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di Ivan Caregnato
Possiamo affermare, senza paura di essere smentiti, che le due riedizioni in versione Mini delle sue due console più famose, prima NES e poi SNES, da parte di Nintendo ha riacceso l’interesse della comunità videoludica verso il retrogaming. Più che riacceso, dato che l’amore verso questa disciplina è sempre stato
Abbiamo seguito la storia di RaspiBoy quando era ancora nella fasi iniziali di raccolta fondi su Kickstarter: fondamentalmente il tutto partì da Pierre-Louis Boyer che, dopo aver visto un tutorial sul come modificare un vecchio Gameboy per renderlo un sistema in grado di farci retrogaming emulando i vari sistemi degli
Qualche piccolo excursus su modi differenti di intendere il gaming Console-Tribe l’ha sempre fatto: la nostra curiosità ci spinge sempre a provate con mano le novità che il mercato propone, anche se dobbiamo ammettere che questa volta arriviamo in colpevole ritardo con la recensione di questo dispositivo che già nel
Non possedendo un impianto audio “serio” ed essendo le casse del mio TV non sufficienti per godere appieno del comparto audio di giochi e film ho sempre preferito, quando possibile, usare delle cuffie per sopperire a questo problema. Le cuffie con filo offrono una qualità generalmente migliore di quelle wireless,
Era il 2009 quando all’improvviso, praticamente quasi all’insaputa di tutti, uscì sullo store MS quella che è stata universalmente riconoscita da critica e pubblico come una piccola gemma nell’ampio catalogo della “vecchia” console americana, Shadow Complex. Sviluppato su UE3 da Chair Entertainment, con il contributo di Epic Games e pubblicato
"Ecco, ci mancava solo un altro "strafanto!"" (per i meno avvezzi con il dialetto veneto, uno "strafanto" è praticamente un oggetto sostanzialmente inutile che molto spesso da solo che fastidio perché non si sa mai dove metterlo).Ha accolto così la mia compagna l'arrivo di Guitar Hero Live (gioco sviluppato da FreeStyleGames, quelli degli ottimi DJ Hero), bundle chitarra con relativo gioco, del resto io di "strafanti" ne possiedo parecchi. Se penso a quelli di Guitar Hero, tutto cominciò con il secondo capitolo su Xbox360, quando quasi a sorpresa scoprì uno dei giochi più divertenti in assoluto che coniugava la mia passione per la musica e il suonare la chitarra con una idea di gioco che portava una ventata di aria fresca nel panorama Rhythm Games dell'epoca. Volete per il bellissimo controller (riproduzione di una X-plorer che faceva molto metal), volete per una tracklist ispiratissima (per me, ancora oggi, la migliore della serie), volete che il titolo non aveva un preciso target di riferimento insomma, Guitar Hero II divenne improvvisamente una gallina dalle uova d'oro nel catalogo Activision (che acquisì di fatto il titolo e lo rese proprio affidandolo a Neversoft). La gallina però è stata spremuta troppo e di oro se n'è visto sempre meno: troppi titoli, spesso anche più di uno all'anno, che aggiungevano poco (e quel poco spesso non ben implementato) rispetto ai precedenti, hanno portato il brand a snaturarsi completamente dal titolo fresco e immediato che era Guitar Hero.Dopo un periodo di digiuno, Guitar Hero Live riuscirà ad appagare nuovamente i suoi fan? Scopriamolo insieme!
E’ indubbio che oramai la serie di giochi creata da Telltale su licenza LEGO abbia creato un sottogenere dotato di caratteristiche abbastanza distintive. Un gioco “a la LEGO” è un mix tra platform ed enigmi pseudo-ambientali, che si risolvono solo utilizzando alcuni personaggi dotati di determinate caratteristiche o armi. Personaggi che, per le dinamiche del gioco e per garantire una discreta rigiocabilità dei livelli, non sono tutti già disponibili ma vanno sbloccati nel proseguo della storia principale.Questo non significa che nel corso degli anni gli sviluppatori non abbiano mai innovato: lo hanno fatto, dapprima ampliando le caratteristiche uniche dei personaggi, poi aggiungendo gli oggetti nell’inventario ed infine creando una sorta di open-world esplorabile. I risultati sono ovviamente opinabili e variano in base ai gusti dei giocatori, ma credo che la chiara impronta di gioco scanzonato e divertente, sia per grandi che per piccini, sia rimasta. E’ una serie che fondamentalmente si è sempre distinta per la simpatia delle situazioni e per una giocabilità immediata.
Dishonored, prodotto da Bethesda in collaborazione con Arkane Studios, è uno stealth game in cui vestiremo i panni di Corvo Attano, fidata guardia del corpo imperiale e ingiustamente accusato dell'omicio della regnante. In quest'avventura, a cavallo tra un gioco di ruolo e uno stealth game, le possibilità d'azione sono molteplici. Ogni livello offre un approccio diverso, a seconda delle esigenze, infatti, potremo superare le sessioni sia furtivamente, sia sfoderando la nostra spada e fare a fette ogni nemico. Divertente, ricco e appassionate Dishonored promette di essere il nuovo punto di riferimento per il genere.
Osannato da critica e pubblico e meritatamente portatore della fascia del "Best Platform of the Year 2011", Rayman Origins approda anche su PS Vita e, onestamente, ha trovato il luogo che gli appartiene.
Per chi non conoscesse questo titolo, nato dalla mente della Q Entertainment di Tetsuya Mizuguchi, Lumines è una evoluzione di Tetris, dove lo scopo principale è costruire blocchi da quattro quadratini dello stesso colore.
Prima ancora di entrare nel mercato delle console, Microsoft si e' distinta come una azienda innovativa per quanto riguardava la creazione di accessori per il gaming PC. Ad oggi sono tantissimi i prodotti complementari che l'azienda di Redmond offre ai possessori di Xbox 360 e PC: charger, pad, cuffie, auricolari e telecomandi, tutti caratterizzati da un'ottima qualita' costruttiva e da un design accattivante. Novita' introdotte in questo fine 2011 sono un innovativo volante wireless, il Wireless Speed Wheel, un telecomando multimediale (Xbox 360 Media Remote) e una nuova versione dell'auricolare, Wireless Headset Bluetooth. Andiamo a vedere questi tre prodotti nel dettaglio!
iOS 5 online, 200 nuove funzioni alla portata di tutti
The Gathering e' un appuntamento annuale, solitamente organizzato in Inghilterra, dove vengono invitati i rappresentanti delle piu' importanti community dedicate al mondo Xbox. Al di la' dell'aspetto prettamente mondano, e' importante sapere che alcune tra le piu' rinomate software house del mondo sfruttano questa occasione per presentare alcuni tra i piu' importanti prodotti in arrivo. Quest'anno abbiamo ricevuto il nostro primo invito e ora siamo qui a raccontarvi qualche anticipazione su alcuni dei titoli in uscita da ottobre ai primi mesi del 2012.
COD XP Event 2011 e' stato indubbiamente qualcosa di colossale, consacrazione assoluta di un brand capace, negli anni, di vendere milioni di copie in tutto il mondo, al punto che, come ha detto nel corso del keynote il CEO di Activision, se dicembre e' il mese del Natale e delle feste, novembre vuol dire Call of Duty. Ovviamente noi di Console-Tribe non potevamo mancare. Seguiteci!
Console tribe news - COD XP Event 2011: Optic vince il torneo!
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Console tribe news - AAA: Cercasi collaboratori per una nuova sezione Mobile dedicata ai prodotti Apple
'The Signal', tradotto in italiano con 'Il Segnale' e' la prima espansione prevista per il 27 luglio per Alan Wake, ambizioso progetto della finnica Remedy famosa per aver dato i natali a Max Payne ed aver introdotto il bullet-time nei videogame. Visto come un primo tassello di un puzzle che potrebbe tenere impegnati i giocatori per un lunghissimo periodo di tempo, questo contenuto scaricabile sara' gratuito per tutti quelli che hanno acquistato il gioco, mentre sara' a pagamento (560 Microsoft Points) per i possessori di copie usate.
Recensione di Limbo di Console Tribe
Uno dei maggiori problemi che affligge sempre piu' spesso un numero considerevole di videogiocatori e' quello di essere comodamente seduti mentre si sta giocando; dite la verita', a volte sembra quasi impossibile, questo perche' magari il divano e' posto troppo distante dal televisore oppure semplicemente non e' il massimo della comodita'. Noi di Console-Tribe abbiamo avuto la possibilita' di provare la soluzione pensata e realizzata per noi videogiocatori che desideriamo un'esperienza ottimale di gioco: il prodotto in questione si chiama Sumo-Gamer.
Console tribe news - Dead Space 2 gameplay footage
Console tribe news - Primo gameplay footage di Killzone 3