Control Resonant, il protagonista non otterrà esperienza ma le aree di gioco “aumenteranno di livello”
di: Donato MarchisielloRemedy non ha mai fatto mistero che Control Resonant è un action RPG, soprattutto considerando le numerose opzioni di personalizzazione offerte ai giocatori per Dylan nel corso della storia. Tuttavia, il gioco abbandona il classico sistema di punti esperienza a favore di qualcosa di diverso.
Come spiegato dal lead gameplay designer Sergey Mohov a IGN: “Dylan non accumula punti esperienza, ma le zone sì. Ogni volta che si svolge un’attività in una zona, si ottengono punti esperienza per quella zona. E ogni volta che la zona sale di livello, si ottengono i relativi miglioramenti, che consistono in elementi che aumentano, ad esempio, la quantità di salute che si recupera mentre si svolgono attività in quella zona.”
Questi miglioramenti sbloccano anche vantaggi come la possibilità di rivelare forzieri del tesoro o nuove missioni sfida tramite i cabinati arcade. Quest’ultima opzione è consigliata quando si diventa più forti, e possiamo solo supporre che le ricompense ne valgano la pena. In ogni caso, offre un valido motivo per tornare in una zona già visitata, soprattutto dopo aver sconfitto un Resonant.
“Nel gioco i nemici hanno dei livelli e diventano più difficili man mano che si avanza nelle zone. Ogni volta che si sconfigge un Risonante, che rappresenta uno di questi scontri cruciali, si ottiene un’abilità. Ma [The Hiss] contrattacca a sua volta, creando nuove minacce nel mondo di gioco”, spiega Mohov.
“Quindi, una volta sconfitto un Risonante, gli scontri in tutto il mondo, non solo nella zona in cui si è combattuto il boss, reagiranno di conseguenza. Compariranno nuovi nemici che prima non c’erano e molti scontri aumenteranno di livello. Pertanto, è necessario essere strategici su quando affrontare la situazione. Perché, una volta sconfitto un Risonante, la vostra potenza aumenterà notevolmente, ma il mondo si riempirà anche di nuove minacce e dovrete affrontare nuove sfide.” ha spiegato Mohov.
Control Resonant uscirà il 24 settembre per Xbox Series X/S, PS5 e PC.