare un netto taglio con quella che e' l'identita' storica della saga. Volete saperne di piu'? Continuate a leggere!
Dopo aver annunciato Cars 2 all'inizio di quest'anno, Disney-Pixar ci ha invitato a prendere posto sulla spider di Saetta McQueen per sfrecciare su nuovi tracciati insieme alla sua folle combriccola! Il videogame conterra' una modalità storia e una raccolta di eventi - da giocare da soli o in multiplayer - ispirati appunto alle avventure spionistiche delle automobiline parlanti; un connubio ideale per gli amanti delle animazioni Pixar e dei party-game! Cosa state aspettando? Salite a bordo!
Gia' consacratosi come il re dei titoli calcistici, eludendo la concorrenza del rivale, FIFA torna puntualmente a far parlare di se': in casa EA si inizia gia' a pensare il modo per perfezionare un prodotto di per se' gia' ottimo. L'obiettivo e' quello di continuare per la strada imboccata al passaggio alla next-gen, ovvero proseguire verso la realizzazione di una simulazione sportiva a 360 gradi. A poche settimane dall'E3 siamo stati invitati ad una diretta streaming dove due sviluppatori di EA Montreal ci hanno mostrato in anteprima alcune delle nuove feature di FIFA 12. Curiosi? Seguiteci!
Manca poco. Dopo qualche rinvio per approntare migliorie a livello tecnico, F.3.A.R., il nuovo capitolo della saga sparatutto-horror passa in mano a Day 1 Studios (i primi due erano una produzione Monolith Production) e si appresta ad arrivare sugli scaffali il prossimo 24 giugno. Abbiamo potuto provare in anteprima, negli uffici Warner a Milano, tre delle quattro nuove modalita' multiplayer nonche' approfondire qualche informazione sullo sviluppo del gioco. Caricate quindi il fucile a pompa e seguiteci, Alma e' tornata ed e' in dolce compagnia!
Grazie ad un evento dedicato alla stampa specializzata, Sony ha voluto presentare al Museo Nazionale della Scienza e della Tecnica di Milano inFamous 2 (seguito diretto del primo capitolo) assieme a Brian Flaming, produttore del gioco e co-fondatore del Team di sviluppo Sucker Punch. Per sapere come e' andata non vi resta che proseguire con la lettura.
A due anni circa dall'uscita dell'ultimo capitolo, Red Faction: Guerrilla, i ragazzi di Volition vogliono riportare in auge la serie con Red Faction: Armageddon, sparatutto in terza persona nuovamente pubblicato da THQ. Questa volta pero' non impersoneremo piu' i panni del rivoluzionario Alec Mason, che riusci' a liberare Marte dalle tiranniche forze dell'Earth Defense Force (EDF), bensi' quelli del nipote Darius Mason. Anche i nemici saranno differenti: niente piu' soldati armati di tutto punto e predoni disperati, ma terribili alieni risvegliati dalle profondita' di quelle aride terre, affamati solamente di carne umana...
Street Fighter e Tekken: sicuramente le due serie che hanno fatto la storia del genere dei picchiaduro. Al contrario di molti altri esempi, non si considerano rivali, anzi, si rispettano. Ognuno va avanti con le proprie idee, col proprio stile, e per questo sono due serie che si somigliano davvero poco. Street Fighter X Tekken e Tekken X Street Fighter si propongono dunque come due picchiaduro in grado di riuscire ad accontentare i fan di entrambi gli stili di gioco. Andiamo a scoprire come si e' presentato il titolo di casa Capcom, quello piu' legato alla serie Street Fighter.
Capcom e' famosa per riuscire a spremere fino all'ultima goccia i propri titoli di successo. Se il successo della squadra S.T.A.R.S e' in declino, lo stesso non si puo' dire per l'altro 'necro-game' targato Capcom. Stiamo ovviamente parlando di Dead Rising. In occasione del Captivate 2011 e' stato infatti annunciato Dead Rising 2: Off The Record. Vediamo di scoprirlo insieme, seguiteci.
American McGee's Alice e' stato forse uno dei prodotti piu' azzardati ed interessanti del 2000. Sviluppato dal celebre game designer americano American James McGee in esclusiva per PC, il titolo Electronic Arts uni' in una sinossi violenta e macabra le storie partorite dal genio di Lewis Carroll e dal suo “Paese delle Meraviglie†con le atmosfere sanguinolente e distorte in cui la violenza ed il sangue la facevano da padroni. Ora, a distanza di oltre 10 anni, e' la volta di Alice: Madness Returns. Scopriamolo insieme!
A circa cinque mesi dalla data di uscita dell'attesissimo Gears of War 3, parte la beta multigiocatore che ci ha permesso di testare le qualita' del nuovo comparto online del futuro capolavoro Epic Games. Qualora siate intenzionati a scoprire tutte le migliorie destinate al gameplay, come ad esempio le nuove armi e le nuove uccisioni finali, vi invitiamo a proseguire con la lettura! Marcus e compagni vi attendono a braccia aperte! Che state aspettando?
Il Captivate 2011 si e' rivelato uno scenario particolarmente buono per Capcom, non solo per presentare nuovi titoli di IP famosi, quali Resident Evil e Dead Rising, ma anche per mostrare per la prima volta al mondo un nuovo gioco slegato da qualsiasi saga. Stiamo parlando di Dragon's Dogma, un GdR ricco d'azione ambientato in un immenso mondo fantasy. Quanto visto appare fin da ora assai promettente: scopriamone assieme il perche'.
Fugacemente presentato in quel di Los Angeles nello scorso E3, Asura's Wrath si e' poi praticamente dissolto nel nulla. Nessuna info, nessuna notizia, nessun teaser. Ora, finalmente, un altro velo si e' dissolto dalla produzione made in Capcom, tant'e' che Asura's Wrath si e' mostrato in forma smagliante in occasione del Captivate. Se siete curiosi di saperne di piu', tenetevi forte, perche' cominceremo un viaggio all'insegna della violenza in un mondo di demoni e dei!
Archiviato gia' da qualche giorno il Captivate, e' giunto il momento di fare il punto su quanto la software house nipponica ha messo sul piatto riguardo la sua multimilionaria saga horror: stiamo ovviamente parlando di Resident Evil, il cui ennesimo episodio e' previsto per la fine del 2011 per Xbox 360, PS3 e PC. Diamo assieme uno sguardo al frutto di questa collaborazione nippo/canadese, cercando di capire se ci possano essere i presupposti per una nuova evoluzione della saga.
Corrono gli anni '40 e Cole Phelps e' un semplice poliziotto di Los Angeles intento a svolgere sempre in maniera diligente il suo lavoro. Uno poliziotto modello, come lo definirebbe la stampa. Ed e' proprio per questo motivo che nel corso dei mesi gli vengono assegnati dal dipartimento incarichi sempre piu' complessi ed oscuri. Cosi' Cole da normale piedipiatti diviene a furia di successi un investigatore della squadra omicidi, e il suo ruolo nel portare l'ordine e la legge in strada assume un'importanza totalmente nuova...
I Chimera ormai hanno conquistato quasi completamente il nostro pianeta. Spazzando via ogni resistenza, sono giunti fin nelle aree piu' interne dell'America del Nord occupando gli Stati Uniti e uccidendo chiunque provasse a fermarli. Eppure il dottor Malikov e' ancora vivo e sembra aver trovato una soluzione per annientare definitivamente i terribili alieni. Ma prima di poterla sfruttare sul campo deve intraprendere un lungo viaggio per raggiungere la Grande Mela. Missione suicida? Forse...
"Provaci ancora Zipper"... o almeno sembrerebbe cosi' visto che siamo gia' arrivati al quarto capitolo di questa saga prodotta dai ragazzi di Zipper Interactive. I precedenti tre episodi videro la luce su Playstation 2 e ora, anche se dopo molti ritardi (il gioco doveva infatti debuttare insieme alla periferica Move di Sony), SOCOM 4: Special Forces debuttera' il 20 aprile in Europa. Sony ci ha permesso di imbracciare i fucili a pompa in anteprima e noi non ci abbiamo pensato due volte a sporcarci le mani di sangue!
inFamous, esclusiva PlayStation 3 del 2009 concepita dai ragazzi Sucker Punch, ottenne all'uscita un discreto successo. Nei panni di un fattorino che improvvisamente otteneva dei meravigliosi superpoteri, il giocatore aveva l'opportunita' di girare per l'enorme Empire City e decidere se aiutarne gli abitanti o massacrarli per il gusto di farlo. Sebbene la trama che faceva da sfondo alla produzione fosse inizialmente un po' fiacca, per poi divenire piu' interessante verso il finale, e il gameplay soffrisse di missioni secondarie troppo ripetitive, il divertimento offerto era tanto. Ecco quindi che inFamous si prepara a tornare con un secondo capitolo, davvero promettente. Vediamo di saperne di piu'.
Reduci del successo riscosso da SBK X: Superbike World Championship, rilasciato poco meno di un anno fa, gli italianissimi di Milestone tornano in sella con l'obiettivo di migliorare il proprio prodotto in vista dell'uscita di SBK 2011, atteso nei negozi per il prossimo mese di maggio. Ovviamente noi di Console-Tribe non potevamo fare a meno di affollare la griglia di partenza per curiosare e toccare con mano i progressi dei nostri connazionali. In questi ultimi giorni, infatti, abbiamo avuto la fortuna di provare una versione preview gentilmente concessaci da Leader, noto distributore nostrano.
Siamo nel lontano 1992. Una generazione fa, a pensarci bene: gli adolescenti passavano il tempo a prendere due di picche dalle giovani tedesche in visita nel belpaese e a spendere tutta la paghetta nei coin-op; se c'e' un gioco che sicuramente si e' guadagnato i nostri sudati risparmi e che e' sempre stato preferito al controvalore in bibite e gelati dei gettoni, questo e' sicuramente Mortal Kombat. Quando Warner Bros ci ha invitato a provare in anteprima il nuovo titolo sviluppato da NetherRealm Studios una lacrima nostalgica ci ha solcato il viso: non vedevamo l'ora di squartare nuovamente i nostri sfortunati nemici.