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di Donato Marchisiello
Lo sviluppatore Hangar 13 ha confermato, con un annuncio su X, che l’imminente Mafia: The Old Country avrà delle opzioni grafiche specifiche sia su PS5 che su Xbox Series X. Come si evince dal breve annuncio, il nuovo Mafia “Su PS5 e Xbox Series X, Mafia: The Old Country avrà
EA ha annunciato ufficialmente che Battlefield 6 avrà una modalità Battle Royale gratuita, oltre al gioco premium principale. Sebbene i dettagli sulla modalità di gioco siano scarsi, sappiamo che conterrà sia un’esperienza Battle Royale “standard” che una modalità di gioco più competitiva chiamata “Gauntlet”. La modalità di gioco sarà disponibile
Con Borderlands 4 entrato di recente in fase gold prima del lancio, continuano a essere sfornati nuovi contenuti di gameplay. Game Informer ha pubblicato ulteriori filmati di Carcadia Burn, una delle quattro regioni che i giocatori attraverseranno nella loro missione per sconfiggere il Custode del Tempo. Sebbene già presenti qui,
In una recente intervista, lo scrittore Ryukishi07, noto per il suo lavoro sul seminale racconto horror Higurashi When They Cry, ha descritto gli elementi soprannaturali e psicologici di Silent Hill F come “condimenti per l’insalata”. Durante un panel con il produttore Motoi Okamoto e il compositore e sound designer Akira
Il CEO di Electronic Arts afferma che al momento non ci sono piani per modificare la strategia di prezzo dell’azienda per i suoi giochi. In una sessione di domande e risposte durante la conference call sui risultati finanziari successiva alla pubblicazione dei risultati del primo trimestre dell’anno fiscale 2016, al
Il direttore del franchise Dying Light, Tymon Smektala, ha affermato che Dying Light: The Beast non sarà diverso. In un’intervista con GamesRadar, Smektala ha parlato del rapporto “complicato” che il franchise ha avuto con le armi da fuoco, spesso oscurate dal combattimento corpo a corpo fin dal primo Dying Light.
Dopo il lancio disastroso e le voci di licenziamenti vasti, Build A Rocket Boy ha posticipato l’uscita della collaborazione tra MindsEye e Hitman a “data successiva”. Inizialmente prevista per questo mese, lo sviluppatore la pubblicherà ora “al momento opportuno” e fornirà ulteriori aggiornamenti “non appena possibile”. Ha inoltre confermato che
Ghost of Yōtei di Sucker Punch Productions ha finora presentato diverse novità, tra cui il nuovo sistema di indizi, il campeggio e il Wolf Pack. La novità più intrigante è l’utilizzo di diverse armi, che sostituisce le posizioni di Ghost of Tsushima. Atsu impugna una katana proprio come Jin Sakai
Dopo l’ondata di contenuti Vex per Borderlands 4, Gearbox Entertainment si concentra su Rafa, l’ex soldato Exo, e sulle sue capacità. Ex soldato di Tediore, brandisce un’esoscheletro con tre abilità d’azione uniche: i coltelli ad arco, i cannoni Peacebreaker e la lancia di Apophis. Scoprite un’analisi di tutte e tre
Un adattamento televisivo della mitica serie shooting “Wolfenstein” è in fase di sviluppo presso Amazon MGM Studios, secondo quanto appreso da Variety. I dettagli esatti della trama sono ancora segreti, ma la (incredibile) sinossi ufficiale della serie afferma semplicemente: “La storia dell’uccisione dei nazisti è un evergreen”. Secondo quanto riportato,
Cailee Spaeny sarebbe in trattative per recitare nel prossimo adattamento cinematografico di Elden Ring. L’indiscrezione sul casting arriva da Jeff Sneider, che ha riferito che la Spaeny tornerà a lavorare con il regista Alex Garland dopo aver recitato nel suo film del 2024, Civil War. La Spaeny ha recitato anche
Un nuovo annuncio di lavoro di CD Projekt suggerisce che Project Hadar, uno dei loro “misteriosi” progetti ancora in cantiere, sia un action RPG incentrato sul combattimento corpo a corpo. Scovati da Tech4Gamers, i nuovi dettagli sul fatto che Project Hadar sia un action RPG provengono dall’ultimo annuncio di lavoro
God of Weapons, un gioco di sopravvivenza in arena unico nel suo genere che fonde elementi di action RPG, roguelike e bullet hell, uscirà su PlayStation 5 il 31 luglio 2025. Il gioco è stato precedentemente pubblicato su PC e console Xbox. Sviluppato dallo studio indipendente vietnamita Archmage Labs, God
È stato annunciato nelle scorse ore da chi gli era vicino che Julian LeFay è scomparso, all’età di 59 anni. La scorsa settimana, LeFay si è ritirato dall’industria per stare con la sua famiglia, mentre la sua battaglia contro il cancro volgeva al termine. Nel 1987, LeFay iniziò a lavorare
NoCode, lo sviluppatore di Silent Hill Townfall, Stories Untold e Observation, ha cambiato nome. Lo studio di Glasgow si chiamerà ora Screen Burn. Il nuovo nome, secondo lo sviluppatore, mira a catturare “l’immagine impressa su un vecchio schermo CRT”. “Non siamo più quelli del 2015”, afferma Jon McKellan, fondatore e
Hangar 13 ha pubblicato un breve nuovo gameplay di Mafia: The Old Country, narrato da Don Torrisi in persona. Delineando le sue aspettative per il protagonista Enzo Favara, i giocatori si cimenteranno in combattimenti all’arma bianca, si intrufoleranno furtivamente nei locali per assassinare le guardie e persino inseguimenti in auto
Obsidian Entertainment ha pubblicato un nuovo trailer di Grounded 2 prima del lancio in accesso anticipato la prossima settimana. Omniment, responsabile degli esperimenti di “riduzione delle dimensioni” nell’originale, è tornata e questa volta ha creato diverse “sessioni sperimentali” simili in vari parchi. Il giocatore controlla uno dei ragazzi (ora adolescenti)
Come notato da diverse persone nella community di Battlefield, l’app di EA ha rivelato che la data di pubblicazione della build di Battlefield 6 sarà resa pubblica il 4 agosto 2025. Pur non essendo una data di uscita confermata, la pubblicazione della build significa che sarà giocabile e, quindi, probabilmente
È passato molto tempo dall’ultima volta che abbiamo avuto un nuovo titolo di Metro, a meno che non si “conti” lo spin-off VR Metro Awakening, uscito l’anno scorso. Metro Exodus è stato lanciato all’inizio del 2019 e, sebbene sappiamo che 4A Games sta lavorando al prossimo gioco della serie, nessuno
Il direttore del franchise Dying Light, Tymon Smektala, ha confermato che saranno necessarie 20 ore per completare la campagna principale. Ha anche confermato che “gli elementi aggiuntivi”, incluse le attività secondarie, richiedono “almeno altre 20, 30 ore”. “Penso che siamo molto competitivi rispetto a praticamente qualsiasi cosa sul mercato. Proprio
In una nuova tornata di interviste, Sucker Punch Productions ha rivelato maggiori dettagli su Ghost of Yōtei e su come la sua durata sia simile a quella di Ghost of Tsushima. Parlando con VGC, il co-direttore Jason Connell ha affermato che il team “ha progettato il gioco tenendo a mente
L’attenzione sulla nuova Sirena di Borderlands 4, Vex, continua con un nuovo trailer in cui Gearbox Entertainment illustra alcune delle opzioni cosmetiche e dei principi di design. Come nei giochi precedenti, i giocatori possono personalizzare abiti, acconciature e molto altro per i nuovi Cacciatori della Cripta. Le opzioni di Vex
Ghost of Yōtei si preannuncia un gioco piuttosto lungo. Tuttavia, chi si aspetta qualcosa che surclassi Ghost of Tsushima in termini di mera longevità, dovrebbe probabilmente ricalibrare le proprie aspettative. Il co-direttore Jason Connell ha dichiarato a VGC in una nuova intervista che la durata complessiva sarà simile. Secondo HowLongToBeat,
Ubisoft ha fornito numerosi dettagli durante l’ultima assemblea degli azionisti, dalla conferma dello sviluppo di un nuovo Ghost Recon alla discussione del fallimento di Star Wars Outlaws. Ha anche rivelato il budget di sviluppo per Assassin’s Creed Shadows. Il CEO Yves Guillemot e il CFO Frederick Duguet hanno infatti dichiarato