Sly Cooper: Ladri nel Tempo

C’era davvero bisogno di rispolverare Sly Cooper e la sua banda? Certo, iniziare una recensione con una domanda non è proprio il massimo, visto che di solito siamo soliti mettere in piedi un breve cappello introduttivo, utile a descrivere sinteticamente quello che poi sarà ampliato nel corpo dell’articolo. Però sembrava doveroso uscire un po’ dal consueto seminato, anche in virtù del fatto che il gioco analizzato sembra lui stesso discostarsi da quanto si trova oggi in commercio, legato come è ad un passato che le produzioni odierne sembrano aver accantonato per sempre. E se aziende che fatturano milioni (poco importa se di Dollari o Euro) hanno operato una tale scelta, ecco che l’iniziale interrogativo guadagna improvvisamente significato.
Recensioni Commenti: 4 18 Apr 2013

Fire Emblem: Awakening

Mai come in questa generazione abbiamo visto un tentativo così disperato delle software house di allargare il loro bacino di utenza, spinte anche dalla crescita esponenziale dei costi di produzione e di marketing. La conseguenza diretta che abbiamo potuto constatare è la perdita d’identità dei maggiori brand e lo smarrimento del focus che avevano permesso loro di guadagnare l’amore e la passione dei fan. La questione che ne nasce quindi è: può un gioco riuscire ad allargare il suo pubblico senza perdere ciò che lo ha elevato tra gli altri? Intelligent System ha risposto a questa domanda con un sonoro sì.
Recensioni Commenti: 4 15 Apr 2013

Soul Sacrifice

Keiji Inafune non ha certo bisogno di presentazioni: basterebbe citare soltanto il nome di Megaman per comprendere la levatura del game designer nipponico. Proprio per questo l’annuncio di un suo progetto diretto esclusivamente a PS Vita aveva reso felici i possessori della nuova console portatile della compagnia di Tokyo, che oramai orfani di una saga milionaria come Monster Hunter hanno sin da subito accolto con speranza Soul Sacrifice. Uscito da qualche mese in Giappone, questo nuovo action/rpg è prossimo anche al debutto europeo e noi, grazie a Sony, siamo riusciti a mettere le mani su di una corposa demo che ci ha permesso di tastare con mano le fasi iniziali del gioco.
Anteprima Commenti: 4 11 Apr 2013