Una delle IP Sony di cui sento maggiormente la mancanza in questa generazione PS4 è senza dubbio Buzz, l’inconsapevole clone digitale del nostrano Enrico Papi che tanto aveva saputo divertirmi con i suoi quiz negli anni passati. La voglia di riprendere in mano i Buzzer è sempre stata alta e,
E dire che pensavo di averla fatta franca in questo 2017 oramai prossimo alla fine. Ci ho sperato davvero, visto che lo scorso anno mi toccarono ben due perle del calibro di Coffin Dodgers e Horse Racing 2016, ma evidentemente la buona sorte redazionale ha visto bene di puntare forte
Si dice che nello spazio nessuno possa sentirci urlare, e visto quante avventure a tinte horror sono sempre più ambientate in questo setting, viene quasi da tirare un respiro di sollievo al pensiero di quanto rumore ci stiamo risparmiando. Dopo la triplice infornata di Necromorfi del fu Dead Space ed
Che caos che sta scatenando Star Wars: Battlefront II. Già qualche giorno prima del lancio ufficiale non si è fatto altro che parlare del discutibile sistema di microtransazioni portando gli utenti in rivolta e Electronic Arts a fare dietro front sospendendo temporaneamente il tutto. Insomma sembra che i Ribelli abbiano
Lasciatemi cantare, con uno smartphone in mano, lasciatemi cantare una canzone sul divano. Lasciatemi cantare, perché ne sono fiero, sono un sonaro, un sonaro vero. Ehm, diciamo che come incipit per una review è alquanto discutibile, ma onestamente mi veniva davvero difficile trovare un modo efficace per introdurre l’ennesima installazione
Periodo senza dubbio florido per i jprg quello in cui a dettare legge era PS2, console in grado di ospitare alcuni degli esponenti più importanti e universalmente acclamati di questo particolare genere dal gusto squisitamente nipponico. Magari non tutti avranno avuto la risonanza mediatica della decima Fantasia Finale, o dell’ottavo
Caveman Warriors è un platform a scorrimento come quelli di una volta, caratterizzato da una struttura a livelli, con tanto di boss finale. Esso si presenta in maniera spartana e semplice, con un intro alla storia a vignette, in pieno stile Angry Birds, ed una selezione del personaggio che strizza
Da anni il brand LEGO viene utilizzato per creare avventure a tema, per più piccoli e non, utilizzando i più noti nomi del mondo cinematografico: l’arrivo del terzo capitolo degli Avengers sul grande schermo previsto per il prossimo anno ha fornito l’assist perfetto a TT Games per sfornare la seconda
Sonic Forces sembra essere un buon compromesso tra gli amanti del genere classico, con un Sonic bidimensionale, alla tipologia adottata da Sega negli anni a venire con un 3D basato sulla velocità estrema, e quasi rigorosamente con un avanzamento continuo verticale. In questo nuovo Sonic vedremo il nostro porcospino
Da bambino ho giocato spesso con i camioncini, quelli che ci mettevi la manina sopra e poi facevi “brum brum” con la bocca, immaginando viaggi lunghissimi a bordo di questi bestioni della strada. In Spintires: Mudrunner Il mio sogno di bambino è divenuto realtà, trasformandomi in un vero camionista russo (parolacce
Nonostante tutti ricordino solo GTA e Red Dead Redemption, Rockstar Games può vantare un ventaglio di IP di assoluto valore. Basti pensare a Midnight Club che con il capitolo ambientato a Los Angeles è stato uno dei migliori racing arcade della scorsa generazione, la serie Max Payne che dopo l’abbandono
Si può far sorreggere ad un’unica e peculiare meccanica il peso di un intero videogioco? Si tratta indubbiamente di una scelta quanto mai rischiosa, visto quanto è propenso ad annoiarsi in fretta il videogiocatore moderno, sempre in cerca di nuovi ed esaltanti stimoli pronti a bombardarlo a distanza ravvicinatissima l’uno
Abbandonata la cadenza annuale, Need for Speed si prende adesso due anni di tempo tra un capitolo e l’altro. Nel 2015 abbiamo lodato il reboot della serie racing che, pur avendo dei difetti, ci aveva convinto, divertito e fatto assaporare quelle atmosfere che non si vedevano dai tempi degli Underground
Il cambiamento e il sapersi rinnovare sono componenti fondamentali per i videogiochi, specie nel genere FPS così diffuso al giorno d’oggi che fa fatica a proporre qualcosa di fresco e diverso dal solito. Ci era riuscito Titanfall nel 2014 a rinfrescare gli FPS grazie all’inserimento dei jetpack, della corsa sui
Deadbeat Heroes, primo gioco prodotto dal team Deadbeat production, fa parte della linea indie Square Enix Collective, e si propone al giocatore come un beat’em-up multigiocatore dove gli eroi dovranno far fuori i cattivi. Caratterizzato da un caricamento di gioco forse eccessivamente lungo, una volta partito ci proporrà un
Una delle feature che mi hanno sempre incuriosito dei DVD, e che è stata anche causa di mirabolanti disillusioni, di sicuro è quella relativa alle riprese multiangolo. L’idea di poter vedere un film da differenti punti di vista, magari alternando la visuale del regista ad una più personale, mi ha
Potrei iniziare scrivendo di Fiorello, del suo codino e dei primi anni ’90 ma ormai solo i più vecchi avranno memoria della cosa e, a vedere dalla playlist di We Sing Pop – recente gioco Karaoke di THQ Nordic, non sono loro il target del titolo. Pop come popolare We sing
Roma: nell’antichità questo nome faceva tremare tutti i popoli della terra allora conosciuta. Nessuno poteva sfuggire alle legioni romane quando erano decise a conquistare un territorio e trasformarlo in una provincia dell’Impero. E neanche i Numantini poterono sfuggire a questo destino. Caput Mundi Roma ha deciso di puntare alla
La tenacia paga. Lo sa benissimo Ubisoft che ha continuato a spingere il suo titolo di ballo Just Dance e a consolidare la fanbase per diversi anni tanto da farlo diventare un prodotto con uscita annuale, oggi parliamo dell’ultimo uscito: Just Dance 2018. Basta ballare Arrivati al nono capitolo
Lucky, la volpe cartoon, fa il suo esordio nel 2016 all’interno del gioco VR per Oculus che porta il suo nome e dopo un anno, con l’aiuto di Microsoft Studios, ritorna in questo capitolo completamente nuovo per Xbox One in un platform 3D che sembra uscito direttamente dalla libreria del
Bethesda ci fa incazzare, magari perché rilascia il suo GDR tanto atteso così infarcito di bug da renderlo ingiocabile. Solo che poi ti basta guardare le produzioni che si è concessa il lusso di rilasciare nel corso di questo 2017 per chiudere entrambi gli occhi, aprire il borsello e mandare
Se potessimo tornare indietro di 10 anni e dire a Ubisoft che Assassin’s Creed diventerà uno dei brand più famosi della storia videoludica, probabilmente la stessa casa francese ci prenderebbe per pazzi. Con questo non vogliamo dire che Ubisoft all’epoca non credesse nel potenziale di questo franchise, semplicemente stiamo dicendo
Volare nel cielo liberi da vincoli, osservare la superfice terrestre farsi sempre più lontana, fino a divenire un minuscolo puntino sperduto nell’infinità del cosmo. Il potere che scorre nelle mani, pronto ad esplodere in una violenta scarica energetica in grado di spazzare via qualunque cosa osi ostacolarla, mentre palazzi giganteschi,
Sembra far parte della natura dei videogiochi di South Park il farsi attendere. Ricordiamo tutti l’annuncio di South Park: Scontri Di-Retti all’E3 2015 con un pubblico in fiera che accoglieva il titolo con scroscianti applausi. All’epoca il videogioco doveva vedere la luce entro la fine del 2016, ma Ubisoft rinviò