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Dimenticate l'imponente Roma, la meravigliosa Venezia, la florida Firenze e la mastodontica Costantinopoli. Soprattutto, dimenticate il Maestro Assassino Ezio Auditore. Il più famoso baluardo contro i templari di origini italiane ci abbandona dopo l'ultimo exploit di Assassin's Creed Revelations, e al suo posto arriva niente meno che uno yankee, il giovane e sbarbato Connor.Quale cornice migliore dell'E3 di Los Angeles, quindi, per mostrare l'ultima fatica targata Ubisoft ambientata proprio negli States?
Se pensavate che la guerra fosse finita vi sbagliavate. Se pensavate di riporre i lancer e di essere congedati con onore, vi sbagliavate. Dovete conoscere il passato per proteggere il presente ed affrontare il futuro. E' di nuovo tempo di combattere.Durante l'E3, Epic Games ha annunciato a sorpresa un nuovo capitolo del suo brand più prestigioso, in uscita nel 2013 a soli due anni dal memorabile capitolo conclusivo della trilogia dedicata alle gesta di Marcus Fenix.E' il giorno del giudizio.
Talvolta la rabbia è un’arma potentissima. Nulla smuove un uomo più del desiderio di vendetta, della volontà di vedere i propri nemici prostrati e imploranti pietà. Questa verità in molti la conoscono, ma nessuno bene quanto Kratos, il Dio della Guerra, personaggio di cui abbiamo apprezzato le gesta nella serie God of War. Eppure, nonostante la saga sembrasse ormai terminata, ecco spuntare dal nulla un nuovo capitolo, sviluppato per illustrare le avventure dello spartano più pelato del mondo prima di quelle vissute nei precedenti episodi.Mostrato alla fiera di Los Angeles, God of War: Ascension, ancora una volta esclusiva PlayStation 3, si appresta a invadere con stile gli schermi di milioni di giocatori. Colossi da abbattere, nuove magie e armi da utilizzare per flagellare i nemici, un comparto grafico da urlo e un’inedita modalità multiplayer sono gli ingredienti principali di questo titolo. Scoprite questo ed altro in questa anteprima, zeppa di fresche notizie provenienti direttamente dall’E3.
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L’orrore piace. La paura piace. La tensione che si crea prima di girare l’angolo, con le gambe che tremano e la bocca sigillata per trattenere un urlo spaventato, piace. La voglia di sopravvivere a tutto questo, contro ogni previsione e ogni possibilità, piace. Ad essere sinceri tutto questo non piace alla gente, tendenzialmente, ma ai giocatori sì. E tanto anche.
Di corsa verso il teatro per assistere alla conferenza della Electronic Arts. La fila è lunga e l’attesa è abbastanza trepidante, del resto ci sono tanti titoli pronti per essere mostrati e le aspettative pendono nell’aria come una nube grigiastra. L’impatto non è di certo lo stesso delle conferenze organizzate da MS e Company, ma parliamo comunque di una delle più grandi software house del mondo, se non la più grande a livello di numeri e brand di successo. Se consideriamo la sola divisione sportiva (EA Sports), essa produce titoli dotati di un impatto videoludico enorme, tanto da poter dettare le regole della prossima stagione; sicuramente qualcosa da dire ce l'avrà stasera, voi che dite?
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