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Le DirectX12 non aiuteranno Xbox One secondo gli sviluppatori di The Witcher

Non è così che si risolvono i problemi

di: Luca Saati

Balazs Torok, lead engine programmer presso CD Projekt RED, aha affermato in una recente intervista che l’arrivo delle DirectX12 su Xbox One non aiuteranno a risolvere i problemi di Xbox One, in particolare quello relativo alla risoluzione a 1080p.

Credo che ci sia molta confusione sui miglioramenti che porteranno le DX12. Molti giochi non riescono ad arrivare a 1080p a causa del troppo carico sulle shading units e l’arrivo delle DX12 non cambierà assolutamente nulla. Consentiranno alla GPU di gestire un numero maggiori di triangoli ma non sarà possibile utilizzare gli shader. Penso che gli sviluppatori cambieranno il loro modo di approcciarsi alla console per riuscire a raggiungere una qualità superiore.