Archivio
di Donato Marchisiello
Da qualche anno, si è rinvigorito il trend di adattare videogames a produzioni Tv o cinematografiche. Tanti sono i giochi i quali, nel corso del tempo, sono stati “toccati” da questa possibilità. Uno di questi film avrebbe dovuto esser basato sul prodotto di Hazelight, di grande successo, It Takes Two.
Sebbene Grand Theft Auto Online abbia ormai più di dieci anni e molti giocatori siano probabilmente pronti a passare a Grand Theft Auto 6, il quale dovrebbe uscire nell’autunno di quest’anno, tanti si chiedono: il nuovo capitolo di Gta 6 decreterà la fine del comparto online di GTA 5? A
Marvel Rivals è una delle rivelazioni di questo inizio 2025. Recentemente si sono diffuse voci su una potenziale modalità boss fight PvE, portando alcuni a ipotizzare che una modalità non competitiva fosse proprio dietro l’angolo. Purtroppo, NetEase ha chiarito nelle scorse ore che non ha in programma una modalità di
A distanza di anni dal suo annuncio iniziale, System Shock 2: Enhanced Edition di Nightdive Studios riceverà una data di uscita al Future Games Show Spring Showcase il 20 marzo. Lo sviluppatore ha anche confermato che il titolo è stato rinominato “System Shock 2: 25th Anniversary Remaster”. Considerando che l’originale,
Il prossimo Okami, annunciato durante i recenti The Game Awards a circa 18 anni dall lancio dell’originale su PlayStation 2, nonostante sia ancora lontano, ha di già parecchie conferme. Diretto da Hideki Kamiya e sviluppato dalla neonata Clovers, il gioco è in sviluppo su RE Engine. Il produttore Kiyohiko Sakata
In un’intervista con GameSpot, il director di Elden Ring: Nightreign Ishizaki ha confermato che all’inizio dello sviluppo del titolo, non si pensava ad un battle royale. “Una struttura di tipo battle royale non è stata considerata la base del gioco”, ha dichiarato Ishizaki. “Non era un punto di partenza, era
Durante la recente conferenza stampa, il presidente di Sony Hiroki Totoki ha sottolineato il successo del platform di Team Asobi, Astro Bot, e ha affermato che questo ha confermato la sua intenzione di espandere l’offerta per famiglie in futuro. “Ai The Game Awards 2024, il nostro titolo first-party Astro Bot
I primi Giochi Olimpici degli Esports si terranno ora nel 2027. Come riporta EsportsInsider, la competizione è stata rinviata “a causa delle continue preoccupazioni sul formato e della mancanza di dettagli sugli aspetti chiave del programma da parte degli editori di giochi”, oltre che per problemi di finanziamento e logistica.
Jaeho Hwang, director di Dave the Diver, ha annunciato attraverso il blog di PlayStation un divertente crossover che coinvolgerà la propria strampalata creatura con un’altra ancora più bizzarra, ovvero Like a Dragon. Tutto ciò si tramuterà in un dlc ad hoc, chiamato “Ichiban’s Holiday”, che arriverà su PS5 e PS4
La nostalgia, si sa, è un po’ canaglia (e un po’ dispensatrice di cattivi consigli). E specialmente negli ultimi anni, con il progressivo ed irreversibile irrobustimento degli effetti collaterali della endemica stanchezza concettual-meccanica che attanaglia l’industria tutta, annegare nella malinconia sembra una delle poche soluzioni con, ancora, un senso logico
Nella sua ricchezza e varietà, probabilmente la notizia qui riportata è un vero e proprio unicum: l’amministratore delegato di Koei Tecmo, Yoichi Erikawa, si dimette dopo oltre 45 anni. In un comunicato inviato agli investitori, Koei Tecmo ha annunciato che a partire dal 1° aprile Hisashi Koinuma assumerà il ruolo
Team Ninja ha rilasciato un importante aggiornamento per il remaster di Ninja Gaiden 2 Black, una rivisitazione in chiave moderna del gioco per Xbox 360 del 2008. Rilasciata oggi per console e PC, la patch introduce la modalità New Game+, che offre ai giocatori la possibilità di iniziare una nuova
L’ex CEO di Activision Bobby Kotick, che ha lasciato Activision Blizzard nel 2023, poco dopo il completamente da parte di Microsoft dell’acquisizione della società per 69 miliardi di dollari, ha recentemente partecipato a un’intervista con la società di venture capital Kleiner Perkins, insieme al consulente di Kleiner Perkins Bing Gordon,
In un’intervista rilasciata a Videogamer, il lead designer di Atomfall Ben Fisher ha raccontato come lo studio abbia dovuto passare un bel po’ di tempo a iterare le proprie idee prima che iniziassero a sedimentarsi. Secondo Fisher, il team dietro Atomfall stava facendo qualcosa di così “sperimentale in tanti modi
In un’intervista appena registrata con la società di venture capital Kleiner Perkins, l’ex amministratore delegato di Activision Bobby Kotick ha dichiarato che la decisione della società di acquisire lo studio britannico Project Gotham Racing Bizarre Creations è stata sbagliata. L’acclamato studio di Liverpool, chiuso nel 2011, era noto soprattutto per
Come già rivelato nel video ufficiale di presentazione di Switch 2, la prossima console di Nintendo sarà caratterizzata da un diverso meccanismo di aggancio dei nuovi e più grandi controller Joy-Con. Ma un nuovo brevetto per Switch 2 suggerisce che la console potrebbe essere giocabile a testa in giù, se
In un’intervista a Matthew Karch, CEO e cofondatore di Saber, su Game File, Karch ha raccontato al giornalista Stephen Totilo dei numerosi giochi che Saber ha sviluppato agli inizi, quando guadagnava appena il necessario per pubblicare ogni gioco. “La cosa più difficile nello sviluppo indipendente è affidarsi a qualcun altro”,
Walton Goggins, star della serie TV di Fallout, ha dichiarato durante un’intervista con Deadline che i fan potranno aspettarsi qualcosa di speciale quando verrà rilasciata la seconda stagione dello show di Amazon. Goggins, che interpreta il Ghoul nell’adattamento di Fallout, ha parlato della nuova stagione. “Siamo nel bel mezzo delle
Il 9 marzo, in occasione del festival SXSW di Austin, Texas, il panel di Death Stranding 2 sarà ospitato da Kojima Productions in collaborazione con l’editore PlayStation. Secondo l’annuncio ufficiale, Hideo Kojima salirà sul palco per rivelare nuovi dettagli su Death Stranding 2: On the Beach. Il panel servirà a
Assassin’s Creed Shadows permette ai giocatori di controllare il ninja Yaoe o il samurai Yasuke, con il primo che offre furtività e velocità e il secondo che si concentra maggiormente sugli attacchi di forza bruta. Sebbene i giocatori possano passare da Yaoe a Yasuke nel corso del gioco, il direttore
Il director di Elden Ring: Nightreign, Junya Ishizaki, ha rivelato che la mappa presente nel titolo verrà spesso modificata a seconda della situazione di gioco. In un’intervista rilasciata a PCGamer, Ishizaki ha dichiarato che questi cambiamenti saranno su larga scala, consentendo persino la comparsa di biomi completamente nuovi. A questo
Dopo aver annunciato il reset dei rank per la seconda metà della Stagione 1 di Marvel Rivals, NetEase Games ha fatto marcia indietro a causa dei “numerosi feedback” ricevuti dai giocatori. In questo modo, quando inizierà la seconda parte della stagione, non ci sarà un azzeramento del grado raggiunto, e
Il mitico Okami è stato originariamente sviluppato da Clover Studio per la PS2, con Hideki Kamiya alla regia. Il gioco è stato pubblicato nel 2006, con una versione per Wii uscita due anni dopo. Recentemente un follower ha inviato a Kamiya un messaggio su X, dicendogli di aver iniziato a
In una recente intervista con MinnMax, la direttrice di Avowed Carrie Patel ha rivelato che i nemici del prossimo RPG d’azione non scaleranno con i livelli del giocatore. Tra le domande poste da Ben Hanson di MinnMax in una rapida sessione di intervista c’era quella se i nemici scaleranno con