Storm è il nome del progetto dello studio
Il reboot della saga spodesta FIFA 13 dal trono
In regalo per i più veloci
Un tempo c’era un dio della guerra. Uno solo, capace di seminare il terrore tra i nemici e di portare alla vittoria i propri sudditi. Poi è giunto uno spartano, un uomo pieno di rabbia e rancore, che ha stravolto gli equilibri dell’Olimpo e ha scatenato la sua furia tra le divinità, distruggendo ogni cosa. Questo, molti possessori di una PlayStation 3 lo sanno bene. Ciò che ancora non è ben noto è cosa sia successo prima.C’era solo Kratos pronto a lottare per gli dei? O erano disposti a farlo anche altri greci, umili sudditi di Zeus e dei suoi figli divini? God of War: Ascension farà un po’ più di luce su questa domanda. Non tanto con il singleplayer, in cui il protagonista è ancora una volta lo spartano più pelato di sempre, ma in un’inedita modalità multiplayer, capace di far confrontare tutti i giocatori tra di loro a suon di mazzate, magie sovrannaturali e armi ultraterrene. Molte sono le perplessità che hanno stretto il cuore dei fan, dubbiosi che tale aggiunta possa rivelarsi all’altezza della qualità a cui sono stati abituati negli episodi precedenti. Noi redattori di Console-Tribe abbiamo provato a fondo varie modalità multigiocatore presenti nella beta, disponibile da pochi giorni per gli iscritti al PSN+, e siamo pronti a dirvi le nostre prime impressioni, in attesa della versione finale del gioco.
Filmati in azione gli antagonisti di Raiden
Voci di una conversione giungono dal Giappone
Online nuovo correttivo per il titolo Ubisoft
Grande cessione da parte di Sony USA
Ubisoft conferma il rilascio del pacchetto di espansione
La prossima settimana 2 espansioni per la versione Wii U del titolo Ubisoft
Nuove informazioni su Persona 4: The Golden per PS Vita
Ottimi voti per la produzione LEvel-5
Nuove indiscrezioni sulle console di next gen
Un gioco di Mario al lancio non lo si vedeva dai tempi del Nintendo 64. Figurarsi la sorpresa di vedersi su unico disco nomi altisonanti del calibro di Mario, Zelda, Metroid, Pikmin, Animal Crossing e tutti i più famosi franchise Nintendo. No, purtroppo non stiamo (ancora?) parlando di Super Smash Bros, ma le basi affinché il nuovo Nintendo Land diventi l'equivalente party gamedel celebre picchiaduro mash-up Nintendo ci sono tutte. L'innovazione tanto sbandierata si fatica ad avvistarla ma il divertimento di sicuro non manca.
Nuove informazioni sulla versione Nintendo del racing game
Non tutti sono Super Mario, è sempre bene ribadirlo. Seppur ogni tanto non sia mancata qualche svista, i titoli collaterali a lui dedicati sono sempre riusciti a riscuotere un certo tra pubblico e critica, che si trattasse di corse sui kart, due tiri sul green o far festa con gli amici. Non sembra
Una data per la versione Wii U di Aliens: Colonial Marines
Martedì 15 Gennaio, ore 20. Puntuali come un orologio svizzero, tre John si alternano sul palco del cinema El Capitan, ad Holliwood: John Pleasants (CEO di Disney Interactive), John Lasseter (Chief Creative Officer di Disney e Pixar) e John Blackburn (CEO di Avalanche Studios). Abbiamo avuto l’occasione di assistere all’evento in diretta streaming e non è la prima volta che la presentazione di un nuovo videogioco avviene in questa maniera. Ovviamente mi sarebbe piaciuto molto essere seduto lì in prima fila, ma mi stava benissimo anche rimanere sulla mia comoda poltrona d’ufficio davanti al mio portatile. “Tanto si tratta solo di Disney Infinity, sarà sicuramente il solito videogioco su licenza.” Al termine dell’ora scarsa di presentazione dovetti ricredermi: avrei tanto voluto essere seduto su quel palco.
Dettagli sul prossimo aggiornamento di Resident Evil 6
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Alpha e Bravo protagonisti del nuovo video
Il software farà le veci della chat in-game