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Mancano poche ore alla Gamescom 2026, prevista per oggi 25 agosto, e poco meno di un mese all’uscita di Control Resonant. Ma se le recenti anteprime non sono state sufficienti, Remedy è pronta a mostrarci un nuovo assaggio dell’imminente uscita di Dylan Faden dalla Oldest House e del suo ritorno
Remedy non ha mai fatto mistero che Control Resonant è un action RPG, soprattutto considerando le numerose opzioni di personalizzazione offerte ai giocatori per Dylan nel corso della storia. Tuttavia, il gioco abbandona il classico sistema di punti esperienza a favore di qualcosa di diverso. Come spiegato dal lead gameplay
Remedy Entertainment ha annunciato che Control Resonant è entrato in fase gold, anni e anni dopo la sua nascita come sequel action RPG dell’originale. Oltre alla certificazione per diverse piattaforme, Remedy sta probabilmente lavorando a una patch per il day one, pur insistendo sul fatto che il gioco sarà un’esperienza
Remedy Entertainment ha pubblicato il suo bilancio semestrale per il 2026, e le notizie per Control Resonant sono positive. Ad oggi, l’attesissimo action-adventure conta oltre 1,5 milioni di prenotazioni su tutte le piattaforme. Secondo le analisi dell’azienda, l’apertura dei preordini lo scorso giugno ha registrato un “ottimo andamento” e il
Remedy Entertainment ha confermato che Control Resonant offrirà una longevità di circa 30 ore, mentre per i completisti serviranno circa 50 ore per vedere e fare tutto ciò che il gioco ha da offrire. Il lead gameplay designer Sergey Mohov ha spiegato che l’esperienza principale di Control Resonant richiederà all’incirca 30
Remedy Entertainment ha pubblicato un nuovo development diary dedicato a CONTROL Resonant, offrendo uno sguardo approfondito su come il team stia espandendo l’esperienza del primo capitolo. L’obiettivo è chiaro: evolvere l’identità di CONTROL mantenendone le fondamenta, ma introducendo una visione più ampia e ambiziosa del suo universo narrativo. Nel video,
Durante il Summer Game Fest, Remedy Entertainment ha svelato il nuovo Paranatural Manhattan Trailer per CONTROL Resonant, l’attesissimo sequel del pluripremiato CONTROL. Il gioco sarà disponibile in tutto il mondo dal 24 settembre 2026, con preordini già aperti in formato fisico e digitale su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam
Durante lo State of Play di PlayStation, Remedy Entertainment ha annunciato ufficialmente CONTROL Resonant, attesissimo sequel dell’acclamato CONTROL, vincitore di numerosi premi. Il gioco sarà disponibile in tutto il mondo dal 24 settembre 2026, con preordini già aperti per PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam ed Epic Games Store. La versione Digital Deluxe su PS5 includerà
L’imminente arrivo di Grand Theft Auto 6 non può che destare preoccupazione tra gli sviluppatori “concorrenti”, che si chiederanno come se la caverà il proprio gioco di fronte a uno dei lanci più attesi di sempre. A quanto pare, il nuovo CEO di Remedy, Jean-Charles Gaudechon, non è tra questi.
Control potrebbe essere stato uno dei giochi più premiati del 2019, ma per Remedy non è mai stato semplicemente un action-adventure. Secondo il creative director Mikael Kasurinen, infatti, il progetto è sempre stato pensato come parte di una più ampia visione RPG, ben prima ancora che prendesse il nome che
Remedy Entertainment ha confermato che Control Resonant supporterà al lancio, previsto per il 2026, Xbox Play Anywhere su Xbox Series X|S e PC, permettendo ai giocatori di condividere progressi, salvataggi e obiettivi tra piattaforme senza costi aggiuntivi. Il nuovo capitolo della serie segna anche un momento importante per lo studio finlandese, che pubblicherà il gioco
Remedy Entertainment ha pubblicato i risultati finanziari del primo trimestre, definendolo comunque un periodo “profittevole” mentre si prepara al lancio del suo prossimo titolo, Control Resonant. Si tratta del primo trimestre sotto la guida del nuovo CEO Jean-Charles Gaudechon, ex vicepresidente di Electronic Arts, entrato ufficialmente in carica il 1° marzo 2026. I
Remedy Entertainment ha confermato che CONTROL Resonant è ancora sulla buona strada per il lancio nel 2026. Lo studio finlandese ha inoltre annunciato una “ambiziosa campagna di marketing globale” che verrà intensificata in modo significativo nei mesi precedenti all’uscita del gioco. Nel frattempo, il primo Control continua a registrare ottimi risultati: le vendite sono in crescita
Remedy Entertainment ha mostrato nuovi dettagli su CONTROL Resonant, l’atteso seguito del celebre titolo action soprannaturale, portando i fan in una Manhattan profondamente alterata da una misteriosa forza cosmica. Questa nuova incarnazione della città non è solo uno sfondo, ma un vero e proprio protagonista: una realtà distorta, imprevedibile e carica
Remedy ha condiviso le prime informazioni sul New Game Plus di Control Resonant, pensata per offrire un secondo viaggio più profondo e personalizzabile. La prima partita di Control Resonant ruota attorno alla scoperta: imparare le regole del mondo di gioco, costruire il proprio stile e capire cosa può diventare la propria versione di Dylan.
Remedy Entertainment ha svelato con entusiasmo le lingue disponibili per il lancio di CONTROL Resonant, in uscita più avanti nel 2026. L’immagine ufficiale mostra una tabella completa confermando il supporto completo all’italiano sia nel doppiaggio che nei testi. Andando nel dettaglio, audio, sottotitoli e interfaccia sono supportati in inglese, portoghese brasiliano, francese, tedesco, italiano,
In un nuovo diario degli sviluppatori di Control: Resonant, la senior gameplay animator Annika Lehtinen ha spiegato che sia l’Hiss che il Mold si sono evoluti. “Sono molto più complessi rispetto al gioco precedente, dove avevamo principalmente umani con armi diverse. Stavolta abbiamo cercato di differenziare molto di più le due fazioni.”
Remedy ha rilasciato l’hotfix v1.9.2 di FBC: Firebreak, disponibile da oggi su PlayStation 5 (1.009.002), Xbox Series X|S (1.9.2.0), PC (1.9.2) e Windows PC (1.9.2.0). L’aggiornamento introduce una serie di miglioramenti minori e risolve diversi problemi tecnici segnalati dalla community. Secondo gli sviluppatori, la patch “include una serie di correzioni mirate e ottimizzazioni per migliorare
Remedy Entertainment ha pubblicato Open House, un importante aggiornamento di contenuti per FBC: Firebreak, lo sparatutto cooperativo in prima persona per tre giocatori ambientato nell’universo di Control. Il nuovo update introduce cinque arene inedite ispirate a location iconiche del gioco originale nella modalità Endless Shift, oltre a miglioramenti di gameplay e bilanciamento pensati per rendere il combattimento più fluido
A sette anni dagli eventi di Control, Remedy Entertainment riporta i giocatori nell’universo della Federal Bureau of Control con Control Resonant, che avrà come protagonista Dylan Faden, il fratello di Jesse. Questo elemento basta di per sé a confermare che si tratta di un sequel, ma lo studio finlandese insiste nel definirlo anche un’opera indipendente. Nuovi dettagli
Grazie a una serie di anteprime della stampa specializzata, Remedy ha svelato una serie di nuove informazioni su Control: Resonant. Il gioco, attualmente in fase Alpha, non sarà un soulslike come molti avevano ipotizzato, ma un “action game spinto, dinamico e aggressivo”, incentrato sul combattimento corpo a corpo e sulla costruzione di uno stile
Durante il PlayStation State of Play, Remedy Entertainment ha presentato nuovi dettagli e sequenze di gameplay di CONTROL Resonant, il tanto atteso seguito dell’acclamato CONTROL, vincitore di numerosi premi. Il video, mostrato in esecuzione su PlayStation 5 Pro, offre la prima visione completa del protagonista Dylan Faden in azione, impegnato nella caccia a un potente nemico Resonant all’interno del mutevole
Remedy Entertainment ha pubblicato i suoi ultimi risultati finanziari, registrando un forte aumento dei ricavi nel quarto trimestre del 2025 grazie alle royalty e alle vendite di giochi come Alan Wake 2 e Control. Nel complesso, il gruppo finlandese ha chiuso l’anno fiscale con un incremento del 17% dei ricavi, arrivando a 59,5 milioni di euro,
Remedy Entertainment Plc ha annunciato oggi la nomina di Jean-Charles Gaudechon come nuovo Chief Executive Officer a partire dal 1° marzo 2026. Fino a quella data, il ruolo di CEO ad interim resterà affidato a Markus Mäki, co-fondatore della società, che continuerà a supportare l’azienda e il nuovo amministratore delegato anche dopo l’inizio del suo mandato. Gaudechon,