Le ultime news di Paradox Interactive AB
Il lancio di Cities: Skylines 2 su PC non è andato liscio come l’olio spingendo l’editore Paradox Interactive e lo sviluppatore Colossal Order a posticipare il lancio su console così da sistemare nel mentre i problemi della versione PC. Uno dei primi elementi che lo studio vuole migliorare è l’economia.
Colossal Order ha annunciato di aver posticipato nuovamente l’uscita su console di Cities: Skylines II. Il gioco doveva uscira questa primavera su PS5 e Xbox Series X|S, ma adesso lo studio ha dichiarato di non poter rispettare questo piano. Questo perché lo studio non è stato in grado di raggiungere
L’editore Paradox Interactive e lo sviluppatore The Chinese Room ha presentato in anteprima il primo gameplay esteso di Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 da quando è stato riavviato. Nel video il creative director Alex Skidmore e il community manager Joshua Matthews approfondiscono i meccanismi e l’ambientazione del gioco. Si
The Chinese Room ha pubblicato un nuovo Dev Diary per Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, in cui si parla del “combattimento viscerale e immersivo“. Il direttore creativo del progetto, Alex Skidmore, afferma che l’obiettivo è “creare un’esperienza d’azione che possa competere con i titoli moderni“. A tal fine, i
Lo sviluppatore The Chinese Room ha svelato il quarto clan giocabile nel prossimo gioco di ruolo Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: i Ventrue. Il clan è l’ultimo dei quattro clan giocabili pianificati che saranno disponibili nel gioco al momento del rilascio. Il clan Ventrue costituisce l’aristocrazia dell’ambientazione Vampire: The Masquerade
Lo sviluppatore The Chinese Room ha rivelato che Banu Haqim si unirà ai ranghi dei clan di vampiri giocabili in Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Il clan Banu Haqim si concentra sulla furtività, sullo stalking e sull’assassinio. Invece di lanciarsi direttamente nei combattimenti, i giocatori che scelgono Banu Haqim
The Chinese Room e Paradox Interactive hanno rivelato il secondo clan di Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, ovvero i vampiri di Tremere. Se giochi nei panni di un vampiro Tremere, non solo sarai in grado di usare il tuo stesso sangue come arma (ad esempio modellandolo per lanciare proiettili),
Lo sviluppatore The Chinese Room ha rilasciato un nuovo trailer di Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, questa volta mostrando uno dei clan giocabili che saranno disponibili nel prossimo gioco. Il breve trailer di 15 secondi, che puoi vedere qui sotto, mostra il clan Brujah. Osservando le piccole parti di
The Chinese Room ha presentato il protagonista di Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Phyre, un vampiro anziano in contrasto con la voce nella sua testa, che affronta le potenti élite di Seattle in guerra per il destino della città. I giocatori scelgono il clan e il sesso di Phyre
Era il 2018 quando Paradox Interactive annunciò l’acquisizione di Harebrained Schemes, lo studio di Shadowrun, dal valore di 7,5 milioni di dollari. Ma la prima uscita dopo questa acquisizione, ovvero The Lamplighters League, ha segnato la fine della collaborazione. Paradox Interactive e Harebrained Schemes hanno annunciato in un comunicato
Paradox Interactive ha confermato l’intenzione di supportare le mod anche con la versione console di Cities: Skylines II che ricordiamo è stata rinviata alla Primavera 2024. Cities: Skylines II per console rinviato alla Primavera 2024 La versione PC, in uscita la prossima settimana, non sfrutterà Steam Workshop per le mod
Paradox Interactive sta riducendo i costi di sviluppo per The Lamplighters League a seguito del deludente lancio del gioco. Sviluppato da Harebrained Schemes (trilogia di Shadowrun e BattleTech) di proprietà di Paradox, il gioco di strategia tattica a turni è un’avventura pulp originale ambientata in anni ’30 alternativi, che incarica i
Cities: Skylines 2 è uno dei tanti titoli importanti il cui lancio è previsto per ottobre, anche se l’uscita del city builder è stato ritardato, almeno in parte. Anche se il gioco verrà comunque lanciato verso la fine del mese su PC come previsto, le versioni per console non verranno rilasciate
L’editore Paradox Interactive e lo sviluppatore The Chinese Room hanno pubblicato un nuovo diario di sviluppo per Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Il diario degli sviluppatori spiega come The Chinese Room proseguirà lo sviluppo del gioco. Lo studio afferma che uno degli aspetti più importanti di Vampire: The Masquerade –
Colossal Order ha pubblicato il tredicesimo e ultimo diario di sviluppo di Cities: Skylines II dedicato alla modalit Cinematica e Fotografica. Le modalità Cinematica e Telecamera libera sono completamente diverse da quelle con cui hai familiarità in Cities: Skylines. La differenza tra loro è davvero il giorno e la notte. In Cities:
Colossal Order è arrivato quasi alla fine dei diari di sviluppo di Cities: Skylines II. In questo dodicesimo, e penultimo, episodio si parla del suono e delle musica. Di seguito tutti i dettagli. Oggi approfondiamo il mondo del suono e della musica in Cities: Skylines II. I suoni seguono le
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 è resuscitato con il publisher Paradox Interactive che ha affidato lo sviluppo a The Chinese Room dopo una serie di problematiche che ha portato lo sviluppatore precedente, Hardsuit Labs, ad abbandonare i lavori nel 2021. Paradox riannuncia Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, uscirà
Paradox Interactive ha riannunciato Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 al PAX West 2023. Il gioco è ora in sviluppo presso The Chinese Room e verrà lanciato per PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam, Epic Games Store e GOG nell’autunno 2024. Le versioni PlayStation 4 e Xbox
Nel nuovo diario di sviluppo di Cities: Skylines II si parla di simulazione del cittadino e del suo percorso di vita. Questa volta daremo uno sguardo più da vicino alle persone che popolano le tue città, alle loro vite, alle scelte che fanno man mano che invecchiano e al
Progressione nel gioco, è su questo che si concentra il nuovo diario di sviluppo di Cities: Skylines II. Di seguito maggiori dettagli. Come potresti aspettarti, le pietre miliari sbloccano nuovi servizi, politiche e visualizzazioni informative, ma il processo per sbloccarli è diverso in Cities: Skylines II. Per ciascun servizio esistono
Paradox Interactive e Colossal Order hanno pubblicato l’ottavo diario di sviluppo di Cities: Skylines II dedicato al clima e le stagioni. In Cities: Skylines le mappe avevano temi diversi che cambiavano l’atmosfera visiva e l’ambiente per rappresentare climi diversi, ma le mappe che utilizzavano lo stesso tema avrebbero funzionato
Paradox Interactive e Colossal Order hanno pubblicato il settimo video diario di sviluppo di Cities: Skylines II dedicato alle mappe e i temi. Per iniziare facciamo un breve confronto tra le dimensioni della mappa. In Cities: Skylines l’area giocabile è composta da tessere 5×5, 9 delle quali possono essere acquistate
Nel nuovo diario di sviluppo di Cities: Skylines 2, il team di Colossal Order si immerge in profondità nei servizi elettrici e di acqua. Quasi tutti gli edifici hanno bisogno di elettricità e acqua per funzionare correttamente, quindi questi servizi sono i componenti per il funzionamento di una città. Per
Paradox Interactive e Colossal Order continuano a svelare nuovi dettagli di Cities: Skylines II insieme a nuovi video e immagini. Questa volta tocca ai servizi della città. Servizi nuovi di zecca si uniscono ai molti servizi cittadini familiari e, sebbene la loro funzionalità di base sia rimasta la stessa, hanno