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di Donato Marchisiello
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Dopo aver reso noto che Resident Evil 2 del 2019 aveva venduto 19,7 milioni di copie al 30 giugno, Capcom ha annunciato che l’acclamato remake ha superato i 20 milioni di giocatori dal lancio. Ciò conferma senza dubbio la sua posizione di secondo titolo più venduto dell’editore, davanti a Monster
Fortnite ha giocato un ruolo fondamentale nell’ispirare una delle meccaniche chiave di Final Fantasy 7 Revelation: il lancio con il paracadute. In un’intervista con IGN, il director di Final Fantasy 7 Revelation, Naoki Hamaguchi, ha spiegato come sia nata l’idea del paracadutismo e in che modo Fortnite abbia funto da
Il sistema di combattimento di Fable ha suscitato opinioni contrastanti, soprattutto dopo la presentazione del gameplay incentrato sulle missioni alla Gamescom. Certo, la demo dedicata al combattimento è apparsa più convincente, mettendo in risalto le diverse tipologie di armi e incantesimi. Tuttavia, anche se necessita di qualche rifinitura, l’obiettivo di
Remedy Entertainment ci ha offerto uno sguardo dietro le quinte di Control Resonant, mostrando il cast di doppiatori intento a dare vita ai personaggi del gioco in modi che hanno entusiasmato molto il team di sviluppo. Gli autori sottolineano come costruire un rapporto con gli interpreti abbia permesso loro di
Il genere degli action roguelite contaminati da elementi gestionali rappresenta una delle alchimie più affascinanti e delicate dell’intero panorama videoludico contemporaneo, un bilanciamento sul filo del rasoio dove due anime apparentemente opposte devono convivere senza soffocarsi a vicenda. Da una parte troviamo l’adrenalina pura, la tensione dello scontro e la
Manca circa una settimana all’uscita di Marvel’s Wolverine di Insomniac Games, un titolo che racconta una storia originale incentrata sul leggendario anti-eroe mutante. Quale momento migliore, quindi, per un nuovo trailer intitolato “The Best There Is” (Il migliore in quello che fa), riprendendo la celebre frase distintiva di Logan? Eccolo
Se c’è una presentazione di un’arma di Monster Hunter Wilds: Ascendance che molti attendevano con impazienza, è quella di Spada e Scudo. Rappresentando il perfetto equilibrio tra attacco e difesa, quest’arma ha acquisito ancora più mobilità e stile grazie al nuovo Boost Bracer. Innanzitutto, parliamo del Boost Driver: non solo
Sebbene sia ormai noto che, dopo aver concluso i lavori su Fallout 4, Bethesda abbia deciso di concentrare i propri sforzi su Fallout 76 e Starfield anziché sviluppare The Elder Scrolls 6, sembra che molti all’interno dello studio si aspettassero di iniziare subito a lavorare al GDR fantasy. In un’intervista
Geoff Keighley sta collaborando con Mark Cerny alla creazione di un programma di borse di studio destinato ai laureati in game design. L’iniziativa mira a offrire un contributo concreto al settore, con l’auspicio di ottenere un sostegno duraturo da parte della comunità videoludica negli anni a venire. La Nova Games
A oltre un anno di distanza da quando Clair Obscur: Expedition 33 ha contribuito a trasformare lo studio francese Sandfall Interactive in una realtà di fama internazionale, il presidente francese Emmanuel Macron ha annunciato un nuovo festival internazionale dedicato ai videogiochi. Sebbene l’evento non abbia ancora una data, una portata
Se ti consideri un esperto ingegnere dell’infrastuttura online, Programmatore di Giochi di Corse, Artista CG o uno dei tanti ruoli per cui Polyphony Digital sta assumendo, potresti potenzialmente sperare di vedere il tuo nome comparire nei titoli di coda di quello che si presume essere Gran Turismo 8. Polyphony Digital
Il 2026 si è rivelato un anno stellare per Capcom, con uno dei migliori Resident Evil di sempre, l’annuncio del remake di Code Veronica, una nuova IP dal grande futuro come Pragmata e il ritorno di Onimusha. Ma la domanda è una e una sola: cosa ci riserva il futuro?
Playground Games afferma che ogni PNG di Fable è progettato individualmente, evitando tratti casuali in modo che il lavoro, l’aspetto e la personalità di ogni personaggio abbiano un senso. Gli sviluppatori di Fable hanno abbandonato la generazione casuale di PNG perché lavori, tratti e aspetto non coerenti rendevano i personaggi
Dopo la recente uscita di Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2, il dibattito sulla saga di Metal Gear si è spostato su cosa potrebbe includere un eventuale terzo volume. In una recente puntata del podcast Nextlander, Jordan Miller di VideoGamesChronicle ha ipotizzato che una potenziale Metal Gear Solid Master
Affermare che il lancio di Samson: A Tyndalston Story su PC all’inizio di quest’anno sia stato travagliato sarebbe un eufemismo. Ciononostante, Liquid Swords ha lavorato duramente per supportarlo e, in un nuovo trailer, il CEO Christofer Sundberg ha confermato l’uscita il 21 settembre su Xbox Series X/S e PS5. Ha
Con The Witcher 4 previsto per il 2028, cresce la curiosità di scoprire a che punto sia il progetto, cosa resti da completare e come stia procedendo lo sviluppo. Gli investitori che hanno partecipato alla recente sessione di domande e risposte di CD Projekt RED, successiva alla presentazione dei risultati
Se siete il tipo di persona che sorriderebbe di fronte a un temibile drago che ruggisce sfidandolo, le Doppie Lame di Monster Hunter Wilds: Ascendance potrebbero essere le armi perfette per voi. Offrono raffiche di colpi, animazioni veloci e la capacità di tenere i nemici sempre all’erta mentre vi spostate
Il panorama degli sparatutto in prima persona ad alto tasso di adrenalina, quelli che in modo frettoloso e abbastanza cerebralmente limitato vengono chiamati boomer shooter, non solo è risorto (perché sì, è quello il modo di intendere uno shooter divertente) e, non contento, continua a mutare e ad evolversi. La
Tre nuovi classici sono appena arrivati su Nintendo Switch Online: Ninja Gaiden 3: The Ancient Ship of Doom, Ikari Warriors e R.C. Pro-Am 2. Questi tre giochi rappresentano il NES. Ognuno di essi è disponibile sia su Nintendo Switch 2 che su Switch con un abbonamento standard a Nintendo Switch
Banjo-Kazooie è probabilmente la serie di videogiochi con il più alto rapporto tra titoli abbandonati e un’enorme base di fan (insieme a Mother). Sono passati quasi vent’anni da Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts, che divise i fan per non essere un platform, pur essendo un ottimo gioco a sé stante. Quindi,
Monster Hunter Wilds potrebbe aver faticato a raggiungere lo stesso livello di Monster Hunter World, ma Ascendance uscirà l’anno prossimo e sapete cosa significa: video quotidiani sulle armi. Per inaugurare la sua ultima serie, Capcom si è concentrata sulle Azioni Potenziate e sulle potenzialità della Spada Grande nell’espansione. Le Azioni
In seguito ai licenziamenti di massa avvenuti a luglio in Xbox, gli sviluppatori di Bethesda avevano affermato di ritenere che tale decisione fosse sicura. In un’intervista al Guardian, Anne Barrett, ex sviluppatrice di Bethesda Game Studios Austin, ha ulteriormente approfondito la questione, parlando del senso di sicurezza che i dipendenti
Con altissima probabilità, sono uno fra i pochissimi che non acquisterà GTA 6 al lancio. E, con altrettanta probabilità, sono uno dei pochissimi (a livello percentile rispetto all’enorme bacino d’utenza che il gioco attrarrà) che li ha giocati tutti, dal primo all’ultimo disponibile. Al di là delle questioni inerenti le
Il genere degli Action RPG di stampo narrativo e maturo sta attraversando una fase di complessa e difficile transizione, sospeso tra il desiderio di offrire mondi sempre più sterminati e la necessità di preservare una scrittura intima, viscerale e priva di banali riempitivi (che è poi il vero, reale motore