Archivio Recensioni
di Giovanni Manca
Se vi è capitato una volta nella vita di avere a che fare con dei bimbi per casa (non per forza la vostra) non potete non conoscere Nickelodeon, canale tematico per ragazzini e famiglie arrivato in Italia negli anni 2000. Ovviamente non vi annoiamo citando tutto quello che manda in
Uno dei fenomeni che più apprezzo dell’attuale panorama culturale videoludico è l’attenzione sempre crescente nei confronti di “ciò che fu”, le genesi e il percorso fatto di tantissime perle che hanno preceduto la generazione attuale e tutte quelle che in futuro verranno. Questo ha portato alla riscoperta di piccoli e
Aspettate un attimo, già vi sento: “oh ancora l’ennesima collection per i reparti geriatrici”, “che me ne faccio se ci posso già giocare con i miei emulatori superfichissimi”, “roba da poveri, io ho il Mega Drive con tutti i giochi originali!”. Forse qualche tempo fa avrei avuto uno di questi pregiudizi
Corri, scappa, spostati, spara, spostati, distruggi, raccogli, scappa, corri, corri e…muori. Tante volte, come in un loop fuori dal tuo controllo: muori e ancora muori, la prossima volta andrà meglio e sarà l’ultima. E guardati le spalle, sempre. Questo e molto altro è I Hate Running Backwards (IHRB), un divertente
Vi avevamo già raccontato le nostre sensazioni dopo aver messo le mani sulla versione beta di Onrush, oggi finalmente possiamo concentrarci sul titolo definitivo. Pubblicato da Codemasters, si inserisce nella categoria dei racing game arcade, e per questo molto atteso da tutti gli appassionati del genere, considerata la penuria di
Ho sempre avuto un debole nei confronti di qualsiasi media avesse come tema la fantascienza, fortissimamente affascinato da qualsiasi forma di esplorazione dell’universo. Il videogioco mi dava la possibilità di essere parte attiva e protagonista , come i grandi personaggi di Asimov, Dick, Kubrik e Spielberg, ieri con Homeworld, Elite
Giuro che appena ho ricevuto il codice di Little Witch Academia: Chamber of Time pensato a una burla e, tra me e me: “ma quando mi è venuta in mente l’idea di propormi per un gioco con una banda di streghette jappo, mai sentite ne viste?”. Nessuno scherzo e allora
Ammetto di essere un grandissimo appassionato della letteratura horror in qualunque forma d’arte sia espressa, di conseguenza attendevo con molto interesse l’annunciato Friday the 13th: The Game, trasposizione videoludica della celeberrima serie creata da Sean S. Cunningham all’inizio degli anni ’80. Jason Voorhees è senza dubbio una delle figure più
NBA Playgrounds arriva in pieno clima di sbornia per le NBA Finals 2017, Warriors vs Spurs, che ha visto Durant, Curry e compagnia bella schiacciare senza pietà il mai domo Lebron. La palla a spicchi videoludica di Saber Interactive non poteva atterrare nel nostro tavolo colmo di lattine di birra
Quando al GDC di San Francisco gli italiani di Rimlight Studios annunciarono lo sbarco del loro Zheros anche su Xbox One, oltre che su PC, fummo felicemente sorpresi: l’affacciarsi di un nuovo studio di programmazione italiano non può che far bene ad un settore, quello dello sviluppo videoludico in ambito
Lo scorso anno degli amici, un po’ scherzando sui miei gusti vintage e sulla mia passione per i giochi strategici, mi avevano consigliato di dare un’occhiata ad un gioco indie per PC, Kindom. Vuoi per mancanza di tempo, vuoi per la mia atavica idiosincrasia per tutto quello che è pixel
Sei uno di quelli a cui piace scavare in quello che chiameresti underground videoludico solo per trovare qualcosa di davvero particolare? Ah si? Bene, allora hai già sentito parlare di Jotun fin dai tempi della campagna su Kickstarter, quando Wlliam Dubè cercava finanze per il suo coloratissimo action game vichingo
Nella generazione che molto probabilmente verrà ricordata per la quantità spropositata di “remastered” di titoli che fecero la fortuna di Ps3 e Xbox 360, non poteva manca Capcom, protagonista della scena dell’epoca con una delle saghe più popolari di sempre, Resident Evil. Qui parleremo del quinto capitolo, annunciato nel 2005
Devo ammettere di aver notato che il trascorrere del tempo mi ha reso decisamente più drastico, di essere poco tollerante con la mediocrità fatta videogioco e, di conseguenza di essere molto ma molto meno propenso alla ricerca di aspetti positivi in un titolo che mi obbliga a infilare le mani
Nel corso degli anni molti dei più grandi sportivi di sempre hanno avuto l’onore di avere un videogioco a loro dedicato, era dunque questione di tempo che tale “evento” riguardasse anche Valentino Rossi, vera e propria icona degli sport motoristici degli ultimi vent’anni. E non poteva che essere Milestone a
Ammetto di non essere mai stato un fan della prima ora dell’opera omnia di Eiichirō Oda ma, anzi, di essere arrivato colpevolmente in ritardo ad indossare il cappello di paglia e assaggiare il frutto del diavolo: oggi però il magnetismo che mi ha trascinato negli oltre 800 episodi di One
“Come come, Platinum Games sta sviluppando un gioco dedicato alle Tartarughe Ninja? Ah, il publisher è Activision… speriamo non si ripeta l’esperienza di Legend of Korra di due anni fa, ancora non mi sono ripreso dallo shock!” Dopo i primi screenshot e video in game i miei dubbi si erano
Cosa ho imparato ad odiare nei videogiochi in questi ultimi 35 anni? Ma proprio che se me li sogno la notte mi sveglio in modalità serial killer? Grafica volutamente pixellosa (ho bestemmiato a 8, 16, 32 bit e ora ne uscite fuori con la pixel art? No grazie!), level editor
Devo ammettere di essere un grande appassionato della letteratura relativa agli anni del proibizionismo americano in qualsiasi forma espressiva, dal romanzo al saggio, dal film al fumetto e, ovviamente, al videogioco. Aspettavo dunque con molto interesse Blues and Bullets, una produzione episodica curata dallo studio A Crowd of Monsters, ispirata
Se nel vostro curriculum videoludico appaiono in lista giochi come Microprose Soccer, Kick Off e Sensible Soccer probabilmente ora avete più problemi con la dentiera che con il joypad. Nel caso siate tra questi e, mentre prendete schiaffi dai vostri nipoti giocando a FIFA e PES, esclamate puntualmente: “che gioco
Immaginate di trovarvi comodamente seduti su un aereo e, mentre guardate dall’oblò sognando palme di cocco e mare cristallino, tutto si fa buio: l’aereo è precipitato e noi siamo gli unici sopravvissuti. Peggio di Lost di J.J. Abrams, Stranger of Sword City ci catapulta in un pianeta sconosciuto in cui
Ma davvero non sapete cosa sia la UFC, a parte il fatto che ci sia gente che si picchia forte? Ultimate Fighting Championship è attualmente la più importante organizzazione MMA (arti marziali miste) del mondo, con sede principale a Las Vegas, che, per popolarità, ha ormai sorpassato la stragrande maggioranza
Certamente l'acquisizione di Eidos da parte di Square Enix ha avuto l'effetto positivo di riportare sulla cresta dell'onda una delle serie più importanti degli ultimi vent'anni, Tomb Raider, che veniva ormai ricordato solo per le curve della sua protagonista. Rilasciato nel 2013 per PS3 e Xbox 360 e nei primi mesi del 2014 per PS4 e Xbox One, il reboot della bella Lara ha centrato l'obiettivo, riuscendo a regalare agli appassionati un'esperienza di gioco divertente e appagante. Ora ci ritroviamo tra le mani Rise of the Tomb Raider, primo capitolo sviluppato avendo come punto di riferimento le console di nuova generazione e fiore all'occhiello tra le esclusive Microsoft, almeno fino a 2016 inoltrato quando verrà rilasciato presumibilmente anche per Ps4 e PC. Armatevi di piccozze, una bella pelliccia e proiettili, la nostra avventura ha inizio.
Ormai si sa che quando arriva in redazione un gioco rimasterizzato chiedo il certificato medico al mio psichiatra per non lavorarci ma questa volta ero curioso (ok, è una bugia, mi è stato assegnato coattivamente): che si sono inventati per giustificare una remastered di un gioco come Castel Crashers, soprattutto a causa della sua caratterizzazione grafica? Vediamo un po'.