Fallout 4, perché si svolge a Boston? “Troppi giochi nella Grande Mela”: le parole del lead writer
di: Donato MarchisielloIn un’intervista con la rivista PCGamer (tramite GamesRadar), Emil Pagliarulo, lead designer e scrittore di Fallout 4, ha parlato del suo desiderio di concentrarsi sull’aspetto “americano” del franchise di Fallout e di come New York sarebbe stata perfetta per questo scopo.
“Volevamo fare qualcosa di grandioso e americano: ecco New York”, ha detto. Tuttavia, alla fine il team ha deciso di scegliere un’altra città, visto quanto New York fosse già stata ben rappresentata in altri giochi. “A quel tempo, altri giochi erano ambientati a New York, uno dei giochi di Crysis era appena uscito, ed era ambientato a New York, poi c’era un altro gioco”, ha spiegato. Ha raccontato che il team ha sostanzialmente deciso: “Sapete cosa? Forse New York non è la scelta giusta”.
Per quanto riguarda il modo in cui Boston è diventata l’ambientazione principale di Fallout 4, Pagliarulo ha detto che, pur non avendo insistito, è stato contattato dal capo grafico Istvan Pely e dal direttore Todd Howard per utilizzarla nel gioco. “Non volevo insistere per Boston, anche se pensavo che sarebbe stata un’ottima location”, ha detto. Pely, tuttavia, ha ricordato che Boston era in realtà un suggerimento di Pagliarulo, dato che era anche la sua città natale.
“Ricordo che quando è arrivato il momento di fare Fallout 4, Emil ha detto ‘possiamo farlo a Boston? Possiamo farlo nella mia città natale'”, ha detto. “Non lo so, forse gli è piaciuto far saltare in aria la sua città natale.”
Fallout 4 ha visto una rinascita negli ultimi tempi grazie al rilascio da parte di Bethesda dell’Anniversary Edition del gioco su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S a novembre.