L'ultimo capitolo di God of War guida la classifica nostrana
Il primo Assassin's è il migliore decondo il designer francese
Si chiamerà DuckTales Remastered ed arriverà quest'estate
Dopo aver smaltito il finale del terzo capitolo, eravamo quasi certi che non avremmo più parlato di soldati dai muscoli ipertrofici e letali locuste antropomorfe (e non), almeno fino all'arrivo della prossima Xbox. Ci sbagliavamo. Durante l'E3 2012 è stata infatti sganciata la bomba: Gears of War: Judgment. A raccogliere la patata bollente, troviamo i coraggiosi ragazzi di People Can Fly, già noti al grande pubblico ed apprezzati dalla critica per lo sviluppo di Painkiller e Bulletstorm.A questo punto la domanda non può che essere una sola: minestra riscaldata o spin-off fuori dalle righe? Scopriamolo insieme.
Nuovo contenuto sul picchiaduro dei NetherRealm
Gli sconti Microsoft dal 26 marzo al 1° aprile 2013
Pubblicata la prima recensione
Due video sulla città fluttuante, ricchi di spoiler
Il titolo nato dalla serie alla prova della critica
Nei negozi italiani il titolo nato dalla serie TV
La prima espansione per l'avventura del cecchino
Offresi vacanza low cost su isola paradisiaca, viaggio in nave formula roulette, pasti al sacco.
Il nuovo motore punta tutto sulla grafica realistica
Sconti per chi preordinerà i primi DLC del picchiaduro
Nuovo trailer per l'horror di Techland
Un contenuto mostra i momenti più avvincenti
In background gli aggiornamenti delle armi
Il producer al lavoro su un montaggio per un contenuto video
Un trailer per l'update 9 del titolo Mojang/4J Studios
Il video del gioco previsto per l'estate
Che NetherRealm Studios fosse una software house combattiva, questo si sapeva. Basta un'assaggio del lavoro svolto sull'ultimo Mortal Kombat uscito per capirlo; che fosse anche così intraprendente da creare un videogioco in cui la Justice League non si scontrasse solo contro i cattivi bensì anche con gli altri buoni, questo no. E così, un po' per sfida un po' per gioco, nasce uno dei videogiochi più intriganti e inaspettati degli ultimi mesi. Injustice: Gods Among Us non è solo un picchiaduro della vecchia scuola; punta ad essere uno di quegli esponenti del genere in grado di arricchire il gameplay con particolarità tali da farsi ricordare e aspettare con trepidazione. Oltre a provarlo con mano abbiamo anche avuto modo di intervistare anche Hector Sanchez, producer del titolo, quindi se siete curiosi di saperne di più, saltate direttamente all'intervista!
Almeno un'ora al giorno aumenta le capacità cognitive
EA ha reso disponibile l'home page
Due filmati sull'incipit del gioco