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Okami 2, il creatore Kamiya: “La ricezione di Bayonetta 3 ha influenzato lo sviluppo”

di: Donato Marchisiello

In una nuova intervista con VGC Kamiya, uno sviluppatore veterano noto per Resident Evil 2, Devil May Cry, Bayonetta e altri titoli, attualmente al lavoro sul sequel del suo gioco cult, Okami,ha parlato di com’è stato dirigere per la prima volta un sequel completo di uno dei suoi giochi e di come le sue esperienze lavorative sui titoli di Bayonetta abbiano influenzato il suo modo di pensare.

“Con Bayonetta 2 e 3, e Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon, con quei giochi, pur non essendo il director, ho supervisionato la produzione della serie”, ha spiegato. “Quello che ho notato con quei giochi è che, con l’uscita di ogni gioco, l’idea dei fan su cosa fosse Bayonetta e su cosa dovesse essere un sequel si è rafforzata.”

Il veterano regista ha poi affermato di credere che le aspettative dei fan su Bayonetta “abbiano creato un divario tra ciò che noi di Platinum volevamo fare e ciò che i fan si aspettavano dall’immagine ormai consolidata di Bayonetta. È stata un’esperienza un po’ sconcertante per me vedere come hanno reagito i fan all’uscita di Bayonetta 3”.

Kamiya afferma che questa reazione ha influenzato il modo in cui sta attualmente dirigendo il sequel di Okami. “Quindi non intendo necessariamente contrastare questo aspetto con il nuovo gioco di Okami, ma è qualcosa su cui sto cercando di riflettere più a fondo su come affrontarlo. È una sfida molto diversa rispetto alla creazione di un titolo originale. L’unica cosa che posso dire sulla realizzazione del sequel di Okami è che è estremamente divertente. E a giudicare dall’atmosfera in ufficio, credo che tutti la pensino così”.