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di Donato Marchisiello
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Dopo che la presentazione ufficiale del prezzo della Steam Machine da parte di Valve (che ha suscitato non poche perplessità), e nonostante l’azienda abbia spiegato perché non ha potuto arginarne il costo, gli esperti del settore e i leaker KeplerL2 e Moore’s Law is Dead ritengono che Valve abbia pianificato
Sono uscite nuove anteprime e impressioni di gioco per Star Wars: Galactic Racer, lo spettacolare gioco di corse di Fuse Games. E sebbene il gameplay si sia dimostrato eccezionale finora, richiamando i tempi di Star Wars Episode 1: Racer, non mancano delle sorprese “extra”, come la natura roguelike della modalità
Lo studio autore di Oxenfree, Night School Studio, collaborando con Netflix, ha presentato nelle scorse ore Unhinged, un’esperienza horror all’apparenza molto interessante. Il gioco racconta la storia di due vicine di casa, interpretate da Zoe Kravitz e Sadie Sink, che cercano di sopravvivere a un’intrusione domestica. Altrettanto popolare è Troy
Resident Evil: Veronica è stato annunciato durante il Summer Game Fest 2026, scatenando l’entusiasmo del pubblico e delle aspettative. Capcom si impegnerà al massimo in questo progetto, come già fatto con i precedenti remake di Resident Evil, ma sembra che RE: Veronica possa avere un collegamento con Resident Evil Requiem,
Asha Sharma, CEO di Xbox da poco più di 100 giorni, ha rilasciato una recente intervista davvero interessante a Entertainment Weekly. Nell’intervista, Todd Howard, Matt Booty e Asha Sharma hanno parlato del successo e della portata degli adattamenti live-action, che hanno conosciuto un vero e proprio boom negli ultimi anni.
Al recente State of Play, ILL di Team Clout si è rivelato un titolo all’apparenza avvincente nel suo ultimo trailer (che troverete in calce all’articolo). Ma, per evitare fraintendimenti, l’abbondanza di azione non deve far pensare “male”: il gioco punta comunque a offrire un’esperienza impegnativa. Dopotutto, la promessa esplicita sulla
Sega ha dichiarato che le vendite dei suoi giochi del 2025, Sonic Racing: CrossWorlds e Shinobi: Art of Vengeance, non hanno soddisfatto le aspettative e ha ribadito l’intenzione di rinnovare le proprie strategie di marketing. Nel suo ultimo rapporto finanziario, l’editore giapponese ha evidenziato i due titoli come giochi che
Uno sviluppatore veterano e sostenitore di Unreal Engine ha lasciato Epic Games dopo 12 anni, affermando di dover adattarsi ai cambiamenti del settore. Sjoerd De Jong ha iniziato la sua carriera a 15 anni, quando ha iniziato a creare livelli per l’Unreal Engine originale nel 1999. Si è poi fatto
Naoki Hamaguchi, director della trilogia di Final Fantasy 7 Remake, ha condiviso i suoi pensieri sui suoi prossimi progetti. Il terzo e ultimo capitolo della trilogia, Final Fantasy 7 Revelation, uscirà nella primavera del 2027 e, a differenza dei primi due giochi, sarà un’esclusiva temporanea per PlayStation, disponibile contemporaneamente su
Il veterano direttore operativo e responsabile di studio Stephane D’Astous, entrato in Ubisoft nel 2003 come direttore operativo e responsabile del PMO, prima di passare a Eidos-Montréal, dove ha ricoperto il ruolo di direttore generale per quasi sette anni, non è esattamente un parvenù dell’industria. Se quanto sin qui detto
Un nuovo titolo Marvel, la cui esistenza è risalita agli onori della cronaca recentemente, ha iniziato a “concretizzarsi” online, rivelando personaggi giocabili, dialoghi, modelli dei personaggi e nuovi dettagli sul gameplay. A parte un reveal non ufficiale iniziale da parte dell’insider del settore Miller Ross su X all’inizio di questo
È difficile credere che CD Projekt RED abbia annunciato The Witcher 4 e Cyberpunk 2 quasi quattro anni fa. Certo, in questo lasso di tempo ha supportato Cyberpunk 2077 e lavorato a una nuova espansione per The Witcher 3: Wild Hunt, prevista per il 2027. Ma in termini di passi
Sebbene Gears of War: E-Day, Clockwork Revolution e altri titoli first-party abbiano monopolizzato l’attenzione all’Xbox Games Showcase, Spyro: A Realm Beyond ha ricevuto la sua giusta dose di interesse. Non solo è il primo titolo principale della serie dopo The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon, ma sembra destinato
Quando si pensa a Capitan America, viene subito in mente l’immagine di un combattente che lancia lo scudo. Marvel Tōkon: Fighting Souls, pur rimanendo fedele a questa immagine, espande le sue abilità con lo scudo in modi interessanti, come indicato nella prima Guida ai Personaggi. Premendo in rapida successione uno
Se avete giocato a videogiochi negli ultimi sei anni, avrete probabilmente sentito parlare della “tragedia” trasformatasi in “rinascita” di Cyberpunk 2077. Il gioco è stato lanciato in condizioni discutibili, causando la perdita di fiducia di molti fan (e soldi) nei confronti di CD Projekt RED, finché quest’ultima non si è
Recenemtente, Xbox ha rivoluzionato la sua struttura organizzativa e, con essa, la sua strategia generale. Se prima Xbox era sempre più un ecosistema “spalmato” su più piattaforme, ora l’idea che sembra muovere la console è quello di un ritorno agli albori e ad una strategia classica (quella, per intenderci, normalmente
Pocketpair, lo studio di Palword, ha le idee chiare per quanto concerne l’intelligenza artificiale: la software house, infatti, ha affermato di evitare l’uso dell’IA nello sviluppo di Palworld perché molti giocatori sembrano non gradire affatto questa tecnologia nei videogiochi. Inoltre, gli artisti desiderano la libertà di creare in modo indipendente.
In una recente intervista a Famitsu, Hideaki Nishino, CEO di PlayStation, ha ribadito la sua convinzione, potenzialmente controversa, riguardo al concetto tradizionale di console per videogiochi. A suo dire, l’esistenza di una console è necessaria per giocare, ma la sua effettiva fruibilità potrebbe essere soggetta a diverse interpretazioni. Il CEO
Alla luce dei licenziamenti e delle chiusure di studi che dovrebbero colpire Xbox a luglio, l’ex capo di PlayStation Studios, Shawn Layden, ha espresso la convinzione che le recenti mosse di Microsoft indichino una “fondamentale incomprensione” del funzionamento dell’industria videoludica. Il commento di Layden è scaturito da una discussione su
God of War: Laufey è stato l’annuncio bomba che ha concluso lo State of Play di giugno 2026. Si tratta di uno spin-off di God of War, in fase di sviluppo insieme al remake della trilogia di God of War. Una serie di recenti indiscrezioni suggeriscono che, nonostante l’annuncio recente,
Grand Theft Auto 6 non è ancora uscito, eppure sta già chiudendo i battenti. Burger Motorsports, un’azienda automobilistica statunitense, ha annunciato tramite Instagram che osserverà una chiusura totale delle attività aziendali il 19 novembre 2026, giorno dell’uscita di GTA 6, dopo che la direzione ha stabilito che sarebbe stato impossibile
Sony ha brevettato un controller con pulsanti che possono diventare più duri o più morbidi in reazione al gameplay su PlayStation. Il brevetto, pubblicato alla fine del mese scorso e scoperto da Cheat Happens, descrive pulsanti realizzati con materiali compositi intelligenti e magneticamente reattivi, che si ammorbidiscono o si induriscono
OtherSide Entertainment, lo studio guidato da sviluppatori veterani come Warren Spector e Paul Neurath, ha licenziato del personale. In una dichiarazione inviata a Game Developer, un portavoce ha affermato quanto segue: “A seguito della cancellazione di un gioco in fase di sviluppo con nome in codice Argos, OtherSide Entertainment ha
Lo sviluppatore Rebel Wolves non ha esitato a promuovere il suo gioco d’esordio, The Blood of Dawnwalker, come la prossima grande saga RPG. Nel gioco, i giocatori vestiranno i panni di Coen, un ibrido metà umano e metà vampiro che potranno plasmare a proprio piacimento. Questo action RPG permetterà ai