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Tango Gameworks ha avviato lo sviluppo di un nuovo titolo basato su Unreal Engine 5, come emerge da recenti offerte di lavoro pubblicate sul sito ufficiale dello studio. Nelle descrizioni delle posizioni aperte si legge: “Unisciti al nostro nuovo titolo UE5 in sviluppo! Dalle soluzioni di animazione tecnica al miglioramento
KRAFTON, Inc. ha annunciato l’apertura dei preordini per le edizioni fisiche console di Hi-Fi RUSH, il pluripremiato gioco d’azione ritmica acclamato da critica e pubblico per il suo stile unico, il combattimento musicale e l’animazione d’eccezione. La pubblicazione delle versioni fisiche avverrà in collaborazione con Limited Run Games, editore di riferimento per le
Limited Run Games ha annunciato in collaborazione con KRAFTON® l’arrivo di una versione fisica del celebre Hi-Fi RUSH per PlayStation®5 e Xbox Series X. I fan potranno scegliere tra tre diverse edizioni, con i preordini aperti dal 16 gennaio al 1° marzo 2026. Pubblicato originariamente da KRAFTON® nel 2023, Hi-Fi RUSH conquistò critica e pubblico grazie a un gameplay d’azione basato sul ritmo,
Dopo l’acquisizione di Tango Gameworks e della relativa proprietà intellettuale avvenuta nell’agosto 2024, KRAFTON ha annunciato il trasferimento completo della pubblicazione di Hi-Fi RUSH da Bethesda Softworks al proprio marchio. Krafton acquisisce Tango Gameworks e l’IP di Hi-Fi Rush A partire dal 14 novembre 2025, alle ore 9:00 (KST), la gestione dei servizi di Hi-Fi RUSH viene ufficialmente
Il celebre sviluppatore giapponese Tango Gameworks, con sede a Tokyo, ha annunciato oggi – 2 giugno – un importante rebranding della propria identità visiva e una rinnovata direzione per il futuro dello studio. Contestualmente, è stato lanciato il nuovo sito ufficiale tangogameworks.com, che include anche diverse posizioni lavorative aperte per
Tango Gameworks, lo studio dietro l’apprezzato Hi-Fi Rush, ha annunciato un rebrand a seguito dell’acquisizione da parte di Krafton. Krafton acquisisce Tango Gameworks e l’IP di Hi-Fi Rush Lo studio infatti ha modificato il suo nome in Tango Gameworks Inc., senza però cambiare il suo obiettivo: creare videogiochi che portino
Krafton ha rivelato che Tango Gameworks sta progettando “un’esperienza di tipo più open world” per Hi-Fi Rush 2. Maria Park, responsabile dello sviluppo aziendale di Krafton, ha dichiarato che Tango stava lavorando a una build di Hi-Fi Rush 2 risalente a sei mesi fa quando le due società si sono
L’amministratore delegato di Krafton, Changhan Kim, ha parlato della recente l’acquisizione di Tango Gameworks affermando che è stata motivata dalla volontà di aggiungere più creatività al portfolio dell’azienda, anziché perseguire obiettivi finanziari. Krafton acquisisce Tango Gameworks e l’IP di Hi-Fi Rush L’obiettivo era mantenere l’eredità dello studio, nonostante i suoi
Krafton ha recentemente acquisito Tango Gameworks e l’IP Hi-Fi Rush, ma ha confermato che l’acquisizione riguarda solo questa IP e non altre proprietà come The Evil Within e Ghostwire: Tokyo, che restano di proprietà di Microsoft. Krafton acquisisce Tango Gameworks e l’IP di Hi-Fi Rush Non sappiamo ancora se Microsoft
KRAFTON, Inc. ha dato oggi il benvenuto ai talentuosi collaboratori di Tango Gameworks, segnando un momento emozionante nell’espansione globale dell’azienda e il suo primo investimento significativo nel mercato giapponese dei videogiochi. Questa mossa strategica includerà i diritti dell’acclamata IP di Tango Gameworks, Hi-Fi RUSH. Fondata nel 2010, Tango Gameworks si
Il capo di Xbox Game Studios, Matt Booty, ha rivelato che Tango Gameworks è stato chiuso a causa di un cambio nella leadership creativa dello studio. Durante un’intervista, Booty ha suggerito che sebbene Hi-Fi Rush sia stato un successo, non c’era garanzia che il resto del team avrebbe ottenuto altrettanti
Sarah Bond, presidente di Xbox, ha spiegato la decisione di chiudere quattro studi di Bethesda all’inizio della settimana. Durante un’intervista alla conferenza Bloomberg Tech di San Francisco, Bond ha affermato che le chiusure sono state fatte per garantire la salute a lungo termine dell’azienda. Xbox chiude i team di Redfall,
Shinji Mikami ha reagito alla notizia della chiusura di Tango Gameworks da parte di Microsoft, definendola “triste“. Xbox chiude i team di Redfall, Hi-fi Rush e Mighty Doom Nella giornata di ieri è arrivata la notizia della chiusura da parte di Microsoft di Tango Gameworks e Arkane Austin, gli studi
Microsoft ha chiuso una serie di studi Bethesda, tra cui Arkane Austin, produttore di Redfall, Tango Gameworks, sviluppatore di Hi-Fi Rush e The Evil Within, e altri ancora, nell’ambito di una serie di tagli devastanti a Bethesda. Anche Alpha Dog Studios, creatore del gioco mobile Mighty Doom, chiuderà. Roundhouse Games
L’ente di classificazione europeo, Pan European Game Information (PEGI), ha classificato Hi-Fi Rush per Nintendo Switch, insieme alle altre versioni esistenti. La classificazione potrebbe indicare che Microsoft sta preparando l’annuncio e l’uscita del titolo d’azione sulla piattaforma Nintendo. Dopo che Hi-Fi Rush era stato annunciato per PS5 ma non per
Il veterano sviluppatore di videogiochi Shinji Mikami ha parlato della sua partenza da Tango Gameworks in una nuova intervista. Lo scorso febbraio è stato confermato che Mikami avrebbe lasciato Tango Gameworks, lo studio dietro The Evil Within, Ghostwire: Tokyo e Hi-Fi Rush, che aveva fondato nel 2010 prima di venderlo a
Preparati a giocare a tempo di musica con il grande successo di Bethesda Softworks e Tango Gameworks, Hi-Fi RUSH, ora disponibile sulle console PlayStation 5. Con oltre 20 punteggi perfetti della critica durante il suo lancio originale su Xbox Series X/S and PC, e annoverato tra i migliori titoli del
Se in un 2023 videoludico fatto di pezzi da ’90 come Baldur’s Gate 3, Alan Wake 2, Marvel’s Spider-Man 2 e The Legend of Zelda: Tears of the Wild si è parlato anche di Hi-Fi Rush un motivo ci sarà. Il gioco di Bethesda e Tango Gameworks uscito a grande sorpresa
Dopo voci e speculazioni, alla fine ieri Microsoft ha annunciato l’arrivo di quattro sue esclusive Xbox su altre piattaforme. I giochi in questione sono Hi-fi Rush, Grounded, Pentiment e Sea of Thieves. Grounded, Pentiment, Hi-Fi Rush e Sea of Thieves sono le esclusive Xbox a diventare multipiattaforma Di questi, Sea
Microsoft ha svelato l’identità dei quattro videogiochi Xbox che diventeranno multipiattaforma. Noi di Xbox ci impegniamo a creare giochi che ispirino, divertano e mettano in contatto giocatori di tutto il mondo. Come editore e piattaforma ci impegniamo a incontrare i giocatori dove sono, portando più giochi, a più persone e
il 19 marzo, Bethesda Softworks e Tango Gameworks lanceranno il loro successo, Hi-Fi RUSH, sulle console PlayStation 5. Hi-Fi RUSH, con oltre 20 punteggi perfetti al lancio e annoverato tra i migliori titoli del 2023 da oltre 50 classifiche, è un rhythm-game d’azione incredibile, ambientato in un mondo colorato dove tutto è
Oggi, in un’edizione speciale del podcast ufficiale Xbox, Microsoft ha condiviso un aggiornamento sul suo futuro. Phil Spencer, capo della divisione gaming di Microsoft, ha confermato che solo 4 esclusive Xbox arriveranno su altre piattaforme. Spencer non ha svelato l’identità dei quattro giochi, ma ha precisato che non saranno Starfield
Un report di Tom Warren pubblicato su The Verge ci anticipa quello che sarà l’annuncio di Microsoft di Giovedì 15 Febbraio con un numero selezionato di videogiochi esclusivi Xbox che si preparano ad arrivare anche su PS5 e Nintendo Switch. Xbox, il 15 Febbraio ci sarà l’aggiornamento aziendale durante il
Alla luce delle recenti voci che indicano il lancio di Hi-Fi Rush su altre piattaforme al di fuori dell’ecosistema Xbox, un nuovo datamine individuato da Wario64 indica che il gioco potrebbe effettivamente uscire su altre piattaforme. Hi-Fi Rush uscirà su Nintendo Switch? Il datamine rivela un paio di nuovi modelli